[情報] OPENAI +Dota2

看板DotA2 (刀塔)作者 (forever)時間8年前 (2017/08/12 09:53), 編輯推噓16(16018)
留言34則, 16人參與, 最新討論串1/1
介紹影片: https://www.youtube.com/watch?v=l92J1UvHf6M
比賽影片: https://www.youtube.com/watch?v=ac1getNs2P8
openai 1-1 打贏了Dendi 是透過學習的 並不是靠程式設計師寫規則 APM也設定的跟人差不多 並沒有特別快 之後目標就是5v5 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.70.211.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1502502783.A.49E.html

08/12 09:55, , 1F
然後參加TI8
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08/12 09:58, , 2F
現在人工智慧的machine learning有這麼猛喔(驚嚇@@
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08/12 09:59, , 3F
可是AI不會像人一樣有失誤是比較作弊的地方 =..=
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08/12 10:01, , 4F
理論上是有可能會有判斷錯誤的 只是不會手殘XD
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08/12 10:01, , 5F
而且AI不用休息 24小時研究資料庫的對局成長
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Good luck, Dendi.
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光正反補單人線就死了 只能靠sup幫補
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08/12 10:37, , 9F
Alphago 要挑戰dota冠軍了
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太猛了吧 影壓還會按S
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08/12 11:40, , 11F
以後會不會開一個冠軍隊打AI的表演賽
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以後就直接讓AI組一隊屌打所有人類隊伍了,不用表演賽
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這正反補根本就是屌虐.....
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這個第一時間影壓斷藥水..
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第二局的破綻也完美抓到直接殺掉..那影壓好神
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太神啦!
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昨天被吹上天的OpenAI 下場就是被人類一輪狗幹
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只能說玩家真是創意無限
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遠超過50人幹贏AI 除了取巧也有靠硬實力贏的
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問題是機器"學習"的長處就在學習 下次又要再想新方法
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dendi 其實也有說 讓他跟這AI多打幾場他應該能贏
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柯潔也說過他能贏
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然而確實很多人贏了不是嗎XD
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這就證明dendi 說的有可信度阿
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AI的學習方向是要在100場裡面勝率超過87%
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跟人類為了贏特化去counter的玩法根本不能比
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而且AI一樣可以說再讓我練個兩天就可以屌打人類阿
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我想重點是 AI能否達到絕對不會被counter 的程度
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現階段能被打倒就只是證明 現在還有辦法counter
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也就是AI給人的期待 是勝率能否達到100% 而不是 87%
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這也才是為什麼"有人"能打贏AI很重要
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人的期待跟你設計AI的方向無關的
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因為設計者 跟旁觀者本身立場就不同
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文章代碼(AID): #1PZbz_IU (DotA2)
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