[心得] 飛出宇宙的女魔彈

看板DNF (地下城與勇士)作者 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)時間7年前 (2017/06/15 23:23), 7年前編輯推噓15(15021)
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如果要說這一般角色更新強化最多的話 個人覺得女魔彈有前三強 直接先指出我認為的強化點好了 1. 男女魔彈的全技能專一化。男魔彈全趴傷,女魔彈全固傷 而這一版固傷角在同等裝備上會比趴傷角還要強一點 (現階段趴傷的無視傷害在高二圍高屬強的現在幾乎無用 要到韓版改成強化不再是給無視傷害的這版才會出頭) 2. 技能組在空中攻擊時倍率相當高,瞬間爆發力相當可觀 3. 就算技能全CD,持續傷害的空射也是相當足夠 整個技能組翻新後玩法不但有趣,而是真的感到變強相當多 看起來韓版到現在角色平衡都還沒有砍到女魔彈的情況下 現在開始投資可以至少威風個半年以上 先提技能面吧,我自己的點法大概像這樣 (修正0617,拔掉特性彈、重力榴彈點一,把剩下技能點lock-on) http://i.imgur.com/BgyJPnX.png
http://i.imgur.com/Mh2oGYK.png
http://i.imgur.com/maS5QO6.png
因為以前走尼爾流,一堆裝都打氣上力量了,所以就保持力量型 不過大多從空射流過來的會走智力型比較多 一樣看手上有什麼東西就玩什麼型的 物魔爆沒滿是日版邪道玩法,基本上要玩一定要確保滿爆或接近 (修正0617,謝謝眾版友的意見,把文章錯誤點修掉) overcharge加成算法,射擊系會高加成,其他非射擊系也有吃加成但低 以女魔彈20級overcharge吃到的加成如下 http://i.imgur.com/xJdw2Gx.png
這是buff面,所以獨立偏低,我面板看到是2325,大概是七倍左右 以射擊系來說追加比率相當的高,但其他技能也有大概50%以上的強化 從這角度來看的話,我放掉的技能如下 1. 芭樂G-35L閃光彈必點,因為他會上特殊感電,加爆傷 其他G-14破裂彈、G-18C冷凍彈,甚至是榴彈專精可以放 我個人是完全放掉破裂彈,一方面是傷害偏低 一方面是overcharge加成低 傷害跟範圍都沒有射擊系的優秀 加上榴彈專精原本是強在狀態異常兩倍,少了這個其實差蠻多的 基本上閃光彈必點滿外,其他都可以視情況放掉 2. 特性彈、貫通彈、爆裂彈擇一,建議留爆裂彈 基本上使用子彈只能選一種 特性彈用的點實在是太少,接近用不到 而爆裂彈炸開的範圍讓瞄準方便不少,相較於貫通比較好用 因此這邊留一種就好了 3. lock on support與重力榴彈 lock on support是原本尼爾狙擊的位置,而重力榴彈是新技 傷害的比較,在同樣獨立2618的情況下 這是點滿lock-on http://i.imgur.com/KihM3g9.png
而這是點滿重力榴彈 http://i.imgur.com/QA4c1Rx.png
lock-on的傷害大概是重力場全吃的兩倍傷害左右 以性能性來說重力榴點一點就足夠,但lock-on要點就點高 這邊感謝版友的建議,我這邊嘗試把技能換成能點多少lock-on就點多少 不過實際上,在傷害面有吃overcharge的情況下 還是跟射擊系比這一招還是只能排在中間位置 下面是打一輪傷害的比較 http://i.imgur.com/nqgQ7XG.png
在爆發場面跳起來按七招的情況下,第一跳應該是按不到lock-on 通常使用場面會在一覺、二覺帶不走人的情況下第二輪才會用到 其他就看個人喜好點,基本上左邊的射擊系都建議點滿 從交差射擊一路往下四招都吃overcharge加成 特別是buster shot的傷害高到很奇怪,CD又短 大概是有組個聖騎給你的話一定單發破億這種超扯倍率技能 二覺技能含主動被動全滿,這些大招CD長但傷害也超高 要打爆發就是這幾招含一覺按一輪 榴彈技的話,G-61這招建議滿,非常好用的集敵技能 使用頻度也很高,打小怪就是這招跟燒夷彈交互使用 爆發一波技能輸出順序: 閃光彈先丟上特殊感電 → 一覺破防跟拘束 → 二覺 → 把射擊系按一輪 這樣一波沒死後再跳起來丟其他榴彈跟普攻 保持特殊感電一直普攻,直到射擊系轉好CD再放 裝備夠好的話,大概前面按到二覺就準備收工了 改版後的一覺、二覺傷害很驚人 如果要扣住一、二覺就是一樣先上閃光彈,然後射擊系按一輪也是超級痛 裝備的部份,在buff面撐高overcharge的穿法之前我有整理一篇了 https://www.ptt.cc/bbs/DNF/M.1493375724.A.913.html 總之就是想辦法撐到20級overcharge外加異界套六件 這個撐高不但影響普攻帶的子彈,所有射擊系的技能都會影響 輸出面就一樣,往上穿就對了 基本上假豬應該不錯,假豬撐高光強之下,固傷角的傷害應該不會差 但要再往上就是蹲地獄了 武器的選擇,我認為同樣屬性下弩槍大於滑膛槍 也就是利器弩槍是相對比滑膛槍強一些 原因是攻速比較快,普攻帶的擴散彈看固傷的情況下 弩槍跟滑膛基本盤是一樣的,因此就比攻速了 詳細的評比的話,之前收集到是這樣 90利器(弩>滑膛) > 90史詩滑膛 > 85利器(弩>滑膛) > 90史詩弩 >= 85史詩弩 90史詩弩真的有點小廢,40%爆傷往上疊其實會因為其他裝帶爆傷效益大減 其他屬性也沒什麼用 90史詩滑膛就強很多,30%技能傷是絕對乘算 全技能TP加1表示主力射擊系傷害再往上6%(1.6/1.5約1.067) 而直接加二覺被動也是絕對性的傷害提昇 事實上,上面提到的弩射速比較快,影響是在當技能打完後普攻的傷害 可是如果本身傷害就夠高的時候,技能傷害提昇也就射不到多少普攻 因此在選擇武器,還是要先看屬性再選弩或滑漟 最後,固傷角的屬強蠻重要的,想辦法堆高屬強 個人在魔法石的評價上,霸王之淚不會比75、90魔法石強多少 (0617)補上裝備 http://i.imgur.com/KICCB8f.png
老實說這一套左五戰術是只有腰帶打到的 剩下兩件用做的兩件用轉的,如果打等久一點是可以四件用做的 畢竟打到現在85碎片武器跟左五幾乎都快100%了 努力一點女聖職出的時候應該可以一出生就直接做好85史詩等長大… 希望這篇文章可以讓開始想玩空中一直飛的女魔彈有些幫助 (更新)參考影片 https://www.youtube.com/watch?v=AuxjlGzd4Go
影片標題前四個字韓文是Freyja的意思 把這當關鍵字加DNF去youtube找可以找到不少 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.47.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DNF/M.1497540229.A.6AD.html

