[問題] 想請問刃甲的反彈跟擊殺金錢怎麼算
刃甲說明寫開啟後反彈所有受到的傷害
開啟後會減傷嗎
還是只是把受到的傷害讓傷害來源同樣承受
總感覺刃甲開下去都很扛
還有擊殺金錢要怎麼算
dota2 wiki寫 110 + 連殺獎勵 + (被擊殺者等級x8)
但有時看十幾殺沒死過的被終結後擊殺賞金有到1000以上的
這個公式最高也才 110 + 連殺獎勵480(dota2 wiki) + ( 25*8 ) = 790
求大大們解惑
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