[攻略] 發條哥布林
雖然DOTA2翻譯叫發條技師,但我還是喜歡當他是哥布林XD
發條哥布林(簡稱CG)是我在OS時候就很愛的英雄
趣味性十足的角色,但缺點也是十分明顯
屬性大概是:GANK:SS 稱線:B 輔助:C CARRY:C
CG不是一個可以CARRY起全隊的角色,而是需要打出很好的前期GANK
越拖到後面傷害會越低,稱線吃兵在CG絕對緩慢的攻速下是個大考題
而也不太能當個輔助,不過控符能力大概是SS的!
以下這幾隻角色,就是屬於可以很容易逃脫你的偷襲GANK的
敵法師、痛苦女王、伐木工、沙王、力丸、賞金獵人.....很多...= =
基本上就是可以輕鬆逃離你的W招的角色,閃爍或閃擊都可以
或是有影行的角色,只要影行你又沒有粉的話Q招會全數落空
由於CG需要常常在野區亂晃,所以當對面有劍聖跟LUNA時
請一定要小心,兩邊都是1打1傷害可最大化的角色
但是你一定是先死的那個...
GANK道理都是一樣的:請挑好吃的吃...
介紹一下技能(直接從官網COPY過來)
Q彈幕衝擊
向附近敵方單位隨機射出高能量破片彈,造成小幅魔法傷害和短暫暈眩。
傷害: 15 / 35 / 55 / 75
範圍: 275 / 275 / 275 / 275(非常非常小請注意)
持續時間: 10.5 / 10.5 / 10.5 / 10.5
攻擊間隔: 0.7 / 0.7 / 0.7 / 0.7
魔力消耗: 75/75/75/75
冷卻時間: 32/28/24/20
屬於魔法傷害
是你主要的傷害來源,攻擊間隔從0.75秒BUFF成0.7秒其實差了很多
攻擊次數從13次上升到了15次,而且也保證了對方10.5秒內普攻失利
為什麼會普攻失利呢?只要你開著Q跟人對打,你就會看到對方手舉起來
要砍下去的瞬間被暈眩,再舉起來再暈,當然只限於前期而且對面要一個人才行
W能量齒輪
將通電的齒輪在發條技師周圍形成一圈障礙物,困住貼近的單位。在外側的敵人碰到齒輪
會被電流震退,損失一定的生命和魔力。一個齒輪發動過一次震擊後就會報廢。敵人攻擊
3 次可摧毀齒輪,發條技師只需攻擊 1 次即可摧毀。
持續時間: 5 / 6 / 7 / 8
魔力/生命損失: 80 / 120 / 160 / 200
魔力消耗: 50/60/70/80
冷卻時間: 15
介紹的最後一句話其實是重點,你只需攻擊一次代表說可以拿來逃命
這招大致上就是像先知的樹框框一樣困住人用的,不過切記是在自身周圍
這個距離得算得很近才行,根據經驗只要離你稍微有一點點距離
對方就會被彈開在外面,你會孤單單的被困住。是用來製造1打1的招式
不過前期點一就好
E照明火箭
可以在地圖上的任一目標區域發射照明彈,對區域內敵人造成傷害並顯示視野 10 秒。
傷害: 80 / 120 / 160 / 200
範圍: 575 / 575 / 575 / 575
魔力消耗: 50/50/50/50
冷卻時間: 20/18/16/14
算是這遊戲的神招之一了,全地圖施放距離,大範圍照明外加小傷害
控符控野區防GANK壓線都好用,當然你要是能神預測用來當尾刀技
你就有個14秒的宙斯大絕了,如果你能超神預測,把人血從1000慢慢打到0
你就上TOP10了
R發射鉤爪
往一個目標位置發射鉤爪。如果鉤爪擊中非中立敵方單位,發條技師會牽引至該處,對牽
引時衝撞到的單位造成傷害並暈眩。在牽引時受到衝撞的單位也會受到傷害和暈眩。如果
鉤爪擊中友方單位,發條技師則不會牽引移動。 能夠裝備阿哈利姆神杖升級。
(更正,現在就算沒神杖也可以抓友方單位飛過去,感謝gLid3版友,我真的不知道= =)
暈眩時間: 1 / 1.5 / 2
距離: 2000 / 2500 / 3000
傷害: 100 / 200 / 300
神杖升級冷卻時間: 12 / 12 / 12
魔力消耗: 150/150/150
冷卻時間: 70/55/40
看看那距離!!最大的賣點,用的好會是AOE暈喔!!所以就讓我們忽略那傷害吧...
這招要使用其實需要練習,那個速度跟屠夫的是完全不同等級的
2000~3000的距離保證就算對方差眼你還是可以GANK到他
這距離究竟有多遠呢?大概就是你走到上路河道的十字路口那邊
就差不多可以抓到上路人了......
要一提的是神杖升級後可以拉友軍,雖然說大家玩CG都不愛出神杖
但其實他神杖還滿必需的...
更新:雖然不用神杖也可以拉友軍,但提昇神杖可以大幅降低冷卻時間
在入場、追擊、脫出等方面都可以得到非常大的助益
12秒(DOTA2官網寫12秒,OS裡面寫15秒,有待確定)
就單純點想像你每十二秒就有2000~3000點的移動能力
要殺人對方逃不掉,要逃命對方也追不上
技能點法:一等我通常都會點E,開場在家就照明一次對面,CD好再照符文區
二等點Q,三等點W,四等點E,接下來才會分兩個路線
1.Q先滿:盡量讓早期GANK傷害提升,畢竟這招最痛,Q的傷害成長很高
每等的最高傷害都提升300,全中是很恐怖的
大家比較常看到的點法
2.E先滿:E點滿的好處其實很多,壓線吃兵防GANK控符文控野區
CD時間越短能施放次數越多以上這些工作就能做得更好
還有在對線的時候,E的範圍非常大,要削對面血是非常容易的
同時由於CG的悲劇攻速,其實得要靠這招輔助吃兵才行
沒有裝的CG是非常沒有用的(真的!)
