[心得] mmr一點點心得

看板DotA2 (刀塔)作者 (大肥精英)時間7月前 (2023/10/02 01:27), 7月前編輯推噓9(9029)
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從LOL萬年銅牌跳槽,第一次玩2014/09/29到現在剛好9個年頭 從一開始normal還可以排到萬古流芳,大概1000場後打mmr只有3xxx 幾經重置後到今年初掉到木牌9xx分,意志消沉暫時退坑 用3個月又慢慢爬回銅牌2xxx,想說就先小結一點點爬分心得 目標是希望可以為到萬古 1.前情 因以前懶得搶位主要是玩4/5號位(90%),1號位是想說反正都木牌了就順便練練 以前會一起抱團打的朋友也都早就退坑,現在都是solo狀態 2.mmr區間生態 伺服器大致都是以日服居多,東南亞服不曉得為何打起來就是感覺很怪 雖然都這mmr地獄了,大概是任何面向/狀態/技術都不足才會在這裡 但有幾點做好其實還是很好上分,有好好做到的話是不太吃操作反應 2.1英雄 我拿來爬分的通常不會是要抗敵方傷害近戰 這區間常遇到衝出去被放生的情況,先不說會被弄到心態炸裂 這樣的事情可能重複個3次大概就有隊友在擺爛了 舉例:白牛/人馬/潮汐/發條 比起後面大會戰一個大控瞬間打完,我比較傾向線上拉打 所以選用有以下特色的英雄 遠程/緩速/視野/生存/打錢/撐線/推塔 舉例:劇毒術士/戴佐/螞蟻/賞金/(舊版森海) 到目前為止遇到的敵方玩家大致上都有一波攻擊被拉掉後就很難在進攻的情況 甚至可能該退了還不曉得要退,結果團滅大逆風 因此具備緩速/視野/生存特性的英雄就很值得選擇 對線一定要善用樹林,這是遠程角以及賞金先手普攻削血的重要技巧 其中劇毒術士算是我用過的4/5號位裡的首選 雖然體質略差,也沒有足夠的順傷 但緩速與蛇仗的優勢可以讓線上防gank有非常大的功用 主點被動的傷害大概在6等前都能有不錯的削血效果 而蛇杖最實用的就是拿來與對面的眼睛互換 戴佐沒甚麼好說的,用薄葬與緩速很好的直接拉掉對方攻勢 4/5號位賞金則是與護符匣有非常好的相容性 讓下標記有150點法傷與1.5s 50%緩速,對封跳刀和悟空上樹有相當的作用 而打錢能力也是我選角的考量之一,不管是撐線洗兵或吃野都好 畢竟沒有錢多不能打得局,如果有就是錢不夠多 至於輔助四寶是哪四寶我就不贅述了 2.2眼位 最好的眼位不是視野最好的,是有足夠視野,且不會被拆的位置 高地山頂視野好,但55波時一隻眼睛可以存在3分鐘已經算很久了 高地視野大家搶,很容易就會將眼睛庫存消耗掉 所以除非是很優勢不然其實我不太用假眼搶高地眼位,通常只會用真眼拆高地 以聖輝優勢路2塔2點鐘方向高地為例 假眼位置我會選在高地1點鐘方向距離大概700碼左右的地方 這樣可以防止眼睛被拆,還能看好兩個路口 而如果我是用劇毒,我會再把真眼插在那高地12點鐘方向的野區,蛇杖插高地 同時拆高地眼位又能封野 同樣類似的操作也可用在聖輝優勢路1塔12點鐘方向 魔靨中路2塔10點鐘方向的兩個高地其實只要一根真眼就能涵蓋住真視範圍 真眼若能插在樹林都是盡量插在樹內 3.總結 選好拉打削血生存的腳色,以及顧好眼位 整體來說都是提高容錯率的方針 把握這樣的邏輯下大概預計可以到3000左右 至於如果對方有肥到出油斯溫/幽鬼/pa/卓爾之類的真核怎麼解決? 我覺得去想角色相剋,去玩些不熟的英雄 不如想怎樣在對線期就拉出優勢會比較實際 畢竟在這區間,對線期多多善用遠程普攻點人還是很好打出優勢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.232.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1696181262.A.4B6.html

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補上一些對戰數據
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※ 編輯: teamax (114.137.60.62 臺灣), 10/02/2023 01:55:03

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我也喜歡玩賞金,但賞金pos5真的悲劇到不行
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通常對面pos3比較不是軟皮,或是可以早早打架的英雄,
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pos1剛好是很需要農的位置,賞金線上只有前3等可以有
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效騷擾,後面如果對方有遠程的,我方pos1只會被虐到生
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活不能自理...
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我是會上6顆木靈藥前期就慢慢換
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賞金體質偏差些些,所以上去a人要看時機
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都是挑a上去後對方只有一人能反a我的時候,樹林好用
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但對方是遠程輔助怎辦?只能a他pos3但ranged support
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也會a你,前期賞金也沒什麼控制,自己的pos1打架通常
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前期也沒什麼傷害,我是覺得很難幫到大哥就是
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當對面肥到出油時 該想的是怎麼避免走到這步
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畢竟肥到出油的核心通常都沒有對手..
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10/02 12:07, 7月前 , 20F
劇毒術士主點W,從樹林視野死角可以搶先手第一下
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打完第一下就退,大概5等前都還行
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主要是一定要避免會同時被兩人硬上的位置
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也沒一定要a三號位,就打最近的那個就好
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我就蠻常直接找對面輔助幹架的,幹架時記得吃木靈藥
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真核肥到出油會戰通常只能拖,拖到一波攻勢結束
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輔助4寶,幽魂權杖/推杖/風杖/隱形斗篷都是很好便宜好用
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的拖時間工具
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但斯溫我就不曉得怎麼拖了,一拳過來直接打下我的風杖...
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10/02 16:13, 7月前 , 29F
劇毒的控不降對方輸出 跟人對點沒有優勢 最好是風箏打
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但手沒很長所以對到遠程輔助不好打
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10/02 17:27, 7月前 , 31F
我是說賞金5不推啦,不是說劇毒
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10/02 18:21, 7月前 , 32F
賞金常帶手套樹枝起手撐點體質,手短是麻煩
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賞金體質不弱 問題是手腳都太短 上不去也下不來 常常只
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能在旁邊看戲
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正面貼上去會被先a兩拳
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10/03 08:20, 7月前 , 36F
對啊 我的重點就在真心不推薦賞金打pos5
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10/03 08:33, 7月前 , 37F
輔助的經濟也超重要,建議多拉野, 大哥沒在線上,多去
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10/03 08:33, 7月前 , 38F
補幾隻兵。
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文章代碼(AID): #1b6QmEIs (DotA2)
文章代碼(AID): #1b6QmEIs (DotA2)