[問題] TI 英雄出現次數懸殊

看板DotA2 (刀塔)作者 (szqecs)時間11年前 (2014/05/10 20:10), 編輯推噓3(3012)
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為何TI3有些英雄可以被選或禁100多次,但有一堆1或0?難道他們有什麼問題嗎? -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.80.52.216 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1399723855.A.43A.html

05/10 20:14, , 1F
泛用性問題
05/10 20:14, 1F

05/10 20:30, , 2F
總比S3超過一半的英雄連BP都沒出現好吧
05/10 20:30, 2F

05/10 21:11, , 3F
一代patch一代神
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05/10 23:27, , 4F
S3出場英雄有超過一半
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05/10 23:28, , 5F
還有這類型遊戲本來就這樣 要選手練太多角色也不可能
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05/10 23:29, , 6F
仔細看S3和TI3的統計 真正出場次數比較多的英雄就那些而已
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05/10 23:31, , 7F
真要說起來 DOTA2比較多元一些 但也差別有限
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05/10 23:32, , 8F
TI3會有那麼多英雄出場 跟賽制比較有關
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05/10 23:36, , 9F
喔 再補充一點 SOLO Q和比賽的強角是不同的
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05/11 00:05, , 10F
有些英雄設計上是很容易吃對手失誤的 高等級比賽失誤少
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05/11 00:05, , 11F
就強不起來
05/11 00:05, 11F

05/11 22:16, , 12F
主要還是泛用性 很多英雄只出現幾次施展大招流都很成功
05/11 22:16, 12F

05/11 22:17, , 13F
或是bp因素 像骨王不是不強 但是有特定剋星 不好ban/pick
05/11 22:17, 13F

05/11 22:21, , 14F
英雄Pick率86.4%已經是同類型遊戲中最高 平衡度算有進步了
05/11 22:21, 14F

05/12 13:23, , 15F
現在輔助跳刀骨王倒是天天出
05/12 13:23, 15F
文章代碼(AID): #1JRXTFGw (DotA2)
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