[心得] Dota2輔助-暗影牧師Dazzle
因為個人愛好輔助 暗影牧師Dazzle是我最近打得比較多的英雄
雖然小弟我沒很強啦 提供一下心得
暗影牧師-戴佐 Shadow Priest(Dazzle) 一般稱SP、Dazzle、暗牧、暗影老*
官方定位是輔助Support/Lane Support
但其實比賽有被拿來當作推進核心使用過(EHOME vs DTS) 取得關鍵團隊裝備之後
和熊德小鹿做速推戰術的搭配
打法系推進核心其實也是OK的
先來看看暗牧本體 主要屬性是智力
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力量 16 + 1.85
敏捷 21 + 1.7
智力 27 + 3.4
初始HP/MP 454/351
初始裝甲 1.94
初始攻擊 41-59
移動速度 305
攻擊距離 500
施法點 0.3/0.5
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值得注意的是 無論初始智力27還是智力成長3.4都相當高 是DOTA 2第二聰明的英雄
(第一聰明是骨法Pugna)
力量16 + 1.85 偏低 導致血量貧弱 是一個脆皮的英雄
初始裝甲 1.94 偏低 正常的法師裝甲
移動速度 305 很不錯 對線走位很有幫助
攻擊距離 500 不錯 而且Dazzle的攻擊彈道很漂亮 跟人互點方面是不虛的
施法點 0.3/0.5 很OK
以身為一個SUP的特質而言 Dazzle是比較特別的SUP 他的法術全是物理傷害
他是一個保人能力很強的輔助 很多情況下甚至能逆轉戰局
不過其技能都必須把握使用時機才能打出效果
再來瞧瞧Dazzle的技能組
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1. Poison Touch 劇毒之觸 指定技 敵方單體減速眩暈
預設按鍵[Q] 傳統按鍵[T]
對敵方單位使用毒性魔法
毒素需要注入時間溶解 在這段注入時間內 使中毒單位減速並漸漸麻痺
毒素溶解之後 中毒單位移動速度恢復正常 毒素後續造成持續7秒的毒傷
等級1: 注入時間1秒 第1秒減速33%
毒傷每秒8點傷害 持續7秒 冷卻時間: 15秒 法力消耗: 100
等級2: 注入時間2秒 第1秒減速33% 第2秒減速66%
毒傷每秒16點傷害 持續7秒 冷卻時間: 13秒 法力消耗: 115
等級3: 注入時間3秒 第1秒減速33% 第2秒減速66% 第3秒眩暈
毒傷每秒24點傷害 持續7秒 冷卻時間: 11秒 法力消耗: 130
等級4: 注入時間3秒 第1秒減速33% 第2秒減速66% 第3秒眩暈
毒傷每秒32點傷害 持續7秒 冷卻時間: 7秒 法力消耗: 145
施法距離: 600
傷害類型:物理傷害
毒傷無視魔法免疫 但是此技能無法對魔免單位施放
此技能傷害不受傷害格檔效果減免
(先鋒盾Vanguard、潮汐獵人Tide Hunter-海妖外殼Kraken Shell等)
技能施放當下有微眩暈 可中斷持續施法技能
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暗影牧師最具攻擊性的技能 是一個典型GANK技能 600的施法距離不差
提供不錯的控制(Crowd Control)能力
這招的缺點是 控制效果在等級1和等級2時並不算強
但等級3以上的劇毒之觸 增加了1秒的眩暈 留人能力大幅提升
等級4跟等級3雖然留人效果相同 但是等級4的冷卻時間只剩下驚人的7秒
以留人技來說非常短 很值得投資
毒傷在數值上看起來不算高 點滿總計產生224點毒傷
但由於毒傷是物理傷害 所以傷害會根據英雄裝甲來計算
施放在裝甲越低的英雄身上 此招的毒傷會越痛
