[攻略] 小魚人 Slark

看板DotA2 (刀塔)作者 (科科)時間12年前 (2013/06/02 14:24), 編輯推噓33(33071)
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前言: 好久沒發攻略了,前陣子也是打比較少, 最近連打了兩三個禮拜的小魚人, 幾十場下來,KDA比率平均都有4左右, 勝率也還不差,打到變成valve頭像裡「最有成就的英雄」了, 感覺也有些經驗可以分享。 小魚人也算是比較合我個性的英雄吧, 自身帶線比較安全,野外看到人不用慌, 但是會戰進出場時機比較重要的一個英雄。 雖然他有帶節奏的能力,但不是特別需要帶, 可以霸線農裝,有一定後期能力, 前期又靠著技能組有一定的爆發力, 輸出成長比較平滑,沒有哪個時期特別特別弱的。 今天會簡介我對英雄的概略看法, 技能解說、裝備選擇,以及佔線和會戰的操作。 這是個人的...第四篇英雄攻略。 ----------------------------------- 英雄概論 小魚人 Slark 敏捷型英雄 力量 21+1.8 敏捷 21+1.5 智力 16+1.9 初始護甲 1.94 跑速 305 近距離攻擊 基礎攻擊時間 1.7 攻擊力 54-62 施法時間 0.001 視野 1800/1800 小魚人是屬性成長最差的英雄之一, 雖然是敏英,但成長只有可憐的1.5,(和Lion一樣高...) 不過力量和智力相對而言算是有平均水準。 跑速雖然不高,但是靠著技能組, 可以很快速的在戰場上轉移位置, 偏高的初始力量,配合基本裝和技能, 讓他在相對弱勢的撐線期也有一定的抗擊打和逃跑技。 中期靠著雙短CD的技能和回血,團戰能帶來持續而大量的輸出, 幾乎為零的施法時間讓他可以閃掉或解掉大部分的控制。 後期可輸出可肉,打法和出裝相對靈活。 有一件事情大家比較少注意, 就是他夜晚視野和白天是一樣的, 因此在夜晚四處跑的時候,不用太擔心被看到時來不及逃走。 --------------------- 技能介紹: 1.Dark Pact 範圍 325 延遲 1.5秒 傷害 75/150/225/300 CD 9/8/7/6 耗魔 55/50/45/40 這招使用後1.5秒,自身附近325距離會在1秒內連續發出10道衝擊波, 而Slark會受到一半的傷害,每道衝擊波都會幫自身上一個淨化和解暈。 本招短CD、耗魔少,可以比較隨意的使用。 這招不能用來自殺,而且如果自己死了,衝擊波會停止。 這招使用時機非常的多, 團戰時利用短CD造成大量的輸出,同時解控, 逃跑時用來解粉、解暈, 推線、打野時也能無腦放,增加效率。 對面若有大量debuff,如Venomancer、sd之類的英雄, 前期最好只點一級來解,等過了撐線期再點高。 2.Pounce 距離 700 牽引距離 325 牽引時間 3.5 傷害 70/140/210/280 CD 20/16/12/8 耗魔 75 這招使用時,小魚人會往前跳出700距離, 如果距離內有英雄,小魚人會停住,而英雄會被綁在離該處325之內,不能離開。 他往前跳的速度接近一千,橫向距離是接近一百, 因此以一個跑速400的人而言,極限距離跳過去要0.7秒, 他側身移動只要0.12秒就出範圍,就算加上反應時間也很難跳中。 因此除非是隔地形的跳,不然建議是接近一點到三、四百的距離以內再跳, 基本上就很難閃過了。 