[問題] 魔導 震撼波動與hp mp技能的選擇?

看板DragonNest (龍之谷)作者 (我不知風往何處吹)時間15年前 (2010/11/27 17:20), 編輯推噓9(9018)
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以下節錄自 forever05520大大的文章 零轉時大致來說分兩種點法 1.毒霧+能量爆發滿 這種點法的SP比較不吃緊,所以把保命技(魔法迴避、急速逃脫、起身反擊、輕盈迴避) 和被動增加HP、MP、MP恢復量(自然精通、智力精通、智力訓練)的都點滿了。 2.除了毒霧+能量爆發滿外,震撼波動也點滿  (補充 這邊保命技也能滿                      但少了自然精通、智力精通、智力訓練) 有些玩家認為,震撼波動可以把BOSS的高硬直打掉,讓部份BOSS跌倒來斷招。 在裝備好得情況下,傷害也不錯。 ===================================================== 想問一下這兩種點法哪種比較多人點? 我個人目前是比較想點第二種 因為這樣sp算的剛好 但是又怕這樣血魔會不會不夠 但是多一招有攻擊力好像不錯? 有人能分析一下兩種的優劣嗎? 別國的玩家點法哪種比較多人點? -- ██◢██◣/█ ◣/█◣/█◣/ █/ █ ██/█ █ █/█ ████ █ █ █ ■██ ███ █ ███/█/█ ◤。◥◤。◥◤ ◥◤。◥██ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.40.71

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血魔用裝備撐,技能點數沒有辦法外加,請珍惜
11/27 17:29, 1F

11/27 17:35, , 2F
一直無法理解很多配點就是要把被動技點到滿才會爽..
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魔法迴避、急速逃脫這兩個滿我還能理解
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但起身反擊跟輕盈迴避,我就不太懂為什麼一定要滿XD
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回2F 去玩玩模擬器就知道了
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回3F 起身反擊也只有1,輕盈迴避只點1當然也OK呀:D
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只是如果你沒學0轉的第三招攻擊技能
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SP就多到可以去補那些被動和+HP MP的
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毒霧的裝備要吃最終傷害跟暗傷 有點難點
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點數太多才點+1
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無法理解的應該是 很多人配點明明剩很多點數硬是不用
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重點是有足夠技術&不玩PVP的話,根本沒必要點滿
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也許因為個人是PVE派的,所以攻擊技能對我來說比較
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重要
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假設用我的1號例子,沒有學第三個0轉攻擊技能
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那多出來的SP要做什麼? 晾著好看?
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我的文章是PVE的喔:D ,震撼波動比較偏向PVP呢
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再說魔導有時空枷鎖、時空靜止的技能防止怪物近身
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震撼波動 就有很大的靠山不去點高他了
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回過頭來,剩餘的SP要做什麼呢???
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嗯..嘛,可能是習慣跟放的重點不同吧,個人認為能增
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加傷害的話就盡可能地加強,而真的有剩的點,當然我
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也會投資在MP或HP這種越多越好的部份上
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MP都3萬了為什麼會有人想點...這遊戲頂Lv也不是40...
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頂不是40 但是你也要確保 他開放那天你還想玩
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這不用你來擔心吧 我玩的也不是臺灣特別排隊版
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所以MP3萬的時候很夠用了 不用點+mp的?
11/27 18:38, 27F
文章代碼(AID): #1CyCrV8E (DragonNest)
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