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滿60Q是我比較意外的地方
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雖然是很常用
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能直接飛七次就是爽!!
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戰鬥需要一直飛來飛去嗎 很不會在空中戰鬥 求刷圖影片 XD
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lock on support爆發其實不錯可以滿上並非廢技
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如果僅以回收感電為手段 後跳也能丟 並不用長時間在空中
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@a23810203 該點的都滿了,就把重力榴彈加滿了
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神carry! Counter火山王都是跳滿9的!
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求影片
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我的女魔彈不太行,可以先到youtube找韓版神人影片
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@fatro lock-on-support不吃overcharge,CD長點數需求高
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我有試一下要放掉不少招才能把他點滿,我覺得不划算
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不過我也有看影片有人點來用,所以看個人選擇
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空中放招超有趣的
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※ 編輯: grant202 (61.62.47.109), 06/16/2017 14:31:44

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感謝大大分享,G社時期玩過之後回鍋各種摸不著頭緒 Orz
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overcharge不只有增加子彈攻擊而已喔…還有增加其他技能
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攻擊力的效果,因為射擊系的面板數字會直接乘上overcharg
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e倍率所以看起來很高,但其實其他技能並沒有很弱
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嗯再讀了一下overcharge說明感覺我搞錯了什麼
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我再實驗一下會修正一些說明,感謝分享
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射擊系技能overcharge會加在技能面板
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至於設置型脫手技能overcharge是以白字加成方式
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在overcharge這技能的說明中有兩種係數的%
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%數高的對應射擊系,低的對應設置系
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提個無用點,技能Naplam射出去的汽油彈吃overcharge乘算
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射完以後地面上的燃燒dot傷害吃overcharge白字
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感謝sil大大分享心得
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魔彈現在的職業機體真的蠻強的,好好投資回報率很高
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※ 編輯: grant202 (61.62.47.109), 06/17/2017 15:01:15

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C4不拿來輸出的話建議可以點個1,廣範圍最多15隻緩速60%
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牽制力很強的
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推 不過真的強到有點遲早會砍的感覺
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nexon最注重職業平衡(砍出頭鳥)了
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設計師說現在平衡調整都用加強的 怪強一點就等於角色消弱
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以現在的90級地圖 拿80裝去打也確實是這樣XD
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@bary123 以女魔彈現在的強度直接AE砸下去就好了w
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而且緩速拿來打raid遮斷王不利,少了扣防屬性就不點了
06/23 22:58, 36F
文章代碼(AID): #1PGgQ5Qj (DNF)
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