Re: [心得] 猴子競技場的定位
我認為要挑一些比較合理的打才有意義
※ 引述《agogo1202 (阿GOGOGO)》之銘言:
: 剛看到有人分享四星橙猴子很爛...
: 分享一下
: http://ppt.cc/RRcv
骨敵沉白黑。 敵法搭單點沉默,這哪招...
敵法切後,但沒蛇/月幫忙切後,沒貓/騎/牧保護,這種亂配的隨便都打得贏
例如,馬貓沉白黑(萬金油,五個圍殺敵法,雙坦打單點,沉默被換掉一樣穩贏)
例如,貓敵蛇白黑(基本鐵三角,敵法互跳,有貓噴酒,有蛇幫切...)
例如,坦妖xxx,只要沒白虎,後面合理都可,反正敵法網住秒殺,五打四~
例如,雙坦+敵蛇白(黑),牛貓/馬貓/骨貓都可以
這對手配陣本來就不合理,隨便打都贏,跟猴子強不強無關...
: http://ppt.cc/QG1i
鐵三角,猴子可剋沒錯。
而且最好剋的是黑白中之一換猴子,各有優缺。
留白虎比較強,但敵法怕網了被秒~
: http://ppt.cc/Ibjr
國家隊... 但沒覺醒的胖跟妖 超級脆= =a
各種敵法都能虐他,因為會跳沉默不是跳藍胖XDDD
覺醒的差別太大了...
: http://ppt.cc/CmUO
鐵三角變種,同2樓被剋沒錯
: http://ppt.cc/wkXL
雙方類似陣容,只差在馬跟骨,骨單純等級落差,
若對方87等,三星猴一樣打贏四星猴(假設裝一樣)
因為人馬87穿不上88裝,但骨王87穿上逐日者護甲直接暴增70.....
超高護甲之下,猴子少一星反而沒有坦影響得大
: http://ppt.cc/jXhA
鐵三角變爛型,遠比熊貓還脆的死騎...
: http://ppt.cc/XKUQ (同4樓)
: http://ppt.cc/CZMb
骨貓敵蛇白,我覺得這是白虎沒有卡智,否則雙方敵法在前面 理論上骨貓敵較強
骨貓敵三者的攻擊都是擴散的能清分身的... 另一方面是星數也沒滿
: http://ppt.cc/2vpg
貓敵巨牧光,有保敵法但沒蛇幫切,光法又怕敵法...覺得各種國家隊都能虐他
: http://ppt.cc/wipq (同5樓)
: 當然勝負運氣運氣
: 但說猴子不強絕對是使用者得問題...
: 而且可以看我方殘餘血量
: 有幾場都是輕鬆勝,,,
: 何況我是配人馬不是配熊貓(熊貓養成中...)
: 人馬改熊貓會更兇
: 另外就是可以注意到
: 我先前有發過白虎VS小黑的文
: 我單配小黑效果還蠻不錯的!!
簡單來說。
把鐵三角的黑白之一 換成猴子,可以剋鐵三角黑白。
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但五星的猴子出來了,求陸版大神教學QQ
貓 敵 猴 蛇 白,全五星。如何破解QQ (還沒89,人馬有上88盾,骨敵牛有87逐日)
測了七八次都被虐
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