Re: [問題] 刪角ID&技能屬性問題
※ 引述《vanler (凡)》之銘言:
: 記得以前橘版時只要刪掉腳色就沒辦法再用該ID創角色,昨天在一篇自介文
: 裡跟版友聊到,刪掉一個角色後該ID會綁定在該帳號之下,一好奇就去做了個測試。
: 這是昨天創的可憐大叔↓
: http://i.imgur.com/Sgf0qib.png

: 因為創完得過一天後才能刪,因此剛剛才把他刪掉,然後試著創一個新角↓
: http://i.imgur.com/0zoPpr0.jpg

: 結果如下↓
: http://i.imgur.com/1yF2LyQ.jpg

: 是還要等24小時後才能創一樣名子的角色嗎?還是有其他的設定我不知道呢?XD
: 然後想順便問一個屬性問題。如果武器有帶屬性的話,部分原本就帶有屬性的技
: 能就會變成雙屬性,那如果這時用技能打怪,怪物受到的傷害是取抗性低的屬性
: 傷害,還是取傷害大的屬性傷害呢?
: 例如今天我武器水屬,剛好用一個光屬性的技能變成這攻擊有水、光兩種屬性,
: 假設被打的怪物光抗10、水抗-10,但是我本身光強30、水強10,這時會取哪一種
: 屬性做為傷害呢?
: 似乎是很蠢的問題OTZ,感覺怎麼樣也不會去取傷害低的做為判定,但這裡讓我
: 有點困惑<囧>。
回屬性強化部分
傷害的屬性有三種來源
1. 武器本身自帶屬性 如各式魔封屬性,以及附魔屬性卡
2. 技能本身自帶屬性 如元素四系技能
3. 藥水附加武器屬性 如火水、暗水
如果打出去的傷害附有兩種以上屬性
那系統就會考慮自身的屬性強化和目標的抗性,用對攻擊者最有利的來計算傷害
註:有些自帶屬性的技能不會附上其他屬性,永遠單屬
比較特別的是屬性強化事實上是當降抗來運作
例如我有光強20 則我對目標的光抗計算時須減少20點
所以依原PO例子
光 強化30 抗10 總共-20
水 強化10 抗-10 總共-20
同樣都是-20抗 那就是把目標當作-20抗來做傷害計算
希望有回答到原PO的問題 ^^
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.152.225
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是哪裡不懂呢 有稍微修改用詞了~
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沒錯
※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (06/06 06:50)
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屬性增傷公式是這樣沒錯
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嗯 有些技能自身帶有的屬性不會被其他來源蓋掉 附魔、武器、喝水通通沒用
像噬魂冰陣、墓碑、大部分元素的招式都是如此
※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (06/06 16:57)
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