Re: [請益] V10的雙次遠征效益
※ 引述《SYUAN107 (珍惜身邊人吧)》之銘言:
: 眾板友們大家晚安,
: 近期接觸了這個遊戲,在新服嘗試了二~三個伺服器,
: 各儲值到V5,試求能理解的透徹些。
: 人物風格、培養趣味、配陣思考上,都蠻有意思的。
: 也大量的拜讀許多板上的文章、精華和討論。
: 最近打算在新開的伺服器正式的著手去進行,
: 正在考量著儲值額度的問題,希望能有順利的開局。
: 想請益板友們,V10的遠征次數增加為二。
: 開寶箱數量兩倍、金幣數量兩倍、遠征幣不變。
: 雖說自己知曉上述資源的增加,但理解不夠透徹無法預判。
: 是否次數增加為二,對初期位有莫大的影響呢?
: 麻煩大家提供看法和建議,謝謝。
你好,
V10的效益絕對不只一天兩次遠征的差別,
這遊戲幾V鑽石多少,能做多少事大概都算的出來的,
不過台版太貴能做的事是有多一些,
所以不多浪費鑽十連的狀況下,
幾V哪邊會卡大概都知道大概都知道一點,
在台版各種調低機率的情況下,
第二次以上十連幾乎是把鑽丟到水裡,
這樣除非別人失誤,
不然你的鑽就是比同V的少兩千多,
既然要高V順便推坑陸服一下,
會說第二次遠征有多少效益一定是因為台版機率太低,
才會給你有「遠征都是樹枝、藥水,只剩下金幣有用了!」這種錯覺
話說台版遠征跟鑽十連機率感覺真的非常低阿,
我陸版惡夢開到現在,
只有兩天,兩次遠征都沒出紫裝或英雄其中之一,
不過隔天都大爆發,雖然我已經過用到的等級了,
第一次沒出的隔天出十龍心,給新英雄穿了不少,
第二次出兩英雄加兩種紫裝,
當然平常出紫苑卷、一星英雄那種不少,
不過比台版一個月只看到一次水晶法杖差太多了,
回到正題,
會儲到高V一定會想競爭一下排名,
尤其有沒有前十差別實在太大,
我幫你列一下高V開場的優勢,
就不說兩次遠征多一倍抽獎機會了,
1.第一天能打英雄試煉,更高V能開遠征,
2.第二天五點起床,容易競技場畢業,順便加10001,
之後公會戰強的公會差頗多,贏一次一萬多幣,
澄+1紫裝約6000多,
陸版現在還有出公會戰英雄,
3.前兩三天搶排名陣容差不多就是比誰技能點的多,
第一天開遠征金幣不缺,只要花鑽買技能點,
V10第一天要多用幾次點金手,第二天之後金幣不缺,
4.別人要刷小黑、小鹿到三星,
兩次遠征讓你只要小黑刷幾次,兩隻就都抽到三星了,
體力可以刷別的魂石,
5.地精、黑市、鑽抽,讓你從藍裝開始附魔材料都不會缺,
不過推文說的V11靠慢慢儲上去,我是建議不要太晚,
畢竟開了也不是每天出想要的,
與其之後每天刷200鑽,不如一次到位可以省不少,
6.等級優勢,
更高V可以9管拉開等級,競技場、團本好搶排名,
就算只有六管等級跟V5一樣,
但金幣多藍裝附魔V5就是打不贏,
藏寶地穴、團本多賺一天就是一天
7.V5要六管就沒多餘的鑽了,
V11可以每天等黑市、地精出貨,
排人少的多拿幾件,多人排的用鑽買,
8.60開巔峰沒V10頂多就兩隊
可能有些我還沒想到的,
現在越後面的服高V感覺比前面少很多,
你推文說準備過年後儲值,
我覺得可能會有許多人也是準備好紅包磨刀霍霍跳新服了,
不過一個服能到第幾名不是看V幾,是看有多少土豪,
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