[情報] 本週DOTA2更新:修復錯誤全新觀戰界面

看板DotA2 (刀塔)作者 (阿姆羅)時間12年前 (2012/08/03 16:42), 編輯推噓4(400)
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為了更好的為第二屆DOTA2國際邀請賽做準備,官方決定在更新了司夜刺客、死靈飛龍和 光之守衛後停止加入新英雄,以後幾週的重心將放在修復Bug和優化細節上。本週主要修 復了Bug以及英雄模型的拆散,同時為玩家設計了新的觀戰英雄選擇界面,以下為更新日 誌: >> 影片︰http://dota2.sgamer.com/201208/video-detail-30437.html 原文︰http://dota2.sgamer.com/201208/news-detail-144926.html 翻譯:百度DOTA2吧翻譯組lyyylh popmessiah 校對:lyyylh 遊戲性 煉金術士 -修復酸性噴霧的減甲效果不能影響攻城單位的錯誤。 戴澤 -修復暗影波不能治療攻城單位的錯誤。 光之守衛 -修復查克拉魔法的魔法回復不能被閃電之鍊傳遞的錯誤。 -修復在施放衝擊波時直接被幽冥守衛殺死衝擊波立刻造成最大傷害的錯誤。 拉比克 -修復竊取的技能為已經擁有的技能時,竊取技能的持續時間不會刷新的錯誤。 司夜刺客 -修復尖刺外殼能被生命移除類技能觸發的錯誤。 幽鬼 -修復施放鬼影重重後不能降臨到進入睡眠的幻象的錯誤。 聖堂刺客 -修復隱匿在目標死亡時還能打出破隱攻擊的錯誤。 -修復生命移除類技能(竭心光環、影之靈龕等等)會消耗折光次數的錯誤。 -修復躲避隱匿攻擊後減甲效果沒有消失的錯誤。 不朽尸王 -修復墓碑不會在沉睡的敵方單位周圍產生殭屍的錯誤。 -修復血肉傀儡在最大距離外圍的傷害加深效果過低的錯誤。 維薩吉 -修復靈魂超度可以從敵人自損造成的傷害中獲得點數的錯誤。 -修復傭獸被判定為普通單位的錯誤,使其正確地受到部分技能作用(如巫醫的麻痺藥劑 ) 其他錯誤 -修復黑暗巨魔首領的誘捕會被敵人的魔免狀態驅散的錯誤。 -修復邁達斯之手會觸發死靈戰士的最後遺願並造成傷害。 用戶界面 -現在觀戰時採用全新的英雄選擇界面 -在私人房間的隊長模式中加入減少時間的選項(額外考慮時間可以減少20/50/90秒) -現在系統在英雄重生後會將已有幻象歸入控制群體中。 -現在解說員可以加入大廳中戰隊共享的頻道。 -修復物品升級過程中拖動物品欄會導致遊戲卡住的罕見崩潰問題。 -現在聯賽面板將顯示之前觀看的比賽。 -現在通過全新的投票界面,玩家用戶可以對比賽進行評分。 機器人 -修復敵人被團滅或地圖沒人時會使得推進慾望降低的錯誤。 -修復昆卡施放洪流時無節操命中(處於他視野以外的單位)的問題。 -提昇機器人對信使的用法,當其他人的物品在信使上的時候不會再嘗試使用信使。將物 品傳送給自己的過程中有人干擾,他們會重新使用信使。 -現在指示防禦塔會將所有機器人的慾望設為相同的值(再利用每個bot的生命值和距離進 行調整) -現在創建啟用作弊的AI練習賽,你將不能控制機器人。 視覺特效 -光之守衛的效果進行了一些美化和錯誤修正 -風行者的貼圖進行了優化並更新了英雄選擇界面的肖像 音效 -修復開放麥克風的閾值被錯誤計算的問題。各位解說:請確保且說每一場比賽前重新調 整這個選項 -修復了聲音片段被自動調整,導致聲音質量很差的問題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.167.115

08/03 17:41, , 1F
骷髏王的頭像問題還沒修?
08/03 17:41, 1F

08/03 18:09, , 2F
無節操命中XDDD
08/03 18:09, 2F

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昨天才被電腦無節操命中過XD
08/04 03:35, 3F

08/05 18:39, , 4F
舊版熱鍵怎麼都不太一樣了
08/05 18:39, 4F
文章代碼(AID): #1G6uxz2N (DotA2)
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