Re: [討論] 6.79變更日誌 (hero 前半)
死騎
‧基礎護甲-1
‧補血自傷從50/75/100/125加到75/100/125/150
‧現在大招不再會在被doom的狀態下啟動
鍊金
‧大招不再提升血量上限
‧大招給的回血量從15/30/60加到50/75/100
遠古冰魂
‧冰旋風冷卻時間從5降到4 (我有點餓)
‧大招冷卻從45降到40
‧加攻buff冰魂永遠都會得到效果 就算效果範圍內沒有他
‧加攻buff 冷卻從50/46/42/38降到 50/42/34/26
斧王
‧吸人那招範圍從275加到300
‧燒人持續時間從10/13/16/18降到10/12/14/16
‧燒人每秒傷害從15/21/27/33降到15/20/25/30
‧燒人的緩速跟跑速加乘從8%加到10%
‧燒人現在可以被驅散
‧轉 現在冷卻時間從0.55/0.5/0.45/0.4降到0.45/0.4/0.35/0.3
‧轉 現在會傷害到攻城武器
‧斬殺如果成功斬殺英雄 將不會進入冷卻
‧斬殺血量限制變成250/350/450 拿神杖會回復到300/450/625
‧斬殺成功給的跑速加乘從25%變成40% 範圍從600加到900
‧斬殺成功時給的加速也會給攻速一樣多的加乘
‧斬殺有神杖時 跑速加乘會從持續6秒變10秒
‧斬殺耗魔從 150/200/250降到 60/120/180
蝙蝠
‧基礎攻擊力降低10
‧視野從1400降到1200
‧大招射程從175降到100
獸王
‧靈氣範圍變成900(靈氣標準範圍)
‧攻速靈氣效果從 18/26/32/40變成15/25/35/45
‧召怪現在會獲得兩個技能 可以分別召喚兩種怪
‧召喚耗魔降到15 施法前搖降到0.3
血魔
‧基礎跑速從305降到300
‧殘血雷達現在是全地圖範圍 而不是6000
‧殘血雷達給的跑速會根據殘血英雄數量堆疊 越多跑越快
‧殘血雷達的血量探測從20/30/40/50%變成固定50%
‧殘血雷達跑速加乘從 15/25/35/45%變成 7/14/21/28%
‧當殘血雷達啟動 血魔將不再有跑速上限
‧殘血雷達不再提供護甲加乘
‧殘血雷達提供7/14/21/28攻擊力加成
‧殘血雷達不再提供英雄視野 只會告訴你他們在哪
‧殘血雷達現在不會在目標英雄死亡後提供額外三秒效果 會立刻取消效果
酒仙
‧基礎敏捷從16加到22
‧丟酒 影響目標200範圍內敵人
‧震地的緩可以驅散
‧大招分身完默認是 大地/暴風/火焰 的的排列(操作介面順序)
‧大招神杖效果重做:
神杖不再提升大招這個技能本身任何效果
取而代之的是,大地獲得震地 暴風獲得丟酒 火焰獲得醉拳
各技能等級階等同本體該技能等級 且不與本尊共享冷卻
鋼背獸
‧攻擊前搖從0.4降到0.3
‧緩速現在可以驅散
‧緩速施法前搖從0.4降到0.3
‧大招堆疊上限從5變成5/6/7
‧大招持續時間從10加到14秒
育母蜘蛛
‧網子範圍從650加到900
‧網子施法距離從600加到1000
‧網子施法前搖從0.2加到0.4
‧網子不再摧毀樹
‧當蜘蛛在網子下 蜘蛛就能無視任何地形跟單位移動(包含樹林和懸崖等)
‧當蜘蛛離開網子範圍 會立刻失去所有網子賦予的效果 不再有延遲時間
半人馬
‧大招衝刺的緩速時間從1.25加到1.5
混沌騎士
‧暈技的傷害和暈的時間現在反相關(暈越久傷害就越少 反之亦然)
陳
‧傳送技現在可以驅散
‧大招冷卻從140/130/120加到160/140/120
骨弓
‧火箭傷害從20/30/40/50加到30/40/50/60
‧火箭耗魔從8加到10
‧火箭現在不會因為目標魔免而不能射出
發條
‧被關人那招擊退的敵人會把他們周圍100的樹撞倒
冰法
‧大招的緩 跑速/攻速 從-30/-20 變成-30/-30
‧神杖大招的緩 從 -30/-50變成-50/-50
黑暗賢者
‧真空的冷卻從24加到28
暗影牧師
‧大招持續時間從12/18/24變成固定20秒
‧大招現在影響護甲幅度從每秒1 變成每秒0.75/1.1.25 神杖下1/1.25/1.5
‧毒緩現在可以被閃躲
