[情報] 天梯系統要上線啦!!!!!!

看板DotA2 (刀塔)作者 (Redstyle)時間12年前 (2013/12/07 15:24), 編輯推噓18(19121)
留言41則, 25人參與, 最新討論串1/1
官方blog已經公布了許多相關詳細資訊在blog : http://blog.dota2.com/2013/12/matchmaking/ 目前官方還沒有中文翻譯, 就幾點先簡略性的翻譯一下 Ranked Matchmaking (Overview): *帳號玩150場遊戲以上才能解鎖Ranked Matchmaking(天梯匹配系統) *所有在匹配隊伍裡的玩家都必須解鎖此模式才能進行戰鬥 *此模式中只有All pick, Captain mode, Captains Draft三種遊戲模式 *被限制低端匹配的玩家不能進行此匹配 *此匹配系統不能有教練 *平常匹配遊戲的內建匹配積分(MMR)不會去影響天梯匹配的積分(Ranked MMR), 也就是說兩個積分分別獨立 *天梯匹配的積分只會被你和你朋友看見, 而平常匹配遊戲的內建匹配積分仍然看不見 *一開始加入天梯匹配會有10場的時間來決定你最初的積分, 也就是說10場後才有積分 Ranked Matchmaking 的內容 (Overview): *匹配的隊伍是平衡的, 彼此各擁有50%勝率 *同隊伍中最強和最弱的選手差距盡量會縮小, 並和整體隊伍平衡相關的~ *匹配較多場較有經驗的玩家和匹配較少場較沒經驗的玩家之間的匹配到的矛盾會最小化 *聖輝方最強的選手程度會和夜魘方最強選手的程度非常接近 *匹配到的兩個隊伍間party數目會一致, 是系統為避免5人團隊匹配到路人團, *同一個隊伍之間會盡量避免沒有共通的語言 *匹配等待時間不會太長 官方的網站說明了很多細節, 有興趣可以去看看, 官方希望大家都盡可能的給予他們意見~ 喔喔喔喔喔喔喔!!!!! 看又要掀起一波分數狂潮了~~~ 此模式會在下次大更新中加入 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.118.178

12/07 16:05, , 1F
終於到了嗆分數的時候
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12/07 16:07, , 2F
樓上XD
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12/07 17:08, , 3F
加入分數系統到底是好還是不好呢...
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12/07 19:54, , 4F
終於不會遇到路人被五人團組隊電還要聽一堆垃圾話了
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12/07 19:56, , 5F
樓上那種狀況平常就很難發生
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12/07 19:56, , 6F
原本的配對就會將組隊匹配組隊
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12/07 19:59, , 7F
會發生啊,2個人組隊其他人solo vs 5 組隊
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12/07 20:16, , 8F
準備版上嗆分戰爭吧
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12/07 20:18, , 9F
一群渣渣XD
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12/07 21:10, , 10F
以後要先報分數 才能講話了
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12/07 21:42, , 11F
有好有壞 但是強者會用數字說話了
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12/07 21:52, , 12F
有明確的排名系統一定是好的
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12/07 21:57, , 13F
鑽一藍貓不給中就送
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12/07 22:22, , 14F
一定是好的? lol
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12/07 23:20, , 15F
喜歡競技快感的可以選擇有rank的 玩家都很認真玩
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12/07 23:21, , 16F
想更好的娛樂和朋友開黑 就選擇一般的matchmaking
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12/07 23:21, , 17F
只是多了匹配的選擇而已 你也不用告訴別人自己的分數
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12/07 23:22, , 18F
DOTA2提供了玩家更好的選擇 很棒呀~
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12/07 23:35, , 19F
怕的是造成玩家變成以分數優先的打法,而忘了贏才是最優先
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12/07 23:36, , 20F
diretide感覺就很明顯,一旦有一個"疑似最佳解",非常多數
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12/07 23:39, , 21F
的玩家就會去COPY這個打法,比如出現了KDA影響分數或是GPM
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12/07 23:40, , 22F
影響分數,就會有很多玩家去追求高KDA或高GPM
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12/07 23:43, , 23F
有說 rank 系統一無是處?舉多少好處都不代表「一定是好的」
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12/08 00:40, , 24F
要知道我有多弱了XD 準備開始衝人權
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12/08 00:41, , 25F
分數會受勝負以外的東西影響感覺蠻糟的
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12/08 05:01, , 26F
受不了RANK強度的去打NG就好啦 又沒人拿槍抵著你要打RANK
12/08 05:01, 26F

12/08 08:53, , 27F
不說別的好了,光這篇下面的回應就提到幾個不好的部份。
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12/08 08:54, , 28F
不知道閣下要怎麼用「去打 NG 就好了」解決那些問題?
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12/08 08:55, , 29F
還是連問題點都搞不清楚就隨意臆測他人意圖?
12/08 08:55, 29F

12/08 09:45, , 30F
中國DOTA會沒落跟11的天梯系統有很大關聯
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12/08 09:45, , 31F
看看隔壁板的就知道 到底RANK好不好 我是看不出來哪好
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12/08 09:46, , 32F
各種掏寶選手 各種KS 希望這種情形別在DOTA2發生
12/08 09:46, 32F

12/08 10:23, , 33F
天梯絕對不好,太多人會拿分數來評斷了
12/08 10:23, 33F

12/08 10:48, , 34F
我覺得天梯ok 但是不要跟獎勵掛勾就好 隔壁版的問題就是獎勵
12/08 10:48, 34F

12/08 11:47, , 35F
根本問題不是獎勵 而是虛榮心 從上面推文就很明顯了
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12/08 13:19, , 36F
天梯掛勾英雄積分,都不敢打高分英雄..太坑
12/08 13:19, 36F

12/08 22:06, , 37F
幾時開始阿
12/08 22:06, 37F

12/09 08:45, , 38F
一樓瞬間突破盲點XDDDD
12/09 08:45, 38F

12/10 17:48, , 39F
屠夫:不給中那我要送了
12/10 17:48, 39F

12/11 09:37, , 40F
以後板上發文要先附上天梯積分了......
12/11 09:37, 40F

12/11 16:58, , 41F
當初不是說不會推出天梯?
12/11 16:58, 41F
文章代碼(AID): #1IeiqUl6 (DotA2)
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