[心得] 魔獸小整理心得
從10月底日版實裝(國際服應該也是這時間)到現在一個月了
中間我還出國少打兩周
正常從第一週到現在一直打B的話應該能做兩件了
兩件(腕輪加項鍊)配安圖恩的無限貪食戒指
稱號換上增傷稱號的話,傷害會比五感三件還高10%以上
魔獸最忌集中力不足,或是不太會跑位的腦包
有點像WOW五人副本英雄模式的感覺,但難度比WOW簡單很多
因為四人一組,所以建議是能固定下來
找野團真的是風險很多
野團風險在哪邊呢
Slayer難易度獎勵是King的兩倍
所以現在沒人打K都打S
裝備不足的,經驗不夠的都來跟你雷S
B難易度裝要求比較高,日本一般是路克全身畢業
路克半畢業能打S的,又超容易撞到雷包
所以真的是找認識的固定下來比較好
回到主題
魔獸機制很單純,簡介一下
P1安就是吃1P/2P的來回跑位,最危險的十字爆發1P/2P跑位不同
可以開不打的角色去練習,不會很難
安充電完了就是吃1P跑位,也是練一下就要會的東西
這邊之前我的文章有一些說明可以回去找一下
P2希埃羅(ヒエロ),最危險的是狂暴的第二個「全員閃開」
用3/6/9跑法,四個人都要會跑,就可以通過
其他的攻擊動作都很大,仔細看好跑開就沒問題
但是就算到現在,很多看起來打過不少場的還是會出包
其實很多小細節不注意,你會以為是意外但其實都是能避免的
這篇文章要介紹的是這些東西
1. 安的3P/4P的走位 - 非狂暴時
看起來是1P/2P很重要,但3P/4P也不是完全無腦輸出
怎麼跑位知道的話,可以讓你不會死在很奇怪的地方
因為2P的十字爆炸,球在飛到2P前就會炸開,而且是馬上炸
所以當2P是往右上走的時候,十字其實很容易在右側跟上側會炸死人
3P/4P要把安往左下角引著打,可以避免2P如果引不夠右上角炸死人
因為1P的左下角十字一定是沿著畫面左邊跟下面炸開
2. 安的3P/4P的走位 - 狂暴時
由於1P往左下跑,狂暴時1P也是在左邊去跑狂暴的石像
而石像其中的射線,會吃掉畫面1/4寬,如果把安引在太左邊打
很容易會讓3P/4P不小心中射線
因此在看到充電完畢的讀條,就要有意識把安拉到右邊打
等到打完狂暴後的虛弱階段要再拉回左邊打
綜合上面兩點
3P/4P要會活用自己角色的一些強制位移技
舉例來說
暗帝的漩渦、鏡子;女蝦的槍投;龍騎的暴風…等等
大多數角色都有這種技能
活用這些技能去快速做到安的位移切換其實是很重要的小技巧
3. Phase 2希埃羅的重點
「全員閃開」的3點鐘6點鐘9點鐘跑位一定要跑準
不要3點鐘沒站在王的水平線上歪掉,這會讓水波整個歪掉增加跑位難度
這一點要很小心很小心
組隊上至少要一個有控場技的角色
對近戰角來說,雖然王的動作很慢,但其實被打到很致命
控場角不要的是長時間拘束,而是要能斷他的招
男、女格鬥有學折頸是相當相當好的控場角
CD短,可以中斷他大部份的招的話近戰職會很好輸出
那魔獸其實是個軟狂暴戰鬥。也就是沒有時間限制但打越久越難打
P1的安跟P2的希埃羅都是進狂暴後攻擊力會增加
因此基本裝檢要注意
我個人覺得是
Slayer,金身有過抗魔,至少要有重置戒
沒有重置戒整個火力會掉40%
2P最好是選有控場的角色,裝備路克有昇到左五就夠了
3P/4P純火力角要求就路克左五加90武器
這樣大概是打7分鐘上下,我覺得打超過9分鐘都會集中力不夠
Beast,金身有七大罪套裝,至少要有重置戒
由於鐵線卡人的bug還沒修好,沒有昇級七大罪套裝
那個buff力會輸20%
3P/4P純火力一定要路克完全畢業
2P要求一樣還好。有畢業會打很順,沒畢業的話至少要是synergy職
一樣,打超過9分鐘都會集中力不夠
最好是8分以內為佳
最後附上今天我的暗帝跟女蝦的Beast輸出報表參考一下
都是在3P/4P火力職位置
今天剛昇完兩件,年前可以昇完三件
https://i.imgur.com/HbgbhBM.png
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