[情報] 7/20 DotA2 UPDATE
SG水友翻譯
原文網址︰http://bbs.sgamer.com/thread-10710635-1-1.html
翻譯:lyyylh
Ps:樓中樓
高亮
- 加入娜迦海妖!
- 增加了觀戰時的全新下拉框數據功能!
遊戲性
-在隊長模式啟用娜迦海妖。
獸王
- 修正了野性之斧採取的路徑。現在運行的是原來預定的軌跡。
干擾者
- 修復惡念瞥視可以作用於地獄火和熊靈的錯誤。
拉比克
- 修復敵方術士對友方英雄施放暗言術後,拉比克竊取後對該英雄施放將使持續時間刷新
,並依然造成傷害的錯誤。
- 修復敵方戴澤對友方英雄施放編織後,拉比克竊取後施放將使持續時間刷新,並依然造
成負面效果的錯誤。
- 修復再次竊取同一技能後(期間竊取過其他技能)不會使冷卻時間重置的錯誤。
沉默術士
- 修復靜默詛咒會作用於地獄火和熊靈的錯誤。
風暴之靈
- 修復靜態殘影會阻止野點刷新的錯誤。
聖堂刺客
- 修復折光可以被驅散的錯誤。
不朽尸王
- 修復觸發殭屍嗜血狀態的血量級別在遊戲前期沒有隨著技能提升並延續至遊戲後期的錯
誤。
其他錯誤
- 修復淨魂之刃的淨化作用能使原力法杖作用單位在行進過程中停止的錯誤。
- 修復聖堂刺客的折光以及洞察煙斗的絕緣效果能使閃爍匕首不被禁用的錯誤。
- 現在導播在英雄施放大招時,不論是否造成傷害都將會切換鏡頭,所以現在撼地者在野
區空大所有人都會看見。
- 略微調整了導播鏡頭的取景和移動。
用戶界面
- 增加了觀戰時的全新下拉框數據功能!
- 現在購買物品後的購回時間不會計算物品移動到信使上花費的時間。
- 修復在多件物品於購回時間內售出後商店庫存不能正確刷新的錯誤。
- 增加玩家摧毀不朽之守護的信息。
- 現在一個或一個以上隊伍還未掛上隊標時錦標賽比賽開始將會出現確認對話框。
- 增加了客戶端的控制台變量,讓觀戰者在本地禁用部分遊戲播音。這對解說幫助很大。
這些指令有:
- cl_dota_speech_spec_towerattack,cl_dota_speech_spec_towerfalls,
cl_dota_speech_spec_barracksattack,cl_dota_speech_spec_barracksfalls,
cl_dota_speech_spec_ancientattack,cl_dota_speech_spec_enemybasefalls,
cl_dota_speech_spec_idles。
- 將任一指令的數值設置為“0”,將禁用該遊戲播音。 (估計解說最想設置的就是
cl_dota_speech_spec_idles 0)。
- 在同一場比賽中多名裝備同一遊戲播音的玩家現在聽到的遊戲播音將會相同。
原來TA折光可以用跳刀是BUG,看來TA出場率會下降不少。小NAGA加入後馬上CM模式就能使
用,對中國戰隊是一大福音,潮汐小娜迦的無敵戰術不知道西方戰隊會不會拿來使用呢?
比較期待其他戰隊破解這無敵戰術。
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