[心得] 陸板與台版雙修箭神與紋章心得 PVP PVE 亂寫版
陸板雙修魔箭神心得
大家好我是渾沌之龍鳴汰子
有鑒於最近公會辦的PVP活動
個人覺得真的很棒,開伺服器才一個多禮拜就有
活動進行雖然我16強就被劍聖凌虐了...哭
不過因為愛這個職業,也有許多人開始接觸箭神
所以我想發篇箭神PVE,PVP心得給箭神新手看看
技能篇
由於半糖在巴哈有技能文了 所以我就簡單的說說
--弓手--
二連矢
這招為斷技,冷箭,必備之技能
在行走中二連矢可以讓你維持輸出
可點高,可點低,可點中間
就是不要不拿出來用
二連矢就是你其他的技能都配完了
剩下的再來點
穿刺射擊
此招為倒地神技,但是不建議點高,
點到箝制點即可
使用時機很多
怪物多的時候(大約3隻-4隻)
或敵人倒地時穿刺+二連造成2次倒地傷害
魔法箭矢
此招為中硬質技能,發射的位置非常活
可在對方快打到你的時候放自己身邊讓敵方絆腳
在PVP中可以預設對手翻滾的方向來製造先手
在惡夢中單刷此招也是讓自己整理怪物的好技能
但是威力不高,建議點前置即可,因為這招平常幾乎都扣著
等到敵方倒地或想讓敵方露出破綻的時候才用
所以只取其效果,傷害不是很重要
範圍射擊
此招為假順發高硬質技能
在此招拉弓之前如果被打到,就會中斷
但是拉完弓後即會造成高硬質傷害
在近距離打王或敵人都可造成高強度傷害
建議點出或點高都可
翻滾+疾閃(緊急翻滾)
翻滾如果你沒PVP請點到5 雖然陸板我只點到3
有PVP的話更需要點到5
疾閃PVP滿 PVE點1
飛身踢
這招為PVP先手技能
可點可不點,此招使用的時機,就是在對方浮空(輕盈)已經被你
消耗掉的狀態下才能使用,要不然你就會看到你踢完以後對方
浮起來然後你被反擊
掃堂腿+炫風腿+二次迴旋
這3招基本上都是PVP技能
想點想不點都可以
炫風個人使用來說,可以彌補一點對上瞬間近身的技能
不過遇到傭兵就悲劇了= =+
掃堂+二次迴旋
為倒地鞭屍技能
使用完畢後可接二連,穿刺,魔法箭矢,範圍射擊等技能補刀
起身踢
很多人說PVP這招破綻大,不點
但是我說,你不點就少了一次騙人倒地的機會了
不懂怎麼騙人的話的確可以不點
或遊戲中問我XD
輕盈迴避
必點技能點高點低取決於PVP與否
筋斗踢
這招我沒用過,SORRY
但是字面上說明此招需要敵人暈眩的情況下使用
但是打這麼久我也沒看過被我打的怪暈過幾次
就算會暈吧我也是接聚能..所以我沒點
鷹眼
點1就嚇嚇叫了..配合以後的全體鷹眼..恩 時間非常充足
MP精通,HP精通,MP回覆
HP精通後來我忍痛捨去..效果有 但是後面的王攻擊力讓你可以無視他的存在
MP精通與回覆如果你是魔物箭可以不點,但是如果你是物魔箭我建議點下去..
--箭神--
迷惘射擊
必點2,此為由如說明一樣,此招使用上
其實需要一點技巧,前後左右翻滾中射擊
來取得先手,但是各種方向你的準心都需要準
切忌在未來打狗的時候,這招常常會不小心害到你
吃到全範圍黑雷...所以請務必練到收發自如
高爆射擊
必點1,此技能為高僵值,空中無敵技能
也是箭神唯一的無敵技
請別說翻滾也是,很多人抓不到翻滾無敵的時間點
所以我只說這招是箭神唯一的無敵
這招請無聊沒事的時候在村里就多練練準度
對於你只有好處沒有壞處
另一點此招打群怪也是有很棒的效果
纏足箭
必點1或以上
此技能為自保或大技使用前的必備技能
點1有3.5秒
震裂箭
此招在PVE為100%暈眩 PVP中90%暈眩
但是如果對方抗暈值夠高,此招就是..悲劇
所以不要太依賴這招了...