‧毒緩傷害從8/16/24/32增加為14/20/26/32 (持續七秒)
‧毒緩現在緩速效果永遠持續三秒 根據點的等級效果不同:
Lv1 緩33% 三秒
Lv2 緩33% 兩秒 66% 一秒
Lv3 緩33% 一秒 66% 一秒 暈 一秒
Lv4 同上 發動時就會先有0.0001秒短暈
死亡先知
‧大招每下傷害從43~48增為53~58
召雷者
‧圈人範圍從300加到325
‧瞪回四秒前的冷卻從60/50/40/30變成 65/50/35/20
‧大招範圍從375加到450
‧大招最大傷害從170/220/270加到 200/250/300
‧大招獲得神杖效果:
大招會同時禁止範圍內敵人使用道具 持續時間增加額外兩秒
末日
‧大招冷卻從110降到100
‧大招現在會先驅散目標身上所有buff在打上去
‧神杖大招現在範圍從550加到900(就是大招持續時間不減的範圍)
小弓
‧靈氣效果從16/20/24/28%加到18/24/30/36%
‧靈氣不再對非英雄生效
‧靈氣現在可以啟動 啟動後30秒內會對我方所有非英雄也生效 有120冷卻
‧大招消失的判定範圍從375加到400
地牛
‧加攻那招效果從75/150/225/300%加到100/200/300/400%
‧地裂 距離增加100 (還能再加阿..)
上古泰坦
‧靈魂傷害從 120/160/200/240降到80/120/160/200
謎團
‧地板傷害技 傷害從3/4/5/6%加到4/5/6/7%
‧獲得神杖特效:
使黑洞獲得地板傷害技的傷害 這個傷害還能跟你原本的地板技堆疊
林精
‧緩攻速效果從20/50/80/110加到30/60/90/120
虛空 (faceless)
‧滑行的緩從25/30/35/40改為 20/30/40/50
‧大招範圍從400加到450
神靈武士 (huskar)
‧敏捷從20+2.4降到15+1.4 (直接砍翻..)
‧被動技狂戰士之血現在會被doom取消
召喚師
‧燒魔技現在會幫召喚師回復50%其燒掉的魔
‧召喚師現在從習得大招開始就都有兩個技能格
幽光
‧連線不再暈 而是降低目標100%攻速和跑速
雙頭龍
‧被動技現在變成主動技 冷卻時間一樣
劍聖
‧補杖跑速從300加到450
‧神杖大招會把冷卻時間從110/100/90降到70
‧大招不再因為目標開鬼杖或放逐而停下(依然無傷害)
‧修正大招期間不能用道具的bug
光法
‧致盲之光 現在會摧毀被擊退目標100範圍內的樹
船長
‧標記 冷卻從16降到13
‧船的傷害從 350/450/500加到400/500/600 (...這什麼神傷害量)
痛苦之魂
‧惡魔勒令(旁邊小爆炸) 施法前搖從0.7降到0.5
‧大招神杖傷害從 88/133/177加到100/150/200
巫妖
‧冰甲現在對遠距英雄也有效 有一半的效果
‧冰甲的緩速現在能跟冰爆堆疊
‧吃小兵冷卻從35/30/25/20變成44/36/28/20
‧吃小兵回的魔量從15/30/45/60%加到25/40/55/70%
‧吃小兵不再讓對手沒經驗
‧吃小兵現在是讓你也獲得該小兵經驗(就是你吃小兵相當於多殺一隻小兵)
小狗
‧魔免冷卻從17加到19
‧緩和大現在有施法前搖0.2秒
Lina
‧攻擊距離從635加到650
Lion
‧抽魔持續時間從4加到5
‧變羊冷卻從15秒變成30/25/20/15
‧變羊持續時間從1.75/2.5/3.25/4變成2.5/3/3.5/4
以上前半 繼續翻後半..
我的天 這樣就十頁了..
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我所期望的只是 更多的新資訊
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在此更正 這次更動有提到某些技能可以被閃躲
意思是 這些技能原本沒辦法用跳刀或女王AM的閃現來躲過
經過這次改動變成可以用這些方式躲過(原本還是會追過來打中)
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