反過來說 毒傷是比較慢悠悠的傷害
若施放在高裝甲和高回血的英雄身上 你會發現他的HP可能根本沒怎麼減少
但是任何扣防(減甲)效果 能夠增幅此技能的傷害
此招主要還是以短CD的控制CC效果 為最強大優點
滿級的劇毒之觸完全是追殺神技
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2. Shallow Grave 薄葬 指定技 友方英雄單體
預設按鍵[W] 傳統按鍵[G]
受到薄葬加持的友方英雄 無論他多接近死亡 在薄葬的保護下他絕不會死
此效果持續5秒
等級1: 施法距離: 550 冷卻時間: 60秒 法力消耗: 140
等級2: 施法距離: 700 冷卻時間: 45秒 法力消耗: 130
等級3: 施法距離: 850 冷卻時間: 30秒 法力消耗: 120
等級4: 施法距離:1000 冷卻時間: 15秒 法力消耗: 110
身上有薄葬效果的英雄 HP不會低於1 薄葬效果持續5秒
薄葬無法防止斧王(Axe)的大招-淘汰之刃(Culling Blade)的秒殺效果
淨化(Purge)無法消除薄葬效果
薄葬無法施放在魔法免疫的隊友身上
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神技... 我覺得這招就是暗牧的核心技能 他最強的輔助技
這招很容易造成逆轉 當一個隊友被集火快死掉的時候 看準時機對他薄葬
他進入不死狀態5秒
當薄葬的環要降到地面時 就是薄葬要結束的時候
5秒的時間算相當長 很有可能導致戰局改變
這招同時也能用來保護自己(應該會很常用到...)
但是這招的施放時機並不好抓
比如你要放隊友薄葬
放太早 -> 隊友血還太滿 薄葬這5秒沒用處 薄葬一結束 他反而才開始有生命危險
放太晚 -> 手按太慢 來不及放 人已經被秒掉了
放太晚比較慘 有時不用等到隊友血真的很少才要放他 5秒算很長
有放到最重要(有拖到時間 苟延殘喘最重要)
盡量大略評估一下隊友的血量跟敵人的傷害
如果對面已經沒有高瞬傷 我會大概在隊友剩下20%~25%的血 對他放薄葬
但是有宙斯Zeus 莉娜Lina 惡魔巫師Lion 這種高法傷 大概30%~50%甚至更多就要放了
尤其是在非常確定你這個隊友會被集火的時候
此技能若放得好 完全能帶隊友上天堂 讓1滴血反殺劇本上演
並讓對方恨你恨得牙癢癢
此招也可用來逃生 當被眾多敵人追殺 你確定對方已經沒有中斷技
馬上對自己施放薄葬 開傳捲逃生
只要不給被動暈打斷 那就百分之百確定逃生成功
同理可運用在開傳捲的隊友身上
※薄葬在Dota 1(Dota OSTAR)的時候是以觸發治療來實作 當HP剩1時受到任何傷害
會觸發一個與傷害同等量的治療 問題是這個治療量不能大於該英雄的Max HP
因此當單次傷害太高 高到超過被薄葬單位的Max HP
薄葬也無法救 因為補不回來
(舉例 全轉敏捷的水人HP 6XX 身上有薄葬 但是吃Lina 3級大招還是會死...)
Dota 2已經修正了這個問題 無論受到再高的傷害都不會死
除了Axe的淘汰之刃 原因是觸發Axe的秒殺條件後
會先移除包含薄葬在內的所有buff 然後額外造成100000000物理傷害 因此薄葬無效
還有一個英雄
遠古幽魂(Ancient Apparition) 俗稱冰魂 其大招冰晶轟擊(Ice Blast)
在神準命中被薄葬英雄之後 即使觸發冰晶轟擊的當場秒殺效果
因為薄葬是唯一 冰晶轟擊無法移除的buff
所以在薄葬的保護之下 該英雄並不會立刻死亡(剩下1滴血)
但是冰晶轟擊的特殊效果-HP凍結 會讓你任何形式的回血完全無效
不管技能還是道具的治療都無效 自然回血當然也無效
薄葬一結束 只要冰晶轟擊的持續凍傷效果尚未消失 還是會當場死亡
(往好處想 至少薄葬期間不會死...)