這招有幾個特性, ‧魔免會直接略過,不會被跳中 ‧樹只會在著地的附近倒掉,因此某些時候可以跳過樹海躲進樹林裡 ‧閃現和傳捲無視牽引,但是用推推杖是逃不掉的 ‧BKB開起來也能走掉 ‧會跳到隱身的人,但看不到線 ‧林肯不能解,但可以淨化掉 這招算半個控場技和半個傷害技, 同時又有逃跑的效果,使用時機也非常多。 有一個地方要特別注意,團戰除了先手以外,不要急著跳, 到時候可能會需要用這招逃走。 撐線期,若對面壓力比較大, 這招可以先點高,減少CD以利逃生。 3.Essence Shit 持續時間 15/30/60/120 敏捷增加 3 屬性偷取 1 CD 0.4/0.35/0.3/0.25 這招是被動技能,打英雄時對方會降低所有屬性各一點, 自身則增加敏捷三點,打越多下加越多。 這招是讓小魚人有後期能力的主要原因, 團戰中偷偷摸摸的打人,對面發現你時已經打了十幾下,加了幾十點敏捷, 輸出會因此暴增。 前期這招線上壓人也很強,每打一下不但傷害增加,對方生命上限還會減少, 佔線拚單挑,靠著這招,小魚人單挑打不贏的人蠻少的。 後期會戰後假如沒死, 也能在兩分鐘的時間內靠著偷來的屬性, 增加推塔或是農裝速度,相當好用。 除特別情況外,這招前期一點就夠了,中期再補滿即可。 4.Sahdow Dance 持續時間 5.5 跑速增加 30%/35%/40% 每秒回血 3%/5%/7% CD 20 耗魔 120 這招有主動被動兩效果, 被動效果是對方看不見你時,會增加跑速和每秒回血。 主動效果,則是進入做任何事情都不會解除的隱身狀態,持續5.5秒。 被動效果有0.5秒的延遲和啟動時間, 被野怪傷害時,被動效果會移除兩秒。 這招是小魚人的主要技能,靠著跑速和回血, 小魚人永遠可以在戰場上四處逃竄,非必要不用回家, 會戰時也能吃一波傷害,然後開大招一邊回血一邊輸出, 或是直接出戰場,回滿血再回頭打第二波。 如何利用這招的回血和加速, 在團戰、分推、農裝等目的上造成優勢, 是玩好小魚人最關鍵的地方。 ------------------------- 撐線期: 這隻英雄異常靈活, 劣單、中單、優單均佳, 雙人路配合也完全沒問題, 三人路當輔助打也不是不行, 總之怎麼走都可以。 但我個人的看法,認為這隻英雄前期依賴等級非常嚴重, 因此建議各種單人路優先考慮。 下面就講劣單為主, 至於中單,就是出鞋瓶搶符,大家都知道的。 劣單: 我打的這幾十場中,最多的就是劣單, 大約有六七成的比例。 劣單可以出個圓盾和滿滿的補給, 快速的補到窮人盾,偷偷撿尾刀, 為了要在塔下順利撿兵,補刀斧也是不可或缺的道具。 有了窮人盾之後,對方去拉野時就可以上去靠著補給硬搶尾刀, 補給用完再買不要緊,盡量以最快速度上六級。 對面如果壓力特小,或感覺中單會來游一發, 則推薦出一個毒球,很容易就不小心殺到人。 對面招式特多特煩,則出魔棒,求個生存。 上到六級之後,基本上就是永遠滿血, 可以盡量搶尾刀,把線賴住。 記得你這邊是一打二,因此隊友是四打三, 你這邊只要能農裝,就是一大勝利。 雜亂心得: ‧有時候用補給換掉對面的招式,能農的更順利。 ‧吃不到經驗也不要急,等兵進塔再慢慢撿就好。 ‧只有單暈的話不用怕,雙暈的話則要小心些。 ‧對方去拉野,不但容易推線,也是單殺的機會, 因此看陣容,不一定要封野。 ‧中單不見一定要縮塔下。 中期: 由於小魚人優越的逃脫技能和帶線速度, 我的打法是邊路一直分推,讓對方必須要一直回來守, 盡量牽引多幾個人來Gank,分擔壓力。 