Re: [心得] 慎選開on time的角色...
看板DNF (地下城與勇士)作者seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)時間11年前 (2013/12/21 21:43)推噓17(17推 0噓 21→)留言38則, 22人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Zawar379 (露草)》之銘言:
: 看在有免費寵物的份上,給躍級角的遊俠開了
: 結果發現on time手鐲也跟著跑出來...不能轉移.......
: 對活跳跳的油蝦來說,10%增傷看起來的確蠻不錯的
: 但是這樣就浪費掉那傳承首飾的+39力量了(哭)
: 請大家要慎選開的角色阿...禮包裡其他東西都可帳號內轉,就手鐲不能轉
: 注意注意在注意
這東西會跟增傷的部位裝備衝
但 是
他比悲鳴項鍊好太多了
1. 高2%
2. 腕輪的好裝少,項鍊的好裝多,空出項鍊格你有更多選擇
這顆一路用到85封頂甚至拿去打真古代都沒問題
我外版看過的神裝人也很多是裝on time腕輪
但是沒有一個是裝悲鳴項鍊的
http://arad.nexon.co.jp/campaign/campaign194.asp
附帶一提那個寵物日版是這樣 (進化用的道具是賣日幣,非常坑錢)
--
日版腕輪我也給錯角色拿,後悔到現在
--
放鬆心情
讓那動人的旋律
聽聽音樂吧
<(┘╴└)>﹍﹍﹍▎ 帶走所有的憂愁
〈﹨︿ ﹨︿ ╴▅
生命,就該浪費在美好的事物上
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.143.72.68
※ 編輯: seaEPC 來自: 220.143.72.68 (12/21 21:44)
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腕輪10%,項鍊8%,兩個都裝不會變成18%
會變成1+10%+10%*8% (或是1+8%+8%*10%,哪個順序在前我不確定,不過反正也不重要)
也就是第二件的增傷效果只作用在前一件的增傷效果上,增傷類的裝備都是這樣
所以大家才會說這類型的裝備弄一件就好了...
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目前增加傷害/追加傷害不作用於召喚物上(機械的小機/召喚生物等,尼可拉斯我不確定)
所以給這類以外的職業都好
有聽說韓國以後可能會修正...不過起碼目前是這樣的情況
※ 編輯: seaEPC 來自: 220.143.72.68 (12/21 22:27)
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不是只有取優勢部位,而是像我上面打得第二件以後的增傷效果只作用在前一件效果上
日版我腕輪給的是元素,他有增傷15%的MAGI稱號,進圖實測就是假設原本傷害1
只裝稱號是1.15,只裝腕輪是1.1,兩個都裝是1.176 (也就是差不多1+15%+15%*10%)
所以第二件以後還是有效果,只是那效果因為算法關係濫到還是裝別的好
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