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看板DotA2 (刀塔)作者 (......)時間9年前 (2016/08/20 07:32), 編輯推噓18(1919)
留言29則, 20人參與, 最新討論串1/1
結果先出了個小patch。 * Disruption illusion damage taken increased from 150% to 200% 暗影惡魔的關人產生了幻象受到傷害從150%提高為200% * Echo Stomped units no longer get targeted by towers or creeps (like nightmare) 被泰坦踩暈的的人現在不會成為塔或小兵的攻擊對象。 * Echo Stomp damage decreased from 85/110/135/160 to 70/100/130/160 泰坦的踩傷害成長調整為70/100/130/160 (原來是85/110/135/160) * Starstorm Aghanim upgrade no longer releases a second meteor Mirana A杖發出的流星雨, 不再像正常的流星雨會對最近的單位多掉一顆流星。 * Reactive Armor duration decreased from 14/16/18/20 to 10/13/16/19 伐木機的被動持續時間削弱成10/13/16/19 秒。 * Gust cooldown increased from 13 to 16/15/14/13 黑弓沉默CD從固定13秒改成16/15/14/13秒。 * Chronosphere cooldown increased from 130/115/100 to 140/125/110 虛空大招CD時間增加10秒, 變相提升其A杖的價值。 * False Promise cooldown increased from 90/60/30 to 100/65/30 神諭大招CD時間從90/60/30調整為100/65/30 * Lina's Base Attack Time improved from 1.7 to 1.6 Lina的基礎攻速從平常人的1.7 buff為 1.6, 但她的攻擊前搖還是一樣糟糕。 * Rupture damage increased from 26/42/60% to 30/45/60% Blood seeker大招傷害增加為每30/45/60%每單位距離。 * Leshrac's movement speed increased from 320 to 325 Leshrac跑速從320增加325 * Living Armor regeneration bonus increased from 4/7/10/13 to 4/8/12/16 大樹的生體護甲的回血增加為4/8/12/16 * Stone Form stun delay reduced from 0.85 to 0.55 Visage的傭獸的變石像的暈眩延遲從0.85秒減少為0.55秒。 * Lane creeps now give 35% of experience when denied by neutrals rather than 20% (normal player denies give 50% experience). 小兵現在如果被野怪殺掉的話依然會給35%的Exp。 炸彈和勾肥這次在TI6證明了自己, 所以就不予buff了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.5.70.22 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1471649520.A.59D.html

08/20 07:39, , 1F
ET改這樣比較合理 同樣是被睡機制不一樣很怪
08/20 07:39, 1F

08/20 07:41, , 2F
Mirana A杖削弱依舊不損其價值
08/20 07:41, 2F

08/20 07:44, , 3F
Mirana改這樣吃兵沒差 單殺有差一點
08/20 07:44, 3F

08/20 10:09, , 4F
感覺都還好 buff比較大 白虎神杖單殺25~30分以後就沒太大差
08/20 10:09, 4F

08/20 11:44, , 5F
白虎單殺傷害差滿多的,改為要殺一個人要多a幾下
08/20 11:44, 5F

08/20 11:45, , 6F
visage改動真是太棒了!!! 不過pugna和necrolyte我也覺得該bu
08/20 11:45, 6F

08/20 11:45, , 7F
ff..XD
08/20 11:45, 7F

08/20 12:07, , 8F
單殺少兩百多傷害差很多 不過為了洗兵還是會速出A杖吧
08/20 12:07, 8F

08/20 18:30, , 9F
buff pugna+1反正buff他也不會毀滅路人場
08/20 18:30, 9F

08/20 20:01, , 10F
會玩的pugna是可以1V3的 只是路人上手難度太高
08/20 20:01, 10F

08/20 22:13, , 11F
好久沒玩 請問這板的大家有自己社群嗎 還是都自己一個玩
08/20 22:13, 11F

08/20 22:15, , 12F
有缺人一起玩的 歡迎來信告知聯絡方式
08/20 22:15, 12F

08/20 23:47, , 13F
炸彈跟勾肥TI6出賽沒幾場 不知道證明了什麼
08/20 23:47, 13F

08/21 00:34, , 14F
...幽默而已
08/21 00:34, 14F

08/21 01:00, , 15F
有炸彈人的場都不好玩
08/21 01:00, 15F

08/21 09:19, , 16F
不久之後應該會有著包含underlord的大patch, 現在大概就是
08/21 09:19, 16F

08/21 09:20, , 17F
先就meta適性最佳/適性最糟的那幾個先微Nerf/Buff
08/21 09:20, 17F

08/21 14:52, , 18F
每次更新的幾前天 伺服器就會 LAG .. 真的很討厭
08/21 14:52, 18F

08/22 13:28, , 19F
好期待大更新啊...
08/22 13:28, 19F

08/22 18:44, , 20F
我期待所有新的神杖特效
08/22 18:44, 20F

08/23 08:51, , 21F
特效都拿去用在飾品,感覺不會有神杖特效了
08/23 08:51, 21F

08/23 10:13, , 22F
我還滿喜歡魔獸時期的神杖特效的,希望2也可以有:(
08/23 10:13, 22F

08/24 01:50, , 23F
結果Underlord就很單純地自己上線了XD.....
08/24 01:50, 23F

08/24 04:31, , 24F
真的只有pl==
08/24 04:31, 24F

08/24 11:37, , 25F
深淵領主可以玩了,流星火雨,骨牢
08/24 11:37, 25F

08/24 13:14, , 26F
屁王aoe還是好煩啊XDD
08/24 13:14, 26F

08/24 13:16, , 27F
這次的結算畫面改得還蠻棒的 有列Support數據等等
08/24 13:16, 27F

08/25 01:14, , 28F
怎麼更新後打完一場遊戲都不能繼續尋找遊戲
08/25 01:14, 28F

09/01 18:23, , 29F
visage 玩家表示欣慰
09/01 18:23, 29F
文章代碼(AID): #1NjvRmMT (DotA2)
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