Circus Land I 攻略方向
※ 引述《asiasssh (燦緒)》之銘言:
: Circus Land I (不知道該怎麼贏NPC最後放棄)
這東西沒想像那麼難。
雖然形式上很像大富翁(有卡片、命運、租地,繞回起點可以拿酬金),但實際上是一款
育成遊戲--六個遊戲的女主角隨機抽四個出來參加選美和才藝活動。既然是育成遊戲,
就必須照Princess Maker的思路,數據才是一切。
遊戲有七個數據:金錢、魅力、根性、身體能力、智力、壓力、親密度。
當然,壓力是唯一的負面數據(但電腦把壓力集滿,好像也沒發生任何事)-_-
金錢是拿來買土地、道具,繳交訓練費使用的。但遊戲中能買的土地太少(即使是最大的
地圖,也只有三塊地可以買),可以忽略;訓練費非常便宜,一堂課只要100,而且參加也
未必會成功(參加後進行小遊戲,勝利上升較多數據,失敗微幅上升數據與增加壓力)
所以,重點是到商店買消耗性道具(衣服配件可以忽略,穿上去增加的數據,遠遠比不上你
買來吃掉的東西,而且那些消耗品還可以加親密度)
親密度不會影響結局,只是親密度要高到一定程度才能分階段推動劇情。如果回合數較少
,建議別耗費太多時間衝親密度(愛心格裡的溝通),多繞回起點和參加問答(如果你夠熟悉
Circus這些遊戲)賺點錢去買消耗性物品,這樣也會加親密度的。
其餘數據,第一想法當然是參加訓練,但訓練加的數值少則三點,最多也只有七點,還不
如多去踩愛心格,然後選左邊那項直接加數據(不用玩小遊戲直接加,而且一次加十點)。
最後再搭配S/L,想要選美冠軍一點也不難。
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蟲洞書簡"將痛苦注入石頭"讀後感:
「痛苦,會因時間而逐漸被淡忘;幼稚,能隨時間而漸趨於成熟。
時間,可以將受傷的心靈加以安撫;時間,可以讓破碎的感情轉為平淡。
時間之於心情,就如水之於溶液;
只要愈多、愈長久;就會愈淡、愈雋永。」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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