[閒聊] 冷門角的未來
刀塔玩了半年多,我想絕大部分已經90的玩家
英雄應該都只剩下幾個未招喚
從覺醒開放以後很多原本的冷門角都忽然壯大起來
(冷門角就是上紫之後很少/沒有人用)
像是:火女/黑鳥/飛機/潮汐/神靈/風行/電魂...等
但還是有一些角色幾乎重頭到尾都像不存在一樣
像是骨弓/影魔/老鹿/機槍兵/復仇...
這些角色真的不好用嗎? 有沒有大神要出來分享一下XD
骨弓陸服已經開覺醒
可以吞噬場上招喚物轉化為自己的體力/攻擊力
但是他只能吃到血量增加6300(攻擊+700)之後就不能再吃
感覺猴子一發滿血的分身就餵飽他了 好像沒什麼用?
影魔敏捷型英雄但是技能都是法術傷害感覺很悲劇
但是沒有實際用過也不好評論
如果他的覺醒技可以做成:元素生物(影魔 冰魂 火鳥)的物理攻擊OO%轉化為法傷
感覺就會變得有用一點(這樣火鳥會不會太強)
老鹿最神祕,從出來第一天就被唱衰
我玩這麼久第一次對上是在15章打NPC,大覺感覺超有威脅的阿(當然玩家自用就..)
他最讓人詬病的大概就是開了大覺以後會往前衝當敢死隊
如果他的覺醒技可以做成:半身人生物(老鹿 小鹿 人馬 蛇女?黑鳥?)強化
A:半身人提昇防禦180(比對小小的增加魔防) 這樣往前踩比較不會死 技能也不會太誇張
B:開大覺的時候所有半身人能量回復增加>加速半人馬衝撞/小鹿補血提高生存力
C:開大覺的時候自身進入虛無狀態(半透明化) 物理免疫但是被法術傷害增加
機槍兵,就是個機槍兵...
曾經在遠征最後幾關看土豪用過,但是非常沒有存在感
大覺的雷射炮好像很炫但實際上也不痛?
覺醒技感覺只能從自身減少技能CD這方向前進(和其他角色套不到什麼關係?)
復仇,大家給予的評語是優秀的後排
有降防有光環有暈有換命大覺
但是真的很少遇到
加上現在主流的後排是風行 感覺出場的機會又更少
如果他的覺醒技可以做成:夜精靈/月之民(白虎 月騎 復仇 幻刺)能力提昇
考慮到有包含到幻刺感覺就不能夠做太強XDD
A:定期/或是有條件的給予分身 可以抵擋一次攻擊
B:提高閃避30% (幻刺真的基礎閃避悲劇)
C:提高護甲穿透...(這樣幻刺感覺太強了)
D:提高血量(沒創意)
以上是老闆出國旅遊我超閒 一早打完雙帳號的遠征後的無聊幻想文XD
有沒有人想為我提的這些角色平反一下的阿?
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※ 編輯: OMG (60.251.179.98), 05/27/2015 10:44:42
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