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討論串[閒聊]喧嘩小小心得..
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者bagasaga (lazy no neko)時間18年前 (2007/06/22 12:50), 編輯資訊
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至少要五,覺醒需求。覺醒的火傷是固定的,lv2 1700左右. 平常的毒霧就很威了,跳一下2.4k. 不過組隊的話,不太建議抓最後一下,運氣不好會有隕石lag的效果...建議點1,時間很長的無敵技能,其成改15秒以後,需要來凹無敵。騎乘改超威,被動點滿在怪物有狀態的情況下,期程會變成範圍攻擊=_=不
(還有98個字)

推噓7(7推 0噓 11→)留言18則,0人參與, 最新作者johnson0625 (對未來感到不安)時間18年前 (2007/06/22 01:48), 編輯資訊
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改版的喧嘩真的還蠻威的-.-. 可以說是狀態攻擊為主. 丟沙>盲目 必點5 機率很高. 丟磚>暈眩 看個人 攻擊力算低的 但是暈眩機率很高. 插針>出血 我覺得可以投資... 因為他不用點CANCAL 加上攻擊力高,1234完馬上接. 可當終結技 可惜cd時間比較長. 塗讀>中毒 看個人...我沒點
(還有375個字)
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