[心得] 將軍(Marshal)我一定會判你有罪的

看板DNF (地下城與勇士)作者 (showk)時間3年前 (), 編輯推噓9(1012)
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餓死抬頭 這職業從G社代理到現在國際服DFO經歷大大小小改版 小弟依舊是繼續堅持培養這個職業為主,歷經各個低潮高峰與跌落 第一次寫攻略是G社代理的"魔蛋射手"(只有一覺的時代) 第二次寫攻略也還是G社代理的外傳職業"狙擊手" 第三次寫攻略就是這次啦 內容一樣是以職業現況優缺和技能以及實戰使用心得來介紹 技能介紹部分如果只是翻譯遊戲內說明就會提到的我就不著墨了 會提及一些目前韓服當前版本的職業平衡內容 但我還沒實際體驗所以就請當作參考即可 Agenda 一.職業現況優缺點 二.主被動常用技能介紹與使用心得 三.配裝選擇建議 四.15秒輸出手法要點 一.職業現況優缺點 1.優點 a.持續輸出續航力優秀 b.輸出模式地圖適性高,有脫手技能要站樁爆發輸出也不錯 傷害結構不依賴1/2覺故容錯率較高,拓荒raid團本好用的職業 c.二覺cut-in很帥 2.缺點 a.短時間極限爆發相比T1爆發職業較弱,但還好不算是墊底班 b.15/20秒輸出依賴普攻占比大,輸出要點及手法需熟練 c.只算半個synerge不到(只能扣屬強22點或是減防10%) 且韓版的平衡已將此特性刪除,屆時成為純輸出職業 d.皮甲職業且無任何防禦面BUFF與招式所以很軟 例如Traitor Finber的丟黑槍,一插即死(0增幅) e.極少部分技能存在卡頓的傷害丟失(但要真的很卡才會遇到) 3.未來前景 a.以目前2019/06/02的國際服版本來看,此職業後續平衡都是增強 b.未來的普雷副本似乎有磨血階段,具有輸出模式上的優勢 c.目前韓版此職業強度約為T2前段,相比大多數職業算很幸福了 d.T2職業強度,合理評估不會再被nerf,可放心培養 二.主被動常用技能介紹與使用心得 1.被動技能 a.Firearm Mastery 重要被動之一,輸出白金徽章我認為的最佳選擇 b.Booster Bullet 目前版本synerge能力來源,依據選擇的超負荷屬性決定附帶能力 c.Magazine Drum 擴充彈閘讓你射好射滿 d.Dual Flicker 很單純的技能增傷並提升1.3倍率的普攻子彈傷害 e.War Hero 單純的技能增傷,時裝上衣我認為的最佳選擇 2.主動技能 a.Cross Fire 重要短CD小輸出技能,需熟悉此技能的Y軸大小以利於推怪刷圖 b.G-35L Flash Bang 將軍唯一需要點滿的手雷,對要輸出的怪丟上一顆,上到感電狀態後 可提升對此怪輸出時10%爆率24%爆傷 可用來取消普攻換手 c.Piercing Bullet 以當前raid超時空來論,我較為推薦此子彈,射程遠,射速快 輸出就較為安逸,可以離重力惡魔很遠就進行普攻輸出 砲塔的花蘿在湊hit的破防階段也能離的很遠,較不影響隊友 缺點是Y軸很窄,普攻時站位須注意 d.Burst Bomb 以傷害來說和Piercing Booster相同,依舊是可以使用的選擇 優點是不需一定要打到敵人,只要爆開噴發的焰花能觸及即有傷害 所以可以對地普攻讓噴發的焰花能打到敵人就有傷害 此特點能凹到較寬的Y軸輸出,缺點就是X軸射程短,子彈射速較慢 Notes:我本來也是用Burst Bomb,但是換成Piercing Booster以後就回不去了 畢竟我認為當前raid超時空Piercing Booster有遠程優勢 但選擇還是看自己的使用習慣,兩種都有優缺點 e.Buster Shot 不科學傷害的35等小技能,出手快,傷害高,並會對近身怪有擊退效果 缺點是非常卡頓的時候,這招傷害有機率丟失 f.C4 扣防能力被取消的緩跑速攻速技能,但當前版本的副本 要馬不吃緩速,不然就是緩了以後反而不好 例如丟C4給Tayberrs圖的企鵝,會讓他招換小企鵝分身叫很多波浪費時間 狂暴時的跳躍時間也會變難抓 超時空我也只有重力惡魔會丟C4上去,但他本來放招就很慢 所以我也不確定到底有沒有吃到緩速,目前沒啥用處的技能 g.Napalm(40Q) 好用的AOE輸出,跟Cross Fire一樣,需要熟悉Y軸範圍以利刷圖清小怪 h.Lock-on support(45Q) 優秀脫手輸出技能,缺點就是以45Q來論傷害較低 所以後續改版會大幅提升技能%數 i.Black