[閒聊] 2014 1-9月世界線上遊戲收益排行

看板DNF (地下城與勇士)作者 (沒看見,我沒看見 >_<)時間10年前 (2014/10/26 17:51), 編輯推噓30(31144)
留言76則, 30人參與, 最新討論串1/1
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2463.html 1. LOL 9.46億鎂 11.9% 2. Crossfire 8.97億鎂 11.2% 3. DNF 8.91億鎂 11.2% 4. WOW 7.28億鎂 9.1% 5. World of Tanks 3.69億鎂 4.6% ...... ˊ_>ˋ -- 放鬆心情 讓那動人的旋律 聽聽音樂吧 <(┘╴└)>﹍﹍﹍ 帶走所有的憂愁 ︿︿ ╴▅ 生命,就該浪費在美好的事物 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.87.108 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DNF/M.1414317118.A.BD6.html

10/26 18:12, , 1F
其實就是個先搶先贏的概念 DNF先進入了大陸 顧客群穩固
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10/26 18:27, , 2F
看著那個還排第7的天堂1...
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10/26 18:32, , 3F
的確是先搶先贏... 要是DNF在台的時間早些也許就....
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10/26 19:13, , 4F
在台早一點的話我怕會倒三次 我承受不起
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10/26 20:04, , 5F
其實大部分都是來自大陸 騰訊超強 ˊ_>ˋ
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10/26 21:20, , 6F
大陸的DNF貴到政府要干預禮包價碼 不意外 _(:3_
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10/26 21:21, , 7F
那年一包快700RMB的禮包.......(茶
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10/26 22:05, , 8F
700$?這是禮包會唱歌嗎-_-
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10/26 22:08, , 9F
關鍵字 688事件
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10/26 22:12, , 10F
內容物超爛......只能說偉哉禮包分級行銷
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10/26 23:15, , 11F
1是騰訊 3也是騰訊的功勞 2呢?
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10/26 23:19, , 12F
2也是騰訊的
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10/26 23:38, , 13F
穿越火線 也是在大陸紅的啊
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10/27 02:39, , 14F
看到草莓的年薪我只能說 台灣就是比較爛的____
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10/27 03:25, , 15F
天1不管從各方面看都是活生生的傳說 從遊戲變成事業XD
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記得之前還有一篇光比商城營收的 WOW好像占第七名還幾
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忘了 WOW商城根本沒什麼東西也能衝這麼高XD
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10/27 12:29, , 18F
1應該是設計團隊的關係 整間公司1000人就只專門設計LOL
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10/27 12:31, , 19F
2.3大概就 騰訊 神營運了?
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10/27 12:54, , 20F
單純說是早進場也不對 至少dnf屬於先進場中較強大的
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10/27 12:55, , 21F
其次在搶到較大的市場後 又碰上大陸經濟起飛
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10/27 12:56, , 22F
DNF本身的商業模式 擁有近乎無限的炫富性
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10/27 15:04, , 23F
LOL把三國信長DOTA族群拉了不少過去 好上手的優勢又在
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親友中擴散 就變成現在這樣 各國LOL營運也是有罵的聲音
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10/27 15:05, , 25F
不過能像G社這樣弄得天怒人怨也是不簡單...
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10/27 16:26, , 26F
其實LOL跟DNF很妙 一個花錢不會變強 一個花錢會變的更強
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光已LOL來說 只能說引進台灣時間太剛好 三國作者不釋出圖
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10/27 16:28, , 28F
人口流失很多 信長改版也撞牆(一直外傳作者FN只打LOL
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10/27 16:30, , 29F
常看有人會寫DNF不合台人胃口 其他方面我不知道 但就遊
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10/27 16:32, , 30F
戲喜好台陸真的差很多? 還是就時機跟其他方面問題造成?
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10/27 16:47, , 31F
看到2D就嫌棄的人還不少(樣本是我家人就是
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10/27 17:14, , 32F
一堆人就覺得DNF畫面差又是2D的 根本不潮XDDDD
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10/27 17:33, , 33F
G社營運之強力 可見一斑
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10/27 17:40, , 34F
台版只能說瘋子谷占太多屁孩市場.....
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10/27 17:58, , 35F
LOL各地營運多少都有聲音 像G社這樣天怒人怨的(ry
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10/27 18:45, , 36F
鳥雞舍 他的遊戲都刪光光拉
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10/27 18:59, , 37F
因為DNF畫面入坑的算少數嗎= =a
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10/27 19:29, , 38F
當初想玩只是覺得 有小朋友齊打交可以玩ㄟ(咦
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10/27 19:29, , 39F
不玩dnf終於可以把垃圾競時通刪了
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10/27 21:39, , 40F
請問Crossfire為啥那麼紅阿? 感覺很普通畫面又還頗爛的
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10/27 23:22, , 41F
樓上你這問題可以帶入任何遊戲名稱
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10/28 05:13, , 42F
蘿莉超可愛的 (入坑
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10/28 10:58, , 43F
上面那句改成DNF就是其他人對DNF玩家的想法...XD
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10/28 13:01, , 44F
昨天日版手癢把戰蘿轉了召喚以後......
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10/28 13:01, , 45F
幹 怎麼這麼爽 戰羅那什麼血尿職業(大哭
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10/28 13:02, , 46F
爽碾U什麼的交給小弟去辦就好了Q_Q
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...很純粹是因為火力不夠吧 光冰球的話
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不過元素不用集氣打更快就是
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10/28 13:34, , 49F
不是 是玩戰蘿要很高的集中力......
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10/28 13:35, , 50F
戰羅打U是差不多啦只是地圖大要追怪什麼的就很煩人= =
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10/28 13:39, , 51F
召喚只要小弟叫出來(發呆模式ON) 真是放鬆時的最佳角
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10/28 15:31, , 52F
同時玩招喚和渾沌騎士...就覺得招喚打好慢呀XD
10/28 15:31, 52F