順帶一提 Dota 1的哥布林工程師(Goblin Techies)即使在薄葬狀態下
自殺炸彈攻擊還是會死-.-
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3. Shadow Wave 暗影波 指定技 友方單體
預設按鍵[E] 傳統按鍵[D]
釋放暗影波治療數個友軍單位 暗影波會在友軍單位中彈跳
每個被治療單位周圍散逸 出能量 造成與治療量相等的小範圍傷害
每次施法Dazzle本人一定會被治療到 而且不計算在彈跳次數內
等級1: 治療/傷害量: 80 彈跳次數:3 冷卻時間: 12秒 法力消耗: 80
等級2: 治療/傷害量:100 彈跳次數:3 冷卻時間: 10秒 法力消耗: 90
等級3: 治療/傷害量:120 彈跳次數:4 冷卻時間: 8秒 法力消耗:100
等級4: 治療/傷害量:140 彈跳次數:5 冷卻時間: 6秒 法力消耗:110
施法距離: 900 彈跳距離: 475 傷害半徑: 185
傷害類型:物理傷害
傷害無視魔免
優先治療友軍英雄
暗影波由點選的友方單位(可以是自己)開始彈跳 不會彈回Dazzle本人
如果敵人處於多個被治療單位的附近 則暗影波傷害可疊加 即受到多倍傷害
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這招應該是Dota中CD最短的補血技能
雖然相較於術士(Warlock) 全能騎士(OmniKnight)等英雄 補量不算是很高
但他是群體治療
相較於補血 這招更像傷害技 他的傷害必須要敵人跟自己人貼著才會有傷害
(傷害半徑只有185)
可能會有人糾結在140的傷害 140的傷害看似很低
實際上每個治療單位身邊的範圍傷害是可疊加的
等級1暗影波對單個敵人可造成的最高傷害是80*(3+1)=320
3+1是指3個彈跳單位加上自己 都剛好在敵人身邊時
等級1~4的暗影波分別可造成的單體最高傷害為320/400/600/840
因此當隊友近戰越多
或者是有召喚物和分身的英雄越多 比方育母蜘蛛(Broodmother)的小蜘蛛
自然先知(Nature's Prophet)的小樹人 娜迦(Naga Siren)的分身
這招就越容易發揮出影響力
但也因此這招的輸出條件較為苛刻 在一個敵人身邊有很多隊友的時候
放下去才會有這麼高的傷害
這種狀況可遇不可求 所以這招的作用主要還是給多個隊友補血 傷害敵人
推線快速 而且還是遠距技能
此外這技能是物理傷害 任何扣防(減甲)效果 能夠增幅此技能的傷害
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4. Weave 編織 指定區域
預設按鍵[R] 傳統按鍵[W]
在目標區域內施放一個暗影法術
逐漸增加範圍內友軍英雄的裝甲 並削減敵方英雄的裝甲
裝甲增減的效果為每秒改變1點裝甲
等級1: 持續12(18)秒 冷卻時間: 40秒 法力消耗: 100
等級2: 持續18(24)秒 冷卻時間: 40秒 法力消耗: 100
等級3: 持續24(30)秒 冷卻時間: 40秒 法力消耗: 100
技能半徑: 575(775) 施法距離: 2000
括號內數值為裝備神杖後的數值
神杖Aghanim's Scepter可加強大招 延長持續時間以及擴大技能範圍
法術buff即時生效 進出該目標區域並不會有任何影響
能夠提供目標區域800範圍的視野(無論白天黑夜)持續一段時間(目測約9秒)
施放在魔免英雄會沒有效果 但是若先施放在該英雄 該英雄才進入魔免狀態
則仍然有效
※此技能在Dota 1為無視魔免技能
Dota 2則將此修改 改為對魔免單位無效
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僅100的耗魔簡直是優秀 施法距離2000也很優秀
但這個技能有個小缺點 他的裝甲增減效果並不是即時的 而是慢慢增加或減少
