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討論串[問題] 喧嘩&招換的一些技能疑問...
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者levicwsn (小泆)時間18年前 (2008/01/11 10:42), 編輯資訊
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喧嘩的技能上面說明是這樣寫的,技能等級比怪等級高時為該技能的發動機率. 技能等級比怪低時機率下降。. 不過這邊還必需要扣掉敵人的耐性才會是真正的異常機率。. 所以難度越高敵人中異常的機率就越低。. 這種時候請愛用聖水..雖然只加了一點點智 但是他很神奇的可以讓異常機率高很多. 比穿レア智全套還厲害.
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者DISC時間18年前 (2008/01/11 09:51), 編輯資訊
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覺醒被動不是被敵人打時才會發動嘛@@"而且機率還很低,我觀察的結果是這樣. 你還要考慮到你的技能效果等級跟怪物的等級差,磚頭點到5氣絕等級是34,機率是100%. G1的怪物等級是34~36之間跟你磚頭的氣絕等級是差不多的,. 也就是暈的機率不會離100%太遠,. 同樣的你到了駐屯地後,怪物等級是3
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推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 最新作者zenki000000 (zenki_XI)時間18年前 (2008/01/11 05:43), 編輯資訊
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文章發表須知. 發表前請先看過精華區、以/搜尋板上文章、置底教學文之連結. 最常出現之問題為技能相關、道具價位等等. 技能請參考wiki http://dnf.wikiwiki.jp/. 道具價位請參考相場研究 http://topo.hustle.ne.jp/. 並且文章禁止少於3行,違者不警告直
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