[心得] 魔獸初日感想
不虧是90年代最高難度的副本,就算是削弱了還是相當高難度
無法想像nerf前是多難打
主要是硬幣只有一個,而且相當多即死技
在熟練之前,而且是全隊熟練之前,都很難打
因此初日就算是日版大老都是開最簡單的K上
我只自己只有暗帝跟女金身有辦法打S的團
蝦左五沒昇級就算是只差左五而且全身增11也是進不去野團
總之求穩定,就是先農K
目前幾點確認的關卡內機關
1. 安的部份
全程會盯著1P2P頭上放光球,如果1P2P死了再往後
因此編隊基本上是1P男女金身,2P全隊最弱的火力
再來,移動速度超級重要
突然覺得超大陸這一套超級強
1P/2P要不斷的把光球拉到角落,去躲機關
因此整場沒什麼機會給你好好輸出
而且目前機關中,最靠背的念氣引爆,目前還不知道該怎麼去閃
只知道當跑夠快的話有辦法讓他爆不出來或是閃掉十字線
跑太慢幾乎是當場直接被炸死
而3P/4P基本上就是把王拉中間打他老母
火力越高,越不用一直讓1P2P閃機制,減少出錯機會
2. 皮耶羅的部份
除了狂暴以外的攻擊都不太致命,閃好地板的圈就可以一直輸出
原則上就是一直瘋狂輸出,非狂暴下所有攻擊可以拘束
適當的拘束可以讓隊友更好輸出特別是近戰職
狂暴則是以下面的循環
a. 震飛(只有第一次的開場)
把所有人吹飛,不會造成任何傷害
b. 接我這招吧(我の力を受け止めてみろ)
吹飛後,對最後攻擊他的人踩三次,基本上就是一直跑位閃紅圈
c. 全部給我滾開(全員どけー)
最致命的部份
原則上如果沒有全隊一起跑容易死
在吹飛後直接往三點鐘方向跑
紅圈出現後立馬往六點鐘或九點鐘方向跑
引誘地上的軌跡
沒引好的話軌跡會包住全場,容易滅團
d. 螺旋潛行(スバイラルダイブ)
左右衝撞
閃過第一次的衝撞後,第二次衝撞往第一次跑過的路線躲
c、d結束後王會暈眩,d的暈眩結束後王會增加攻擊力
時間拉長就是軟狂暴
要練習的是c難度全隊走位
只要走得正確就是不會出事
火力要求當然是有,但首先要保證的是全員都懂的基本機關的應對
King難度大概是能打路克的裝(90 epic沒昇級)就能打
但Slayer難度至少要路克左邊或右邊畢業,不然火力很吃緊
Beast應該是路克畢業基本要求,然後要往上增幅或武器高強
第一天的感覺大家都不會打,出包也不會有事
但同時也因為大家都不會打,裝備比較好的角色想打S或B難度是很難找人的
明天固定團會來推路克hard,到時再來更新
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