會戰時則大多利用傳捲參與防守戰, 野戰或推塔戰,除非離你距離很近, 不然我都會選擇把自己那一路的塔帶掉, 或牽引對方的防守人員來之後,再趕赴戰場。 我個人的習慣出裝,是 窮人盾、補刀斧、毒球、PT、戰鼓, 想法是增加屬性和血量上限, 團戰靠著技能輸出,再用大招的回血回頭打第二波。 之後是第一個核心裝備選擇。 核心裝備: 由於小魚人很特別,不管你選啥裝備, 輸出都不會增加特別多,打法也不太會改變, 因此他的出裝非常靈活。 如果沒有意外,我個人首選的是暈槌, 增加單殺能力,一定的血量,以及一些攻擊力。 而所謂意外,分成幾種, 第一種是前期打的特別糟的狀況, 死了三四次,裝備落後對方,甚至有可能被NA等人單殺。 此時,不用出戰鼓了,補一個血球,然後出BKB,跟著打團。 第二種是己方Carry不夠力,你必須承擔主力輸出, 此時就是戰鼓BKB出場的時間了, 利用BKB保證輸出時間,然後再轉其他團戰輸出裝備。 第三種就是對面有可以單殺你的英雄。 個人認為,小魚人最重要的,就是單人帶線的能力, 如果有人一個人過來把你收掉,那不但製造不了壓力, 反而會幫隊友創造壓力。 因此,看到Doom趕緊農出林肯和吸血鬼斗篷(被doom還是有吸血效果); 看到BS,快速出到龍心, 看到SA,盡量速出BKB。 只有保證對面任何一個人都單殺不掉你,小魚人的機動性才能發揮出來。 才能分推時讓隊友至少面臨4v4的局面。 至於其他出裝,雙刀、天堂之戟、分身、冰眼、隱刀等等, 各有好壞,有興趣可以自行嘗試。 團戰: 這隻所有招式的冷卻都很短,因此不用太害怕開招式。 當然盡量看準對面要放招時再解、半血時開大是比較理想, 但如果看不太清楚,至少也能開招進去亂打,製造混亂。 理想上,進場時能不用跳是最好,開第一招大招, 利用大招機動優勢,繞到後排打輔助們,有毒球戰鼓,輔助很難逃走。 把輔助趕跑,再來回頭打正面。 若要打先手,則第一招開著,跳中直接開大往旁邊繞, 讓隊友跟上輸出,自己吃一波技能先退,繞道同時回血,再從後排殺出。 由於小魚看不見時是頂速,因此看起來很花時間的操作, 其實實際上很快就能做到。 小魚打起團戰混水摸魚,操作很緊湊, 我也沒有太多雜亂心得可說,總之就是隨機應變, 盡量保持對面看不到你的狀態, 爆發一波,輸出完就先走,然後等CD好再回頭爆發一波, 描述起來,就是一波一波,很有節奏的輸出。 後期: 小魚人最適合打的是偽核, 當主力輸出的話爆發不夠,控制也不足, 強襲、龍心、蝴蝶這三件是能否和對面核心硬剛的關鍵。 偽核的話戰鼓、暈槌、BKB、龍心是我推薦的套裝, 有單殺、有輸出、有生存,足夠讓對方的輔助感到威脅。 會戰也能進去坦一波,回滿再回頭收人。 結語: 魚人的輸出平穩,成長也平滑, 每一個階段都有用武之地, 良好的分推帶線,能帶給對方大量的壓力。 會戰能對輔助造成巨大的威脅,又能坦能輸出, 雖然沒有決定性的技能, 但是非常長的輸出時間,讓他也能打出很高的傷害。 小魚人中期時自己的節奏很重要, 裝備一定要跟上,保證自己安全,才能給對方壓力。 有些特別針對你的英雄,一定要盡快出到讓你能反抗的裝備, 不然小魚人若不敢上線去帶,或是容易被單殺, 就失去了機動性的優勢了。 這隻的操作性不低,分推也蠻依賴大局觀。 對此有自信的可以嘗試一下。 常常打一個會戰七進七出,看著血量高低起伏,上上下下, 有種遊走在生命邊緣的感覺,特別爽快。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.12.22