不過這招如果成功了,對手差不多就領死了
精神放逐
以前只有加敏現在來智慧都加了
不要懷疑點1CP值高
精確瞄準
我沒點.....我可是近戰弓手美學的崇尚者= =+
致命標靶(瞄準)
什麼你沒點!..沒點就噓了
小弟日版陸版都是點滿..
尤其在BUG時期真是爽歪歪
長弓,十字弓專精
雖然只要1點不過我沒點 如果加10啪傷害可能會考慮
--物理路線--
聚能射擊
這招威力以及硬質真的是很強大
但是距離已經由以前的6M改為3M
建議過路點即可
還有施放動作時間過長的悲劇
空飛連射
此招同樣悲劇
滯空特效更改,沒有無敵效果
人在天上模組在地上的奇特效果
請稱呼此招稱高HIT專用技
過路點即可
致命姿態(包圍)
此招為惡夢以及深淵神技
打狗我也造用不誤
長達13秒的控場浮空技能
使用時機為架弓時期不會被打到為主
但實際上就算架好弓只能射2-3下都是賺到控場時間
箭雨
此招為遠距離施放範圍技
可惜改弱了起飛傷害以及降落炸裂效果
不過箭矢變多的..遠距離好技能
迅矢連射(物理40大招)(快射16下)
沒點過,但是大家應該都知道此為
單體傷害技能,專門打小體型的王
--魔法路線--
擴散射擊
改版前短CD打王神技
改版後改弱很多,威力不變
但是使用距離需要拉的很長
但是拉的長以後對於群怪卻又加強
又愛又恨的技能
單體怪距離短2HIT 距離長7HIT
群怪距離短 2HIT 距離長我最多打到50幾HIT
這招點前置或點高我還沒決定好...
等32再補完
追風箭
改版前威力強但是使用上不方便
改版後有爆炸以及可移動效果
可點前置或點高,只是成長性不高...
迅捷箭
將自己當作箭矢翻滾1圈射出6個箭矢的
箭神最強大的單體技能
使用時請貼緊怪物,可以看到怪物被秒殺的狀況
現在範圍判定好像增大了,必點滿的一招
追蹤箭矢
以前神技,現在改成神神技
至於說明請於巴哈看半糖的技能說明...
箭術革命(魔力40大招)
範圍性清怪的大招
以前是走極端的單體輸出
看半糖文應該能了解其改變
紋章篇
簡單來說如果你是魔物箭有幾個紋章是必備的
健康,生命,魔力,智慧,致命,法力
附屬可以稱不屈,風的,破壞
衝擊那些可以不需要了...你根本不是稱高力量
加這個也不會多暈到哪去
如果你是物魔箭
健康,生命,致命,風的,破壞
附屬可以稱不區,智慧,法力...不過我是魔箭為主~
原諒我想不出來還有什麼對物箭有大幫助
技能紋章
我個人是選擇
擴散,聚能,迅捷,追蹤
如果純PVE的話可以把聚能換成追風..
重度PVP狂的話我相信翻滾以及緊急迴避你們會比較愛
物魔箭
聚能,致命姿態,箭雨
這3招紋章也不弱人後 老話從提小弟魔箭起家...所以..第4個紋章我實在不知道
該差啥,總之空射紋張是不可能差的
至於PVP再陸版的時候T3還沒開放時打劍聖跟傭兵
都還免免強強....
但是T3版的劍聖真的讓我覺得很哭八
又可檔又可編屍只要倒地一次大概就可以
等下一場了..
對箭神來說除了戰士係比較棘手外
賢者格檔也蠻機歪..不過可以使用多段技能消耗掉
今天晚上又對上一個賢者..
如果讓他站著,對我們來說基本上是沒勝算的
唯一的手段就是趁他躺要他命
拼命的讓他跌倒才不會有格檔的問題存在
其他職業隊箭神來說其實技術平等的話不會有太大問題
只是台版現在開到24我對劍聖也只是64波...輸多贏少
有限於個人文筆有差
各項說明也許頗雜亂
其實是打累了....
我比較喜歡1V1 但是每每疲勞都消耗不完
所以~台版真的沒啥時間打
看到我加入競技場的話
拜託~別踢>_<
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