[心得] 噩夢遠征通關
想當初陸服噩夢一開的時候,我也痛苦無比
都不知道要怎麼過關才好
後來看到論壇上有人發布國家隊
才發覺過關好像也沒有這麼困難
但講老實的...時間真的多花很多...
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一般遠征國家隊:
先知、雙頭、巫妖、小鹿、光法
噩夢遠征國家隊:
先知、雙頭、術士、小鹿、光法
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目前以我自己打的情況來說,對於術士的要求還不到太高
在陸服開放橙12的版本,我紫四四星滿裝都能通關
但確實要好好控制血量,不然有點軟
遇上法師隊被轟一下就要HOME
不然血量不好看,下一場也是很難打
稍微觀察一般跟噩夢的差異,也能夠理解到為何要搭配術士
1.為了拉長戰鬥時間,能量能湊更多
2.地獄火OP,根本直接當坦克用,瘋狂吸收砲火
3.術士稍微補血,加上自身回能量很快,不用擔心他能量回不滿
但因為巫妖換成術士,所以也多了一點小缺點
因為戰鬥時間拉長,所以受到的傷害量也會更多
太軟的英雄比較容易死,HOME的機率也是大增
(時間多花很多,很煩阿)
因此後來我都改用另外一種配法,也是為了省時間才這樣打
在這之前我先賣點小關子
先和各位說說,以最常見噩夢遠征國家隊的配置
用我自己的打法如何通關,若有什麼建議歡迎留言指教
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因為台服幻刺還沒出來,所以爆發型法師不用存太多隻
我會在前幾關輕鬆的時候,把修補、猴子的能量放滿
遇到很不好打的關卡,再把爆發法師放上去力求快速通關
面對幻刺的話,我會多放火女、白虎
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國家隊的重點在於開場控制,保持先知不死
之後慢慢磨死對手攢能量
各關打完先知、雙頭、術士能量一定要滿
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第一關
肉坦、先知、雙頭、術士、爆發系法師
不用說,肉坦上去死讓後面的人攢能量
這關該扔大的人2個,先知和術士
先知怕血少進下一關要扔,期待他能收到2~3顆人頭
能量大概也能滿著進第二關
術士能量沒滿也無所謂,反正下一關也還好打
放大的目的,是吸收砲火,不要讓先知死亡
第二關 (滿能量的用綠色標記)
進到第二關至少先知雙頭能量要滿
爆發系法師能量也不能太低,後面要用比較方便
術士隨便,反正能量也不會太少就是了
第二關改這個陣容
猴子、先知、雙頭、小鹿、光法
OK,到了這關術士可以先下了
再來要換猴子小鹿攢能量
進場先知、雙頭大,後面沒什麼特別的
遠征打到現在,白虎的出場率還是很高啦
所以猴子會被暈,沒差,只要死前能扔出大決吸血都好
猴子能開大,也差不多是收割的時間
目標先知、雙頭滿,猴子能量近滿
光法、小鹿爽就好,當然也是越多越好
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第三關
來,先檢視一下目前能量狀況
能量滿的用綠色標,半滿or全滿用紅色
先知、雙頭、小鹿、術士、光法
猴子、爆發法師
這關可以再考慮多攢一隻角色的能量,或是直接開打
直接開打的話,換上遠征國家隊吧
想攢能量,就把術士換下來,再放隻想用得上去
但這關你的小鹿應該就要開大了
一樣保持先知、雙頭滿能量,光法應該也會滿了
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接下來都是一樣的操作技巧
進場先知、雙頭開大,術士也要開
若對方有敵法,一定要砸中敵法不能讓他跳後
面對的陣容通常是這樣
坦+輸出+輸出+白虎+輔助/輸出
地獄火落點最好都能在白虎前面
讓輸出全部集火在地獄火身上
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前面提到有猴子,我對猴子在遠征的定位
是融掉前排兼騷擾,回血能力也還算能看
之前有過先知不小心死掉,用猴子轟到最後一關的經驗
建議打的時候要備一隻來用
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其實我覺得最怕的應該是法隊,畢竟沒辦法一發轟死的話
就會被反打一陣,雖然法隊在遠征占的比率並不高
但遇見真的是讓人蛋疼菊緊,所以也可以配一隻沉默
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好,介紹完遠征國家隊的打法之後
要來講一下我自己的打法,基礎用的英雄
跟一般遠征隊很像,只是我把雙頭龍換成白虎
先知、巫妖、白虎、小鹿、光法
力求快速通關,藉由先知巫妖進場,遇到敵法完全沒在怕
被他跳進來也是給小鹿送能量而已
但台服我目前還不推薦這麼打,因為先知還沒開放覺醒
不然先知覺醒後,給女武神角色加魔穿
加上巫妖破魔防,光法加魔攻,進場毀滅對手完全沒問題
白虎進場先手,再推波之後,對手前中排會很靠近
巫妖噴大前排+敵法直接融化
(我的巫妖才紫四連裝備都還沒滿,照樣可以打)
巫妖小軟,所以也是很容易死
主要是靠這樣的陣容一路推下去
但雙頭我也會攢能量,術士就幾乎用不到了
遇到幻刺才會上雙頭,配火女秒殺
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對於噩夢遠征的想法大概這樣
歡迎留言討論~~
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雙頭站位算靠前,不硬點我看很難撐下去
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我後面講的那隊確實是覺醒先知才適用
manygod你這次公會戰跟我們對上了XD
會長看到是你的ID XD
※ 編輯: enterbenson (61.70.70.69), 03/05/2015 19:55:50
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你們實力也不差吧 (?)
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差不多啦,而且你們50個人內QQ
※ 編輯: enterbenson (61.70.70.69), 03/05/2015 20:51:13
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