等級1 持續12秒 就代表他會增加友方英雄單位的裝甲 從額外+1到+12
第13秒恢復正常
也就是說這招施放之後 大概要過個7、8秒效果才會比較顯著
此招在那個時間點有很大的影響
由於Dazzle所有法術皆為物理傷害 大招對敵方英雄的扣防效果
同時可以有效增幅Dazzle的傷害
當然也能增幅友方物理輸出英雄的傷害 也能降低敵方物理輸出英雄的傷害
另外這招是個開視野神技 超遠的施法距離2000 開啟800範圍視野
讓想繞樹林玩陰影的敵人 瞬間臉都綠了
這招對敵人有一定程度的威嚇 通常你團戰前很早放 對方就不跟你打了
不過這招冷卻時間才短短的40秒 對方想等編織的效果結束再打 影響也不是那麼大
通常一開戰就可以放下去了 最好能框到越多人越好 效果大概在10秒後會體現
只要團戰能撐到10秒(薄葬有救到人應該不難)
那團戰就有更多機會贏
※裝甲被扣到負時 物理增傷最多只會達到71%(裝甲:-20)
裝甲可以再往下扣 但是增傷不會再增加
而裝甲為正時 則無此限制
當裝甲為30時 物理減傷為64% 裝甲為40時 物理減傷為71%
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暗影牧師在雙方的近戰越多 而且物理攻擊越多的情況下 他的影響力會更強
不過正因為如此 他身為輔助的泛用性不是那麼高
但是放得好的薄葬仍然是一個很無恥的技能
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技能加點:
暗牧的加點也很靈活 三個小技能都是高等級才比較有影響力(這也算是缺點...)
先思考1級點甚麼技能 由於1級的劇毒之觸效用不大 通常不考慮
1級可以選擇暗影波或薄葬
不過我很推薦2級要有一點薄葬 初期敵方想動你隊友任何歪腦筋
薄葬完全能讓他們的計畫破滅 隊友配合漂亮的話 2級就有機會反殺了
我最近偏愛的加點法
3 2 1 1 1 4 1 2 2 2 4 3 3 3 + 4 + + + + + + + + +
1技能劇毒之觸 這招是暗牧最兇殘的留人技 優先升滿 為了提升暗牧的GANK力道
(但劇毒之觸在抓高跑速和有位移技的人方面 只能暈一秒 並不算十分有效
對於其他人 這仍然是優秀的GANK技)
再來是薄葬跟暗影波的抉擇
雖然薄葬不管幾等 效果都相同 但是升級施法距離會大幅提升
遠距離救人能力會更強 敵人更難提防
而冷卻時間大幅減少 點滿剩下15秒 很有可能在團戰中再放出第2次薄葬
暗影波則是治療單位個數3/3/4/5提升 治療量小幅增加 傷害期望值大幅提高
重點是冷卻時間降低 12/10/8/6 點滿只剩6秒 超短
推進能力強 但傷害比較不穩定
點到等級3-治療單位個數變成4個 效果才會比較強勢
最早我都是選擇暗影波 但是這樣做 薄葬經常都只能放到自己
(施法距離過短 以前是400 當然最近buff成550 改善很大)
我後來選了薄葬 原因是我希望薄葬的效用能最大化 純粹喜好問題:(
暗影波也很好 打速推強 但是對陣容搭配比較有要求
也可以考慮薄葬點個2 3點 馬上轉去點暗影波 也是OK的 看喜好:D
大招等級2才比較有影響 因此大招可在6、8或10級點 以前我都10級才點
但是現在我經常6級就點了
原因是很多時候會用到大招強大的開視野能力
當敵人絲血逃生時 對樹林陰影頗有理解 運用樹林想把你們甩掉
這個時候你會後悔自己怎沒點大招 QQ
比起裝甲增減能力 初期更強的是他的開視野能力 因此我會選擇投資大招居多
如果隊友有其他開視野技能 可以考慮慢些再點
另一種傳統點法
3 2 1 1 1 3 1 3 3 4 4 2 2 2 + 4 + + + + + + + + +
3 2 1 1 1 4 1 3 3 3 4 2 2 2 + 4 + + + + + + + + +
暗影波打速推流 搭配蜘蛛等其他推塔流英雄有奇效
短CD團補兼傷敵 非常好用 只是要犧牲遠距離薄葬
這點法打團還是極優的 有時意外能做出極高傷害
(我看過暗牧單挑贏PA的... 因為PA身邊很多小兵...)
