[心得] 就是愛魔導!pve各式配點指南
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就是愛魔導!pve各式配點指南
作者前言:沒有華麗的文字,只有樸實的內容。
一、零轉點法
零轉時大致來說分兩種點法
1.毒霧+能量爆發滿
這種點法的SP比較不吃緊,所以把保命技(魔法迴避、急速逃脫、起身反擊、輕盈迴避)
和被動增加HP、MP、MP恢復量(自然精通、智力精通、智力訓練)的都點滿了。
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201011/a101e8f6a14ce1bee781eef5066cae6e.JPG
2.除了毒霧+能量爆發滿外,震撼波動也點滿
有些玩家認為,震撼波動可以把BOSS的高硬直打掉,讓部份BOSS跌倒來斷招。
在裝備好得情況下,傷害也不錯。
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201011/070c5d80ee9ed71e787d1f521132c04b.JPG
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個人想法:
1.震撼波動我是拿來當保命技用而已,所以不會點高。
2.雖然毒雲在T3版本的傷害已經大不如前,不過一樣是很好用的技能,
可以卡怪來保護自己,整個HIT吃完的傷害還是不錯的。
不點毒雲的玩家,就果斷的把震撼波動點滿吧,多出來的點數再補去保命技和增加HP/MP那。
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二、一轉魔導師時期
魔導師的點法真的很豐富,暗時、光時、三修,
在更細分選擇修重力球或者是激光…等各種點法,以下會一一介紹。
1.時空干擾流
不敢說這是主流,不過我想這應該是最多魔導的點法。
優點:在18秒內,使自己和隊伍的DPS最大化!不只DPS的增幅,連援助方面也大大強化,
祭司在加速下可以挽救像掛在懸崖邊性命垂危的隊伍。
缺點:沒有了強力大範圍清怪的流星雨。
PS.為什麼不點重力壓迫?因為CD太長,放技能時必須保持施法狀態,
所以旁邊不能有怪來打你,不然就…囧
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201011/c6284f478c2e8903430e9e5101aea919.JPG
2.時空干擾流+點出重力壓迫又要有光雨和時空枷鎖滿
如果堅持出光雨和引力又想要時間枷鎖滿的話
折衷一點的辦法就是重力球降1,點到LV8
光雨降1,點到LV3
光雨LV2升到LV3的傷害幅度上升很多,所以不點滿的話,最少要點到3
不然就別出光雨了:D
(LV1:XXX% +992,LV2:XXX%+1072,LV3:XXX%+1726)
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201011/582c5131894a8d4f0320c5ca45c13455.JPG
3.時空干涉+激光流
由於光雨攻擊判定的方式改變,傷害也沒以前那麼威,
然而光雨施放時的準備時間,很容易被遠攻怪給打斷,還要跑到怪前面放。
激光的角度調好,跟光雨也差不多,
與其放光雨,還不如放黑洞+彗星或者激光+重力球+三黑球。
另外沒點出能量反射,雖然單刷深淵鏡子很好用,
不過沒鏡子對隊友或許是個福音(無誤?),鏡子沒放好容易擋到隊友反而造成反效果。
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201011/79b3de9a1e7c2b149a795a263ea775c3.JPG
4.流星雨
因為流星雨的前置需要重力壓迫LV3,所以重力球和時空枷鎖會有點不滿的情況,
點滿時空枷鎖LV4的話,重力球就只剩LV5,
反之時空枷鎖只點到LV2,重力球也只有LV7,還是可以加減用,
或者你可以選擇放棄重力球,重力球點LV1就好,當作推小、中型怪之用,
剩餘點數去填補時空枷鎖、空間傳送、或是蟲洞。
優點:對BOSS以外的場合有強大的破壞力。
缺點:爆發力不足(沒有時空干擾的因素)。
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201011/a6d0f50fbe26ff6e78bc644f0126ccbb.JPG
5.究極光束流
這技能是個…悲劇-.-
為什麼驅散很少人用呢?
現在改T3版的傷害是不錯,可是這個高傷害已經可以被取代,對隊伍輔助能力差。
也就是說玩超大範圍AE的話,流星雨比他強很多...論輔助又沒時空干擾好用囧
請參考這個影片:http://www.tudou.com/programs/view/TYJOnTUVKy4/
不過我們還是來介紹一下點法
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201011/bf7d074faec71c141725b5bc0ac6cce0.JPG
6.補充一個超級控場暗時流
完全放棄光系,強化所有控場技能,隊伍無私奉獻者!
PS.下面這個點法我把重力壓迫點滿了,其實不用點滿!
點滿也不會降CD。
另外就是黑洞也可以不用點那麼多,點多只是爽度增加(咦?)
所以重力壓迫和黑洞的技能點數請自行運用到其他技能上喔
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201011/4e03be6e47a8414934da174196bb02d5.JPG
另一種控場暗時也可以參考推文上G大的。
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有一段很棒的話,我想分享給大家:D
以下是節錄巴哈上的darkpeter大人的話XD
大家在配點時請記得一個盲點
就是 ... 你的等級不是四十級
雖然法師階段可以配150
但請注意,假設以目前來看 ~ 24級的法師
職業已使用技能點數上限 (參考網站,旋律之谷)
LV.24 -> 143SP
當你看到法師的技能可以提昇就馬上提昇
你會發現,魔導的技能反而無法提早升級
配點是整體的考量,真的在點技能時
請以優先技能作考量 ~ 誰一定可以先點直接點
有些技能可以先停幾級,就先放著
最少要往後考量三級的空間
每次配點都再去模擬一次會安全一點
以魔導的技能為主,這是考量的方向
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魔導的點法當然不只我說得這幾種,還有千千萬萬種!提出幾個點法讓大家參考一下,
如果我有哪裡筆誤或者錯誤,歡迎指正,有問題也歡迎提出喔:D
ps.我自己玩的是第一種時空干擾流 XD
秩序之龍 – 誓之淚
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.250.9.192
※ 編輯: forever05520 來自: 111.250.9.192 (11/22 07:59)
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一轉也是百百種點法,我的只是參考看看,依自己需求去改囉
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囧
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哇嗚,又多一種點法,你看魔導多好玩:D
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影片是T2的時候,那時驅散真的很....弱囧
現在改T3版的傷害是不錯,可是這個高傷害已經可以被取代,對隊伍輔助能力差。
(也就是說玩超大範圍AE的話,流星雨比他強很多...論輔助又沒時空干擾好用囧)
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因為多了一個小AE用,第二個就像你說的是為了獅子和某些暗抗BOSS
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當然有!只是我...好像忘記介紹了囧
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※ 編輯: forever05520 來自: 111.250.12.249 (11/27 17:55)
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