[心得] 女忍輸出上的一點小技巧

看板DNF (地下城與勇士)作者 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)時間6年前 (2018/05/06 19:12), 編輯推噓1(100)
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分兩篇寫賺點P幣 這邊會介紹一下女忍輸出時的一些要知道的地方 以及技能取捨 1. 技能點法 二覺:草薙劍、天照、大蛇召喚全滿 沒什麼好說的,特別是草薙劍從bug垃圾技變最強傷害,一定要點滿 甚至我會建議時裝上衣就是選草薙劍 一覺:炎武開花、青蛙油炎彈、忍法替身之術、螺旋大車輪苦無全滿 主動buff的忍法影殘跟六道輪迴、被動buff的暗影術也都滿 青蛙變超痛、炎武開花從之前的集敵技變成了輸出大招 而替身之術傷害很高,不單只是救命技而已 螺旋苦無則是要配TP,點滿加TP是個CD不錯短傷害也很高的招式 以下是我的取捨,可能跟其他人看法會有出入 a. 烈火天道,不點 b. 幻影手裡劍,點滿 這兩個一起說,這兩點滿傷害,天道完敗幻影手裡劍 更不用說幻影手裡劍的招式CD短,忍術集完還會加傷害 所以我才會說,異界紅炎九件留六件當放buff用就好,可以炸掉了 去打遠古或ECO都是比較好的選擇 c. 火炎旋風,一點集敵用 這招傷害不高,但一點是一定要的,集敵優秀 而且也是安圖恩足的搬屍體重要技能 d. 焦熱魂爆術,點滿 90級配契約點滿火強加62,魔爆加10.5%不無小補 平常使用將效關掉比較不會出事 e. 風魔手裡劍,點滿 改版後變強超多,而且推空中版 空中版範圍跟傷害都很不錯 f. 古代的記憶,點滿 對一波流的女忍這是提昇爆發傷害的好招,點滿好 g. 暗技飛燕手裡劍,剩下點數點到這邊 至少要一點 這個技能集敵優秀,點高有助於打小怪 而單體爆發,開場跳躍使用,可以直接將目標的暗影術疊滿 這個動作很重要,可以確保接下來放一波加技能錄影的傷害最大化 輸出小技巧 a. 六道錄影技能順序 這邊是我看韓國影片學的 https://i.imgur.com/Vagr5CW.png
我習慣直接將要放的從左到右排下來,然後要爆發就一路刷過去 順序是大蛇→天照→開花→青蛙→替身→螺旋苦無 這樣的順序重點在,大蛇是半DOT形式傷害 天照傷害要打完要一些時間,而這兩個又大招,先放出來比較好 開花跟青蛙比較順發,傷害其次 替身則是完全順發,而且施放後會跳起來 後面接螺旋苦無,按快一點會替身沒跳起來地上放,晚一點按就變成空中版 傷害都不錯 萬一有幾招前面放掉,像是天照拿去清場 那替身後晚點放打螺旋苦無,變成空中版還能在多錄風魔手裡劍或幻影手裡劍 這一套另一個優點,不管是空中版或地上版,放完後硬直很小 可以馬上播放,手感最順 b. 女忍的冷卻時間管理很重要 這一次除了傷害提昇外,更重要一點是忍術的減CD變成常駐 以前要唱忍術到滿才能得到15%的降低,現在是直接給你減20% 畢竟對一波流的角色,冷卻時間一定要好好的管理,不然很容易會招全冷卻軟掉 因此很多玩女忍的專家都會準備換裝冷卻來用 上面六道順序這樣排的第二個原因,大蛇跟天照的重點傷害都是慢一點才會出來 所以可以先穿上冷卻裝開始按,同時換上火力裝 這樣讓你下一波的時間會更快到來 幾件冷卻裝,85魔戰上衣、下衣、腰,70重甲肩 以及絕版的實驗室右三跟輔助魔法石 當然精神刺激是一定要喝的 c. 忍術唱滿效果 原本忍術唱滿給的減CD效果變成常駐後,唱滿的必要就變小了 不過這邊還是有幾招唱滿是很重要的,整理一下全忍術技能的唱滿效果 ㄅ 火炎息吹 : 變大 ㄆ 幻影手裡劍 : 分身變多(重要,等同於攻擊力上昇) ㄇ 火炎旋風 : 集敵效果更強(重要) ㄈ 螺旋大車輪苦無 : 最後的爆炸範圍變大 ㄉ 烈火天道 : 範圍變大 ㄊ 青蛙油炎彈 : 範圍變大 ㄌ 炎武開花 : 斬切速度增加 ㄋ 大蛇召喚 : 火霧持續時間增加 ㄍ 風魔手裡劍 : 手裡劍速度變快 ㄎ 天照 : 攻擊力增加(重要) 幾個重要的技能就看情況會唱滿 而六道播放一定是自動唱滿,這一直以來都是 唱忍術會受施術影響 小技巧分享就到這邊,謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.47.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DNF/M.1525605153.A.CBE.html

05/08 14:33, 6年前 , 1F
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文章代碼(AID): #1QxkCXo- (DNF)
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