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裝備:
裝備很多元 並無一定的起手 以下是我最近最愛的起手
出門裝: 1. 眼睛(Observer Ward)*1 藥水(Healing Salve)*1 吃樹(Tango)*1
清晰(Clarity)*2(3) 樹枝(Iron Branch)*2
2. 小雞(Animal Courier)*1 藥水(Healing Salve)*1 吃樹(Tango)*1
清晰(Clarity)*2 樹枝(Iron Branch)*3
由於是輔助 而且暗牧不算太吃裝 所以經濟上許可的話 盡可能供應 眼睛 鳥
以及各種團隊消耗品
傳捲TP(Town Portal Scroll)隨身攜帶至少1張
有隱角的話 藍眼(Sentry Ward)跟顯影之塵(Dust of Appearance 俗稱灰)
就可以買出來(尤其現在隱刀氾濫)
真視寶石(Gem of True Sight)有把握再買 購買CD現在要8分鐘 很長...
詭計之霧(Smoke of Deceit)也可以買 不過請注意暗牧前期的GANK力道不是很強
如果出暗牧 通常中期GANK才比較有用
最好消耗品不要自己一人全買 會很傷 能夠跟其他幾個隊友 分攤一下會比較好
輔助的經濟十分吃緊
便宜裝:
現在輔助幾乎都會賺點小錢 掛點小裝備 能夠打出很強的影響力
先列出一些比較可能會出的裝備
鞋子:是必備的 至於鞋子往上合的話 我多半會選擇
動力鞋(Power Treads): 所謂假腿
平常轉力量型 順風可轉智慧型
原因是暗影牧師很脆 所以撐點血
只要暗牧一日活著 對面要殺你隊友就會綁手綁腳
因此一般會想辦法先殺掉你
暗牧的仇恨值通常不會低 撐點血提高自己的生存機會
而加攻速對暗牧這種 很多傷害是用物理普攻打出來的英雄 也頗有幫助
秘法鞋(Arcane Boots):
也很好 暗牧自身的智力成長雖然相當高 但技能使用比較頻繁
滿級劇毒之觸耗魔145也不算低 你會發現魔還是常常乾
而且秘法鞋是團隊裝 有團隊增益
但是走位就要謹慎 幸好暗牧除了1級薄葬 施法距離都比較遠
魂戒(Soul Ring):
主動技很適合主升補血的暗牧 在初期續戰力非常強的道具
小魔棒(Magic Stick)、大魔棒(Magic Wand):
這道具簡直是暗牧的神器 本來這道具就有極限反殺的可能
暗牧快死時可以給自己上個薄葬 等薄葬快結束時 魔棒按下去
瞬間又多一格血出來 一整個魯小
影之靈龕(Urn of Shadows):
增加HP和提升回魔 對暗牧來說都很好
靈龕殺人和回血的能力 都很強大
勇氣勛章(Medallion of Courage):
扣防效果對暗牧的技能傷害有加成 徹徹底底的扣防流道具
略貴中等裝:(通常只會有一件...)
