[攻略] 編織者 Weaver
編織者 Weaver
力量 15 +1.5
敏捷 14 +2.5 這英雄是Dota裡初始屬性最低的一隻
智力 15 +1.8
--
技能解說
蝗蟲群
weaver朝著一個方向散播出大量編織者幼蟲,使他們附著在每一個敵人身上,減少他們的
護甲,並持續地咬嚙他們。幼蟲們可以提供250的視野,但無法看到隱形中的敵人。
幼蟲攻速1.35,攻擊力(15/20/25/30),每次攻擊減少目標1點護甲
幼蟲存在(8/12/16/20)秒
幼蟲被攻擊8次後死亡
耗魔:100 CD:(36/33/30/27)秒
Weaver四招中"比較"無用的一招,主要是拿來開視野以及監視,或者是分散塔的攻擊
縮地
weaver進入隱形狀態,並且提升跑速至522,可以穿透單位,並對被穿透的單位造成(90/
110/130/150)傷害(但一個單位只能造成一次傷害),縮地持續4秒。
耗魔:60 CD:(12/10/8/6)秒
Weaver的靈魂技能,集走位、傷害、追擊、逃走於一身的神技,短CD、低耗魔又使這個
技能的地位更上一層樓
連擊
Weaver可以在攻擊中連續攻擊同一個單位(基本上就是兩倍傷害)。
額外的第二下傷害不會觸發任何攻擊效果(例如暴擊或吸血)。
耗魔:0 CD:(6/5/4/2.5)秒
Weaver的另一個神技,使Weaver成為後期的主要原因,每2.5秒就可以造成兩倍暴擊
時光倒流
Weaver若不喜歡現在的狀態,可以倒回5秒前的狀態(魔量及血量)和位置。
耗魔:(150/75/0) CD:(120/90/60)秒
非常誇張的技能,和縮地搭配幾乎可以使weaver完全不會死,weaver又一神技
--
出裝&技能
通常我選weaver都是走劣勢路,出門 圓環*2+吃樹*1+大藥*1
先跑去看符再選擇技能的點法
DD:縮地 Haste:連擊 分身:縮地 隱形:縮地 恢復:縮地
只有恢復可以放棄FB的機會,其他幾乎都有拿下FB的能力
我技能點法是23232432314++...++111
或32323423214++...++111
幼蟲最後點的原因是只要1點就很夠用了
裝備的部分我會先弄出1~2個系帶,再補上草鞋,其中一個系帶再拿去合成天鷹,做出假
腿之後再補上一個系帶(就是一直塞系帶)。
如果對方有隱形角的話(例如riki)記得帶上dust,追擊防身兩相宜。
接下來就是weaver的核心裝備----林肯法球,有了林肯的weaver幾乎就是不死的象徵,出
到林肯比賽也差不多快要結束了,接下來可以選MKB、蝴蝶、深淵、大砲等輸出配備了。
--
打法
玩weaver就是進戰場靠縮地,出戰場靠大絕和縮地。
你可以先和隊友溝通好你先縮地到後排,這時開戰腳切入戰場的同時你開始殺後排,這樣
的前後夾擊會使對方陷入極大的混亂之中,然後縮地有機會就使用,無論是調整位置或是
造成傷害都很有用。
時光倒流的用法有很多,比較多的用法是補血補魔以及逃走,對方會對你恨得牙癢癢,
煮熟的鴨子飛啦。
另外,如果你被秒殺(ex.Lina和Lion兩人同時朝著你扔大= =|||),這時立刻買活然後開
大,陰魂不散的weaver又回來了。切記,此法不要用在你慢慢被磨死的狀況下,因為你回
戰場還是一條死蟲XD
--
後記
這隻第一次玩的時候被電腦打爆,之後很長一段時間不敢碰,拿出去打玩家之後發現超
好用,而且和他非常來電(誤)。
--
疑問
時光倒流可以解除負面法術嗎? 例如dust的真視效果、BS的大
因為之前試,有時候可以有時候不行,很不確定。
--
[新聞] 東漢天有異象 NASA解謎
西元185年,中國天文學家觀測到1顆神秘的「客星」突然現身天際...
