[攻略] 斯拉達 (Slardar)
我也來野人獻曝一下
技能介紹
Q : 斯拉達顯著提升移動速度,但會受到額外15%的傷害。
持續時間: 20
速度加成: 20%/27%/33%/40%
W : 猛擊地面,對附近地面單位造成傷害並暈眩。暈眩結束後還會受到減速。
範圍: 350
暈眩時間: 1/1.5/2/2.5
Damage: 50/100/150/200
(注意範圍是小小的350而不是酒仙的400,能暈到人的極限大約是
斯拉達
小兵
你想暈的人
再走開一點就暈不到了,在對方逃跑的時候特別注意一下暈人的距離不然
就變成 法號 : 空震 了 )
E : 攻擊有一定機率造成額外傷害並暈眩敵人。對小兵的暈眩時間增加雙倍。
眩暈時間: 1 (2 on units)
Damage Bonus: 40/50/60/70
機率: 10%/15%/20%/25%
(關於這招我有疑慮,我待會講)
R : 降低敵人的裝甲,提升他受到的物理傷害,
同時獲得目標的真實視野並顯現隱匿單位。
Range: 700
持續時間: 25
裝甲降低: 8/12/16
個人點法 R > W > + > Q > E ( Q會先1 )
E是個強力PK招,要不要點見仁見智,不過我通常是不點的
1.R脫衣服夠痛了
2.我喜歡+
3.我W滿,踩到人,砍一下如果E發動了,那我暈的時間可能就不是2.5
而是 0.x (剛暈完到我砍第一下的時間) + 1 ( E發動的時間 )
所以我個人傾向不先點E
R 理論上是先R再W再踩
可是通常對方被放R就退了
所以變成實際上要W再R再接普攻
Q 注意,它不加攻速!!!
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出裝
出門看要盾+樹葉+樹枝還是力套什麼的看個人
這隻搭配類似Tide這種剛開始就很好殺
中期如果被壓的很囧
就出個護腕+550護甲
或是出個鐵頭盔 or 魔防550 看對面
重點是在跳匕 & BKB兩個核心裝備
而還有點錢要出攻擊裝要把防裝出滿也是看個人了
(看過路人純出攻擊裝,配R的秒人玩法)
而我是只要有BKB就會把防裝出滿
因為光這件配妖火打人就很痛了
(而且我打法也算是很保守的)
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情勢物品
1.強襲胸甲 ( Assault Cuirass ) 加防加攻速
(有攻速搭配防搭配E的話是非常強勢,但是必須要有點E+大順風才可能出完
核心再出的來)
2.先鋒盾 ( Vanguard ) 機率減傷
(我很喜歡這東西因為不貴也實用,搭配魔防效果更優)
3.塔拉斯克之心 ( Heart of Tarrasque )
(同1 ,有錢再說 )
4.韌鼓 ( Drum of Endurance )
(有著護腕當作墊檔裝,後期直接升上去,少少錢對團隊加分)
5.黯滅 ( Desolator )
(如果玩純傷害型這是必出的東西)
6.挑戰頭巾 ( Hood of Defiance )
(看對面,通常配2看哪個要先出滿)
7.碎顱錘 ( Skull Basher )
(注意這件裝備無法跟他的E疊)
8.支配頭盔 ( Helm of the Dominator )
(由鐵盔順著合上去,身上墊檔裝需要升級攻擊裝時考慮)
(如果雙控強這是很威的東西)
9.窮鬼盾 ( Poor Man's Shield )
(這東西要出初期就要出了)
10.原力法杖 ( Force Staff )
(你應該比較喜歡對面推你而不是你推對面)
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戰鬥與對線
斯拉達對線強在他的暈
所以最好選個爆發力強或是有遠程暈緩的隊友
有的話剛開始至少不容易輸
如果沒有的話建議是用W干擾人尾
或是更悲劇的用W尾兵
剛開始不要貿然開Q上去想暈
往往會得不償失
而剛開始傷害不夠的問題等上六之後就能解決了
這時候出個護腕傳送就可以看情況支援其他路
還是老話一句
能不開Q就不開Q
而後期會戰
斯拉達扮演著類似指揮官的角色
只要會戰暈到兩隻以上
斯拉達的妖火對象就是大家的集火對象
妖火CD很短
等到第二次的時候就看情況放衝向我們家後排的敵人
或是跟前排要共同殺的人
再補第二次暈
(還是能不開Q就不開Q 開Q衝進去只能暈完就跑
這時候有瞬就方便很多了 )
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