[心得] 日版40元素,T3技能點滿傷害差異比較

看板DragonNest (龍之谷)作者 (andyliou)時間15年前 (2010/11/17 20:08), 編輯推噓10(10010)
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日版目前T3模擬器的數據說明有誤 大部分技能點滿的數據其實都比模擬器上面來的高 不過跟T2比較起來,可以很明顯發現一個特性, 就是技能在%數上比例都降低了(除了少數預定改強的技能) 神裝人和平民的差距是拉近了一點 而技能成長,增加的也多半為固定傷害 依40級魔攻來算,技能是路過點,和把技能點滿,兩者傷害差距約是3成上下 當然根據DN的優良傳統,有些技能的帳面說明是僅供參考... 例如法師時期的技能,成長幅度稍微高一點 而火球成長則比帳面傷害低很多 火鳥則是莫名奇妙的高成長,而且只需要從4點到8 以下數據皆是對狗關的牛做測試 角色魔攻1911-2400,無潛能 (目前冰系32和40技未測,日後直接編輯本篇補完) 轉職前 技能說明 實際傷害 黑球1級 126%+142 2400 滿級 144%+1508 3700 震盪波1級 137%+226 2700 157%+1886 4500 毒1級 172%+112 1hit 100-200 191%+1488 200-300 冰球5級 96%+180 700 106%+1034 1000 冰系 冰風1級 109%+174 500-6XX 數據為20%降抗 滿級 118%+980 700-8XX 冰刃1級 189%+320 1900 數據為20%降抗 (冰系第一招)208%+1902 2500-2800 冰原3級 200%+462 4500 無降抗 (冰系第二招)211%+1554 5500-5800 冰牆1級 131%+334 2100 數據為20%降抗 (冰系第三招)139%+1132 2700 火系 火球1級 501%+414 10000 滿級 524%+2408 12000 噴火3級 207%+276 600 214%+918 7XX 火牆2級 305%+1148 前半1hit 600 後半1hit 1800 326%+3314 7XX 2300 掃把1級 227%+212 8XX * 3X hit 230+446 9XX 火鳥4級 71%+157 1500-1600 76%+946 2400 點燃1級 308%+844 5000-7000 314%+1632 6000-8000 火40 1545% 1600 * 16 hit 之後的dot 3000 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.210.241

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果然是前版本毒太IMBA 導致T3一改就變得好雞肋(ry
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推一下 有用的資訊 等等日版更新完也來測XD
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推~
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※ 編輯: tindy 來自: 114.39.210.241 (11/17 20:17) ※ 編輯: tindy 來自: 114.39.210.241 (11/17 20:19)

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推推 毒真的改超級爛
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毒剩下200~300喔 XD
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冰系技能看不太懂XD
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冰系技能自帶降冰抗效果,冰山降33%,其餘降20%
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例如冰牆是6hit,第1hit降抗,第2-5hit會吃到20%效果
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推~ 有用
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我是搞不懂冰刺冰山跟冰牆是哪幾個技能XD
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冰刺 冰山 冰牆 冰系1 2 3招
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這掃把科科是花黑噴wwwww
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不知道是不是我元素裝太差 感覺變的相當不痛...
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另外不知道該選擇點滿某一兩條技能還是全學玩四條...
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感覺上點高的效益真的是艇SOSO的(可能是裝爛?
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掃把削弱 hit改少
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日版現在送重置 自己點來試阿
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是戰神耶
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這幾天要回家不能玩阿/-\ (只能期望別人測了...
11/18 09:36, 19F

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感謝分享
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※ 編輯: tindy 來自: 61.227.217.105 (11/21 14:24) ※ 編輯: tindy 來自: 114.39.205.193 (12/04 10:16)
文章代碼(AID): #1CuyNPqO (DragonNest)
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