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討論串[閒聊] 神經病的暗帝(Origin)
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先上圖: https://i.imgur.com/qEgTkai.jpg. 同樣配裝下,比改版前多了4秒,這還是面板有提升的狀態。. 起源改版幾家歡樂幾家愁,暗帝剛好是愁的那位。. 先講結論,這次起源改暗帝的傷害"至少"Nerf了15~20%;. 這還只有計算傷害面,不含團隊增傷輔助方面。. ---
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因為怎麼操作我有點不太清楚,方便的話希望能share一下影片. 為何卡住靈魂上限可以提高這麼多傷害. 而是不是穿越多件collector killer會提昇越多也想藉此了解一下. (有點懶得打異界,確定強化程度後才想去農). 首先目前日版在AB裝的情況下. 原本B面穿buff,現在B面空出來變成可以
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先上影片. https://www.youtube.com/watch?v=YCrdCfYhgnU. 簡單說,將身上的部分裝備切換成 Collector - Killer,以及增加evolve等級的裝備. 藉由這些裝備將靈魂拉至最大值後,切回原本輸出裝備,. 再利用 Liberate - Bucks
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感覺好久沒上ptt了,前一陣子都在MHW. 這邊試一下感想,日版的確是可以穿九件,那的確這也是有效的. 但是實戰其實實用性很有限. 當綁住雷射光(Deus-Ex Ray)跟魔劍(Judgement). 等於少了兩個大技來打. 特別是對於路克這種類似boss rush的圖,少了大技會很傷. 這也是之前
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