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討論串[討論] 選對英雄開始就領先了
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推噓9(9推 0噓 5→)留言14則,0人參與, 最新作者Mirana (M)時間9年前 (2016/05/29 00:51), 9年前編輯資訊
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6.87. 酒仙平衡. 1、. -「元素分離 - [U]」的「大地」的「粉碎 - [3]」改為「拆毀 - [3]」。. ※註: 對建築造成 150% 傷害。. 先談談被取代掉的「粉碎」這個技能. 「粉碎」的效果是在大地元素攻擊時有20%的機率可以在150/250範圍內造成40/20的傷害雖然傷害非常
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推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 最新作者tim110224 (AWEI)時間9年前 (2016/05/28 23:14), 9年前編輯資訊
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選角不是只看帳面上技能組就好了,Dota英雄這麼多技能是有同質很多。. 經濟分配跟前中後期的影響也是要考慮的。. 獸王的暈無視BKB,在後期的效應比水人大多了。. 還有走劣勢路的時,有時候對面就是剛三到你受不了,獸王小豬可以拉兵打野。. 前期經濟會比水人好多了,還有帶線跟推文說的視野保護。. 感覺如
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推噓11(11推 0噓 15→)留言26則,0人參與, 最新作者zzzpopo (自然先知)時間9年前 (2016/05/28 18:05), 編輯資訊
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有些人年紀大了反應神經沒這麼快. 放招瞬間隱形或跳走. 或是一人控至好多隻. 又要每個招都放的完美. 每個小弟走位都要很優. 只能說很難. 小鹿 陳 米波 之類的. 有些人沒什麼天賦 就算看了幾千場比賽就是沒辦法從5000分進步到6000分. Dota戰場瞬息萬變. 大部份人都是沒辦法像頂尖選手一樣
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