10/28 16:14, , 53F
好懷念DNF阿~~~
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10/28 19:29, , 54F
二覺後的魔道電塔+火爐一起下去,白圖的王就蒸發了
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10/29 16:37, , 55F
.......唉
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10/29 22:12, , 56F
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10/29 22:58, , 57F
:)
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10/29 23:16, , 58F
老木吃蜀叔GG
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10/31 12:29, , 59F
DNF玩家表示:謝謝你,Garena,X你娘
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10/31 15:52, , 60F
X他的蛤蜊那
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11/01 12:37, , 61F
台灣的玩家很像假文青咩,無病呻吟~ 最近看到一些實
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11/01 12:38, , 62F
況主玩大概2012~2013之間的遊戲, 就有一堆觀眾講畫
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11/01 12:38, , 63F
面差、不想看了、好老的遊戲喔~~~ 諸如此類
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11/01 13:12, , 64F
我玩10年前的遊戲很多人都說好懷念耶XDDD
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11/01 13:13, , 65F
傍晚繼續實況阿貓阿狗
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11/01 13:16, , 66F
只能說k大觀眾年齡層教高吧
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11/01 13:17, , 67F
我硬碟裡還有快20年前的殖民計劃..偶爾還會開出來玩 XD
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11/01 13:52, , 68F
↑在敵人城裡蓋東西 他會被自己打歪的防禦設施搞死
11/01 13:52, 68F

11/01 13:55, , 69F
因為我不是甚麼熱門實況主吧XD 人少少的XD
11/01 13:55, 69F

11/02 10:43, , 70F
因為阿貓阿狗是神作 有梗又有趣 也創新
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11/02 10:43, , 71F
就算是現在 同樣的題材也少
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11/02 20:15, , 72F
那款真的很經典 畫面現在看很差 音效還是midi
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11/02 20:15, , 73F
可是還是很棒
11/02 20:15, 73F

11/02 20:17, , 74F
推阿貓阿狗~ 好玩且題材獨特
11/02 20:17, 74F

11/09 14:59, , 75F
我電腦裡還有魔獸2……
11/09 14:59, 75F

11/11 17:07, , 76F
我還有魔道子 大磁片= =
11/11 17:07, 76F
文章代碼(AID): #1KJCG-lM (DNF)
文章代碼(AID): #1KJCG-lM (DNF)