我個人比較愛用點法2,不過有時候也會QE互點
有大絕點大絕不用說
出裝:起手力量手套X2一吃樹一治療藥膏→水瓶、影之靈龕、鞋子
→刃甲、相位鞋、神杖
接下來就是選擇性的出裝:對面法傷多出煙斗、
物傷多出幽魂權杖(尤其是對面CARRY肥的誇張時)
我們法傷多:紛爭面紗(也可以稍微延長你的黃金期)
奢侈品:塔拉斯克之心、強襲胸甲(其實非常好用)、血精石
由於你還是需要衝進去吸傷害的坦克,所以沒辦法提升你坦力的好裝備
(紫怨羊刀之類的)都暫時不考慮
有一個例外的是死靈書,會用的人困住人後叫死靈出來打跟抽魔,效果會非常好
只是我不會控...
水瓶跟影之靈龕都請盡量早點出出來,你需要水瓶控制符文區,
也需要靈龕提供給你的回魔跟150點傷害,前期差那150有時候就差個人頭了
這兩個裝備基本上是一定要必出的
基本連技:R大絕勾過去→開下Q→開下W→靈龕放對方兼普攻→
W效果消失→貼著對方打→人頭GET
一些小地方要注意的是,在大絕還只有一等的時候
要是你不小心速度不夠快或是對方速度太快
按下去Q之後立刻按W,是有機會把對方彈到外面的
如果你發現你動作好像慢了,請不用急著開W
先走位到對方往回跑的正後方貼住,這時候Q會剛好發動第二下
這時再開W就可以穩穩困住對方。
另外要注意的是,貼著對方打這邊
請一定要走打走打走打,不要AAA按到底或按了就不管
普攻之後立刻拉近距離才能確保對方不會逃離Q的範圍
請相信你的Q範圍真的很小!!
打、貼近、打、貼近這樣才對
甚至不普攻只是貼著對方都沒問題!!Q比較痛!!
玩法:初期當然是先穩穩地用火箭賺錢,如果對方烙單失誤,
而小兵還需要一陣子才會走到線上,就貼上去開QW打一波吧
配合隊友只要你有機會讓Q傷害全中,配上普攻通常都是穩殺的
當然還是要看對面角色就是了
七等之後有大且Q或E有一招滿了,就可以開始進行遊走的動作
利用火箭控制符文和削對方英雄的血,RQW配合線上的隊友
很容易擊殺,如果對方有打野的英雄,也請多去光顧他
利用你的火箭跟控制的符文,不但容易抓到
而且只要抓到對方剛吃完一區野怪的時機,就是保證的傷害全吃
大絕甚至可以省下來,利用陰影視野差靠近就好
通常會打野的英雄,1打1你的勝率都是非常高的
你遊走的頻率越高,你的隊友們贏線贏GAME的機率就會越高
而中期當你QE滿且大絕有兩等時,是你傷害最高且最有侵略性的時候
這時期要多把握,多利用大絕配合隊友擊殺
會戰:會戰你得扮演著先手或是二手的角色,當雙方對峙僵持時
你甚至可以不用跟隊友站在一起,而是站在你大絕可以觸及的範圍內
利用E取得良好視野並且削血,當對方誤以為你不再而5打4開戰時
坦克,對方先手控場一定都衝向前方,薄皮法師弓手CARRY則在後方輸出
就算是近戰CARRY一定也是晚進場,抓準這個時機,用大絕側方進場
抓住對面法師或CARRY,W開下去,刃甲開下去,這時對方先手跟控場都用掉
而且也與CARRY們拉開了距離,就算回頭救也是沒辦法的
這是比較簡單的側面進場,接下來講的是天時地利人和才能有的正面進場
雙方僵持時一定都是坦克在前面遊走,輸出在後面遊走,千古不變定律
只要你能利用E開的視野,抓準坦克遊走時,不小心露出的後排
立刻大絕後排,越遠的越好,這時飛過去只要被大絕撞到的人都是暈
大絕馬上升級成範圍控場技,這時再開相位鞋跑去你要殺的那隻角色
先W在Q在開刃甲,對方一定直接回頭集火你,這時候只要你隊友跟上
這場會戰就差不多贏了
先打到這邊就好,原本還想打對某些特定角色的方法,不過我還沒準備好XDD
PS:可以請大家教我一下怎麼幫文字上色嗎?我想把它弄成比較容易閱讀
但是我卻根本不會用......
以上是我發條哥布林的攻略文
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.108.87
※ 編輯: erisedhtaed 來自: 111.252.108.87 (12/16 16:53)
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DOTA2的熱鍵全部都改成QWER了,算是一大福音吧
→ erisedhtaed:謝謝大家,我正在苦手編輯中...造成困擾請多包涵 12/16 17:30
我用好了^^,謝謝大家,希望這樣比較容易看懂重點
※ 編輯: erisedhtaed 來自: 111.252.108.87 (12/16 17:54)
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※ 編輯: erisedhtaed 來自: 111.252.108.87 (12/17 00:37)
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