06/02 14:26, , 1F
被打臉很兇的英雄 想當初可以一打5 有如戰神在世
06/02 14:26, 1F

06/02 14:35, , 2F
曾經打過一場被小魚人逆轉(他偷了大家總共快五十的屬性)
06/02 14:35, 2F

06/02 15:10, , 3F
攻略先大推 小魚人暗影之舞+黑暗契約黏輔助 最讓輔助頭痛
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06/02 15:17, , 4F
大絕被動效果是開啟後的5.5秒內才有嗎?
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06/02 15:37, , 5F
點了以後只要不在敵方or npc視野裡就會回血了
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06/02 16:03, , 6F
排眼神技
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06/02 16:05, , 7F
50全屬性加到他身上是150敏XD WTF
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06/02 16:10, , 8F
就因為他那時候裝沒起來 大家不管他 結果他收割了大家 偷一堆
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06/02 16:20, , 9F
大絕排眼超好用+1
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06/02 16:47, , 10F
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06/02 18:14, , 11F
大推!!感謝
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06/02 18:50, , 12F
推,但我覺得小魚人帶線能力一點都不強阿
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06/02 19:03, , 13F
第一招洗兵很快
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06/02 19:15, , 14F
推攻略
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06/02 19:29, , 15F
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06/02 20:04, , 16F
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06/02 20:45, , 17F
推攻略~!
06/02 20:45, 17F

06/02 22:59, , 18F
這是假設會戰對方都不差眼不帶寶石的嗎?
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06/02 23:00, , 19F
你當然切入前要看有沒有寶石 不過通常沒有眼的
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06/02 23:00, , 20F
開大招就能回血好像太理想化了
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06/02 23:02, , 21F
反正有寶石你會知道 你可以挑沒寶石的打
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06/02 23:04, , 22F
不是說我理想化,事實上是狀況太多我寫起來會很亂乾脆不寫
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06/02 23:05, , 23F
反正有寶石或真眼就要繞陰影,意圖是一樣的。
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06/02 23:05, , 24F
我要傳達的不是一個特性的套路或做法,而是一個感覺和觀念
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06/02 23:09, , 25F
不否認寶石的確會對漁人有一定程度的克制,
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06/02 23:10, , 26F
但以實際作戰的感覺來講,影響並不是毀滅性的。
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06/02 23:10, , 27F
一定程度(X) 很大程度(O) XD
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06/02 23:11, , 28F
看個人打法吧,我是對方有偵隱時會留一手跳來出戰場
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06/02 23:12, , 29F
出戰場後就算對方有偵隱還是可以照樣回血的
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知道有偵隱當然就會把大招開在跳離戰場後
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06/02 23:13, , 31F
我只是要表達和賞金或Riki相比,小魚人沒有太怕寶石
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06/02 23:13, , 32F
害怕的程度大概就跟一般出隱刀的眾多英雄差不多這樣。
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06/02 23:22, , 33F
小魚最害怕的英雄就是.........血魔 沒有之一
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06/02 23:26, , 34F
沒錯!!遇上針對你的血魔,節奏真的會被完全打亂!!
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06/02 23:27, , 35F
以後的神杖末日應該也一樣,剋所有分推英雄。
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小魚怕BS+1
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06/03 02:54, , 37F
Doom和BS都可以克制
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06/03 09:17, , 38F
小魚人有第一招清兵帶線快,如果有人來Gank他,逃脫技有
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06/03 09:18, , 39F
Pounce +大決,如果要比帶線,可以說是最佳人選之一了
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還有 25 則推文
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被打得跟狗一樣 更別說很多分數都比我低
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我還是一人跑去可以組隊打的區玩
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06/06 22:00, , 67F
你從頭到尾沒講過說啥情況要這樣打 你這種情況只有
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06/06 22:01, , 68F
在團戰很難打/塔很難守 才有可能成立 而不是直接場場
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這樣打 小魚最大功用就是常抓人 逼迫人家得出眼
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06/06 22:02, , 70F
況且他抓人前期優勢這麼大 一開始扣個些許屬性就可以
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讓人可能因此放不了招 更別說一二招傷害前期很足夠
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06/06 22:06, , 72F
最後出裝之類的我也懶得吐槽了 最好出裝會只看單一
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06/06 22:07, , 73F
英雄 且你提的單一英雄 還是根本沒必要為此改變的
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06/06 22:08, , 74F
最簡單的DOOM 我不知道2有沒有破隱一擊可以消林肯
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06/06 22:08, , 75F
但是確定V可以消 你為了一個DOOM出林肯? 不但無用
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06/06 22:09, , 76F
且根本性價比超低 我看到會出林肯的最多只有水人
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06/06 22:09, , 77F
且還是要對方有無視BKB大招點控的 才會出 因為水人
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06/06 22:10, , 78F
平常W+轉屬性+大 會時常可能要耗魔 加上他是後期
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06/06 22:10, , 79F
不想帶線被點控抓到 才可能出 你小魚就出了? 讓我笑
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06/06 22:11, , 80F
06/06 22:11, 80F