Roses(50Q) 不是很優秀的脫手輸出,整招打完需五秒時間,過往較為傲的壓制能力 在當前raid團本也不需要,故單純為一個型態不優秀的脫手輸出技能 傷害不高,且施放位置也不能離怪物太貼近,有可能子彈會沒碰到怪 j.G-61 Gravity Grenade 超高速吸引的優秀聚怪技能,但需要特別注意 此技能在怪多的時候使用,由於hit數很高,所以會非常的卡頓 若是不需要聚怪或是hit的場合,我幾乎是不使用的 k.Pistol Carbine(70Q) 傷害優秀的輸出技能,還能打到躺地的怪物,缺點就是Y軸較小 未來TP改版請點滿他的TP l.Danger Close(75Q) 脫手輸出技能,缺點也是整招輸出打完需要一點時間 m.G-38ARG Reactive Grenade(80Q) 脫手輸出技能,缺點是丟出以後,需要靠普攻或是技能來快速觸發傷害 n.Super Nova(85Q) 脫手帶強控可鞭屍輸出技能,缺點傷害不高,所以後續平衡會加強技能%數 注意會鞭屍,例如會強行鎖血盧克副本倒吊女的罩子 三.配裝選擇建議 由於後續平衡改版,會提升大部分高等Q技的技能%數,並小砍平X輸出 這改變將軍輸出佔比的分布,所以我以武器來區分建議的裝備選擇 1.魔攻武器選擇手弩,泰波爾斯選擇皮甲 2.物攻武器選擇步槍,泰波爾斯選擇皮甲/版甲/種甲皆可以,差距很小 配裝概念:a.由於步槍的物攻數值比手弩魔攻還高,所以甩技能傷害會較高 射速較慢所以輸出佔比平X會比較少,故版甲/種甲也可以選擇 但步槍在輸出手法上面,平X占比還是很重要,只是比例比手弩小而已 b.手弩就靠單位時間較多的子彈發射數來扳回輸出量 所以基本上只推薦提升較多射擊被動與子彈等級的皮甲 四.15秒輸出手法要點 1.技能施放需安排於平X換手 2.輸出第一時間務必先丟G-35L感電手雷(提升爆傷) 3.Black Roses和Danger Close不需要移動座標,快捷鍵按了就放節省時間 4.15秒輸出時間可以打出兩發Cross Fire,所以前面一半時間需要先放一次 5.由於有15秒切記不需急於趕快丟出所有技能,穿插在換手才是上策 6.Lock-on support可以和Danger Close接著按 7.Pistol Carbine射完以後可以接Buster Shot 8.Black Roses特性關係,需要和怪物保持一點距離 Notes:以上這些要點都只是小弟自己琢磨的內容,不一定是最佳的方式 如果有更好的輸出建議我很希望能藉此拋磚引玉,希望大家不吝分享 綠沙包輸出演示:https://youtu.be/9bttOD8vDTA
希望這篇心得能幫助到各位玩將軍的版友 以上 DFO 卡恩伺服器 PTT公會 SKKKKK 感謝收看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.35.62 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DNF/M.1560328500.A.FDE.html

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ㄧ奈米GG的SK
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狗KKKKKKKKKKKKK
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推。目前韓版黑鳥20秒輸出下,男女魔彈都首推季節(皮)
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原因很多,有磨血階段、輸出變20秒讓短CD技很重要等等
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06/20 19:28, 3年前 , 12F
紅的喜氣
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09/04 18:23, 3年前 , 13F
終於有電腦用了推推
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文章代碼(AID): #1T0Baq_U (DNF)
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