梅肯斯姆(Mekansm):
俗稱補盾、梅肯 這道具也超適合暗牧 團隊裝神器
隊友快死時可以給隊友上個薄葬 等薄葬快結束時 梅肯按下去
你隊友瞬間又多一格血出來 一整個魯小
推杖(Force Staff):
這是用法很靈活的道具 把被追殺的隊友推走 推自己逃生或先手留人
把敵人推過來殺 推隊友過去留人 還能跨越地形逃生 秀操作神器
幽魂權杖(Ghost Scepter):
俗稱綠杖、鬼杖 絕對的物理Carry剋星 法師魯小神器
但對面法傷高時使用要注意
戰鼓(Drum of Endurance):
此團隊裝性價比高 有屬性撐血 有靈氣(加攻跑速5%)
主動技還範圍加攻跑速10%
Eul的吹杖(Eul's Scepter of Divinity):
吹風遠距離留人 吹自己可閃招 拖時間神器
加跑速和回魔對法師來說都很好 就是有點小貴...
不可能揮霍裝:(要出到通常不太可能...)
神杖(Aghanim's Scepter):
神杖加成的大招 其影響力就非常有存在感了 就是神杖太貴
不過很有錢買個配方1200的精氣之球(Point Booster)撐點血
對輔助來說是很舒服的
邪惡羊刀(Scythe of Vyse):
連輔助都能出到這個大概也贏了... 但有錢的話選這裝備
的確很逆天
鬼手(Armlet of Mordiggian):
雖然鬼手的主動技搭配薄葬 簡直魯小 瞬間加血又有輸出
這裝備確實很適合 算不貴
不過這裝備也是有順風才可能出= = 還是團隊裝跟消耗品優先
很有錢的話才選擇的裝備
而且他的合成配方對暗牧來說效用較低
但是想上TOP 10可以衝鬼手 記得先滿薄葬(誤
希瓦的守護(Shiva's Guard):
主動技強大 降攻速靈氣極剋物理流敵人 但太貴
超有錢的話這也是能選擇的裝備
雖然以上裝備我都有出過... (DOTA 1 + DOTA 2)
但我個人最常選擇魔棒+梅肯(中等裝通常只會有一件 用來打到最後 就結束了)
(順一點還會有靈龕、勛章或推杖 逆風大概連梅肯都沒了...)
差距太大 成功團滅對手2次以上 才可能有錢揮霍:D (助攻獎勵賺飽飽=ˇ=)
揮霍的目標通常是神杖(這裝備合成比較平滑)
眼睛、消耗品、便宜小裝 >>> 其他裝備
輔助的本質不能忘 話說路人幾乎什麼輔助都搶著打4號位 賺點自己的小裝備
對隊友有信心再來打5號位吧:D
眼睛現在只要150元 超便宜 大大降低輔助壓力
除非對面隱角過多 那可能眼睛也沒太大用處 改藍眼 灰 寶石伺候
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眼睛跟反隱:
眼位非常多 可是DOTA 2對眼睛數量有限制 沒辦法玩爆眼
插眼一般有目的 通常分進攻眼 防守眼 封野眼 一個眼也可能有多重用途
比賽會看到更多的高端眼 塔前眼(多半進攻用) 塔後眼(攻守皆可)
線眼(多半進攻用)
板上有IMBA的插眼教學 小弟不在此獻醜:(
要注意的是DOTA 2跟DOTA 1的眼睛封野影響位置略有差異
看Roshan的眼也多了更優的位置
大原則還是河道符文區、野區高臺的眼位 搶得最兇
反隱方面 真視寶石無疑最強 可是死了會掉落...(會陷入奪寶大作戰)
藍眼跟灰 都可使用
對面有小魚(Slark) 螞蟻(Weaver)這種 我喜歡用藍眼多一點
因為他們的技能可以甩掉灰
對使出高速移動的英雄 用灰會比較適當
藍眼的主導性比較強 難的是要怎麼運用會有效果 要觀察對方隱角可能會到哪裡