06/06 22:11, , 81F
我不想和你爭論,你想要怎麼玩就怎麼玩,寫篇攻略出來更好
06/06 22:11, 81F

06/06 22:12, , 82F
要反駁 就直接拿比賽的對戰來討論 且不是那種輾壓局
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06/06 22:12, , 83F
我只知道一堆誤人的攻略 很討人厭而已
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06/06 22:13, , 84F
我不是以比賽的角度來寫的,這應該很明顯,
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06/06 22:13, , 85F
你想寫比賽中的小魚人,大家應該也很想看。
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06/06 22:13, , 86F
我言盡於此,不會再回應你了。
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06/06 22:13, , 87F
所以是坑人用的? 不是大後期 就這樣把錢打光? 別人
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06/06 22:14, , 88F
承擔壓力?
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06/06 22:15, , 89F
那就直接說心得分享 攻略不要錯的很離譜 可以?
06/06 22:15, 89F

06/06 22:19, , 90F
LUNA那篇至少不會有偏差太多的歪理
06/06 22:19, 90F

06/07 00:39, , 91F
嘛 你行的話直接寫一篇你認為正確的攻略出來就好了
06/07 00:39, 91F

06/07 00:39, , 92F
勝過你在這裡推一堆沒用的文字
06/07 00:39, 92F

06/07 00:40, , 93F
攻略並非只能寫來打比賽 都已經這麼少人寫攻略了
06/07 00:40, 93F

06/07 00:41, , 94F
有意見自己寫一篇比在下面推沒營養的文字有助益多了
06/07 00:41, 94F

06/07 08:35, , 95F
有高手出現了 請高手發優良教學文順便附上11分數 感激不盡
06/07 08:35, 95F

06/07 08:56, , 96F
所以11到底幾分啊?
06/07 08:56, 96F

06/07 12:16, , 97F
1600啊,板上不是有文章
06/07 12:16, 97F

06/07 17:35, , 98F
查了一下ID才發現原來是1600分哥....
06/07 17:35, 98F

06/08 10:29, , 99F
1600很低啊 我知道 但是至少不是用嘴巴打的
06/08 10:29, 99F

06/08 10:31, , 100F
如果跟GGC某些只能5人打路人的1600+更簡單ZZZZ
06/08 10:31, 100F

06/08 10:31, , 101F
至少我從11認識的大陸人跟他組 勝率至少7成 人家也是
06/08 10:31, 101F

06/08 10:31, , 102F
1600+
06/08 10:31, 102F

06/08 18:30, , 103F
要發表意見可以 至少先把自己的觀念釐清一點 分數只是浮雲
06/08 18:30, 103F

06/09 12:16, , 104F
先承認你就是瑞取 lol (大誤) 好吧我是來亂入的...
06/09 12:16, 104F
文章代碼(AID): #1HgkKv_O (DotA2)
文章代碼(AID): #1HgkKv_O (DotA2)