推 jerrylin:司馬放個星落而已
→ jokem:司馬在185年幾歲阿XDDD
推 s2101001:司馬懿(179-251),6歲
推 wei781117:司馬185年剛好6歲 星落點1
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.44.211.61
→
01/08 23:25, , 1F
01/08 23:25, 1F
推
01/08 23:25, , 2F
01/08 23:25, 2F
→
01/08 23:25, , 3F
01/08 23:25, 3F
→
01/08 23:30, , 4F
01/08 23:30, 4F
推
01/08 23:32, , 5F
01/08 23:32, 5F
→
01/08 23:52, , 6F
01/08 23:52, 6F
→
01/08 23:52, , 7F
01/08 23:52, 7F
→
01/08 23:53, , 8F
01/08 23:53, 8F
→
01/08 23:54, , 9F
01/08 23:54, 9F
→
01/08 23:54, , 10F
01/08 23:54, 10F
→
01/09 00:02, , 11F
01/09 00:02, 11F
→
01/09 00:03, , 12F
01/09 00:03, 12F
→
01/09 00:04, , 13F
01/09 00:04, 13F
推
01/09 00:04, , 14F
01/09 00:04, 14F
→
01/09 00:04, , 15F
01/09 00:04, 15F
→
01/09 00:05, , 16F
01/09 00:05, 16F
→
01/09 00:05, , 17F
01/09 00:05, 17F
→
01/09 00:06, , 18F
01/09 00:06, 18F
→
01/09 00:07, , 19F
01/09 00:07, 19F
→
01/09 00:08, , 20F
01/09 00:08, 20F
→
01/09 00:08, , 21F
01/09 00:08, 21F
→
01/09 00:12, , 22F
01/09 00:12, 22F
推
01/09 00:23, , 23F
01/09 00:23, 23F
推
01/09 00:26, , 24F
01/09 00:26, 24F
→
01/09 00:29, , 25F
01/09 00:29, 25F
→
01/09 00:30, , 26F
01/09 00:30, 26F
哦哦哦
受教了
我知道weaver 4招招招神技,不然屬性那麼低幹嘛呢
整理一下上面大大提供的資訊
1.倒流可以解各式各樣的負面法術,包含dust
2.連擊可以可以同時攜帶各種orb效果
3.各種orb不再互相衝突了,也就是說,如果身上帶了黯滅+支配+雷錘
雷錘不觸發的話,黯滅和支配會同時有效
<--這樣說對嗎?
雷錘觸發的話,黯滅和支配無效
※ 編輯: xdanielzero 來自: 114.44.211.61 (01/09 01:00)
推
01/09 01:01, , 27F
01/09 01:01, 27F
→
01/09 01:02, , 28F
01/09 01:02, 28F
推
01/09 01:06, , 29F
01/09 01:06, 29F
→
01/09 01:10, , 30F
01/09 01:10, 30F
推
01/09 01:18, , 31F
01/09 01:18, 31F
→
01/09 01:18, , 32F
01/09 01:18, 32F
→
01/09 01:28, , 33F
01/09 01:28, 33F
呃阿....看了一下才知道
→
01/09 01:29, , 34F
01/09 01:29, 34F
→
01/09 01:37, , 35F
01/09 01:37, 35F
→
01/09 01:38, , 36F
01/09 01:38, 36F
※ 編輯: xdanielzero 來自: 114.44.211.61 (01/09 01:39)
→
01/09 01:39, , 37F
01/09 01:39, 37F
推
01/09 04:03, , 38F
01/09 04:03, 38F
→
01/09 04:04, , 39F
01/09 04:04, 39F
推
01/09 04:26, , 40F
01/09 04:26, 40F
→
01/09 04:28, , 41F
01/09 04:28, 41F
推
01/09 12:09, , 42F
01/09 12:09, 42F
推
01/09 12:40, , 43F
01/09 12:40, 43F
推
01/09 13:21, , 44F
01/09 13:21, 44F
→
01/09 17:25, , 45F
01/09 17:25, 45F
推
01/09 17:45, , 46F
01/09 17:45, 46F
推
01/09 18:11, , 47F
01/09 18:11, 47F
推
01/09 19:37, , 48F
01/09 19:37, 48F
→
01/09 20:01, , 49F
01/09 20:01, 49F
推
01/09 20:43, , 50F
01/09 20:43, 50F
→
01/09 20:59, , 51F
01/09 20:59, 51F
推
01/09 21:31, , 52F
01/09 21:31, 52F
DotA2 近期熱門文章
12
31
PTT遊戲區 即時熱門文章
10
38