或是猜測他們可能會到哪 事先佈下陷阱等他
通常可以扣著一隻藍眼 以防突發狀況 隱角突然出現在意想不到的位置 馬上瞬插
灰是追殺效果強 隱角一跑出藍眼偵測範圍 你就看不到了 灰就沒有這個問題
不過灰比較被動 如果要意識灰 猜中很神 沒猜中就要哭了 現在灰的CD有點長 60秒
不能跟以前一樣一直玩意識灰
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打法:
相較於其他SUP 比方說像冰晶聖女(Crystal Maiden)、復仇之靈(Vengeful Spirit)
、光之守衛(Keeper of the Light)、劇毒術士(Venomancer)
暗影牧師不像他們一樣 前期有逆天的壓制能力或是disable能力
暗影牧師至少要上5級(3等劇毒之觸)才會比較強勢
所以拿了暗牧最好是乖乖撐線 不要游走 壓制對手順便保護隊友
初期:
5級前 主要以1等暗影波和1等薄葬來應戰
以普攻點人為主要騷擾
並請維持魔力至少在220以上(消耗比較兇可使用清晰來補)
隊友狀態不好 以暗影波補隊友血時 注意盡量別推到線
當然戰鬥中的補血兼傷敵時 可以無視這條 沒甚麼比互拼打贏更重要
若敵方兩人想秒你隊友 你隊友快沒血時 薄葬趕快按下去
(初期通常沒啥高爆發 成功釋放機率高)
你隊友會看情況斟酌要如何行動 薄葬時間快結束時 暗影波補下去
由於敵人攻擊你隊友 會吸引小兵仇恨值 如果暗影波有補到貼著敵人的近戰小兵
那會非常痛 這時就有反殺機會了
一上5等 態度可以更主動積極 3等的劇毒之觸是很優秀的限制技
與隊友配合 很有機會拿下人頭
對面有很壓的英雄 1級能要你命的那種 -> 走位請小心 一失誤不是開玩笑的
對面有3隻英雄 內含雙SUP-> 更恐怖 請猥瑣龜起來
當雙方差距太大 被抓到的話 通常連薄葬都救不回來
中後期:
中期就是暗牧的強勢期
上5等 就可以考慮去游走GANK殺人
暗影牧師很難單殺 一定是搭配隊友殺人 以放大他限制技能的作用
打鬥中 一旦看到隊友沒血記得薄葬要放下去 暗影波雖能補血
但救人方面還是薄葬比較強
(由於低等級薄葬耗魔略高 暗影波放下去發現沒魔放薄葬 就很尷尬了)
例外是你隊友被放了長時間的DOT(Damage over time) 那還是使用暗影波補血
看看救不救得回來
6等有大招之後 沒逃命技的人被你的劇毒之觸抓到 基本就很難跑 想繞樹林陰影
在暗牧大招面前根本無所遁形
若敵人開傳捲TP 劇毒之觸有兩段暈(一開始微眩暈 3等以上劇毒之觸還會伴隨1秒暈)
都能打斷TP
當然敵人抓劇毒之觸兩段暈結束後 進入CD 開TP走人 他還是有機會逃生
在開闊的地方 大招也可以在劇毒之觸擊中之後 直接放下去 傷害會增幅
一旦有近戰隊友貼到敵人 可以再補暗影波做出傷害
輔助盡量不要離隊友太遠 也不要一人帶線 相當危險
輔助像是抓人的鬼 從陰影現身GANK 又再度沒入陰暗的叢林 這才是GANK的極致
團戰:
中期開始不管是GANK還是反GANK 由於傳捲的高支援性 很容易引發一連串團戰
暗牧自身的防身能力算強 在戰鬥中除非被針對 完美COMBO定到死
不然暗牧算比較不易死的輔助
但是請注意 暗影牧師的仇恨值不會低
Dota的輔助幾乎都是團戰優先擊殺目標 暗影牧師也不例外
原因是輔助的技能組多半強勢 有效果強的控制技能或爆發技能
不然就是有特殊的輔助技能 比方像薄葬... 戰局影響極強 但是相對比較好殺...
當然必須死:(
其他有特殊技能組 如:TS DP NEC 還有高攻脆皮的CARRY必須死:(
對於敵方來說 不做掉你 你的薄葬簡直如芒刺在背 還有短CD團補 團戰就非常難打
因此暗牧的團戰站位仍然是在後方(經常還是會有人來找你的...)
一開戰 馬上大招放下去 盡量框到最多人 開始把劇毒之觸跟暗影波甩出去
看到沒血的隊友 馬上薄葬救他(救的是CARRY更好) 以團戰的爆發 通常他HP馬上剩1
薄葬快消失時 (有梅肯的話)馬上梅肯跟暗影波都拿去補他
你隊友瞬間又從1滴血狀態復活了...
如果敵人目標是你 這就比較棘手 怕被遠距完美COMBO瞬傷接到死 全看你的走位
沒被定到死的話 薄葬就拿來放自己吧 很無恥 對面很想殺你 但卻又殺不到
薄葬能夠讓敵人的集火徒勞無功 騙到越多傷害 贏的可能性就越高
薄葬快結束時用同樣方法 梅肯+暗影波+魔棒 再度從1滴血狀態復活再戰
團戰若撐到10秒 甚至是15秒 大招編織的效果就出現
就算是身為法師的你 普攻A人也會有點痛 更遑論CARRY
暗影牧師在打團戰的影響力算很強 而且很穩
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優點:暗影牧師的薄葬 救人能力最強的輔助技
他有點裝備(比如梅肯)會非常強 但沒裝備也還是能打
中期的GANK力道不輸其他輔助 很兇悍
由於施法距離遠 中後期團戰他能造成的影響相對穩定
缺點:初期攻擊性在輔助中比較低落(但有保人反殺能力跟換血能力)
技能幾乎都要高等級才比較有影響力 因此他比較吃等級(沒等級很慘)
大招效果需要隨著時間提升(雖然影響不小 我覺得這招有點被低估了)
做出神來一筆的薄葬比較困難(眼觀四方 耳聽八方真的很難...)
脆皮+技能組緣故 仇恨值高機率破表...
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暗影牧師是一個很偏向純輔助的英雄 對於團隊的效益很高
實際上操作好的話 他的傷害並不低
在中後期比起其他SUP 他的自保能力更強一點
薄葬的一滴血逆轉 讓他使用起來很有趣 某種意義上很逆天
然而暗影牧師看似全部指定技 但要玩好實則並不容易
是個需要眼明手快 操作空間不小的英雄
Dota 2的supporter幾乎可以從前期打到後期
前期有逆天的強度
還不需要甚麼裝備 光憑技能組 後期照樣有不小的影響力
雖然supporter極需要隊友的配合才發揮得出來
(Dota非常重視團隊配合)
團隊沒配合 輔助的作用並不容易發揮
相反的 搭配得漂亮的話 輔助即使空裝也能做到無懈可擊
話說 LOL的塔里克Taric 他的技能E也叫做Dazzle
我一開始以為是巧合 後來才發現那真的是在紀念暗影牧師Dazzle
(因為類似的巧合太多:D)
Dazzle是炫目的意思
我解讀 就是用操作大亮的Dazzle把對面亮瞎的意思
為了符合Dazzle之名 善用技能組是能辦到的:D
(以上為不負責任發言)
寫得很雜亂 而且小弟其實對輔助也還在學習中(太深奧了...)
如果以上哪裡有錯誤 有請各位大大指正 剛溫 T^T
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