Re: [實況推文閒聊] NB後 DS的部分變化

看板DNF (地下城與勇士)作者 (不裝B是種美德)時間12年前 (2014/01/15 21:10), 編輯推噓7(708)
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※ 引述《seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)》之銘言: 原本在推文有分享別人測過的網址 http://ppt.cc/~U-3 但有版友反應看不到... 這邊簡單列出文章中的結論 總之目前泡菜NB 甚至是大轉移之後 劍魔只有六個技能有變動...其他技能毫無變化 0.自帶被動魔性~>冷靜 效果改成不攻擊狀態一秒累積1%爆擊率 最高10% 持續5秒 1.破天之勢 NB的出血傷害加倍....ZZZZzzzzzz 2.暴流螺旋 削了15%傷害...根據個人的比對 台版還沒削 3.血花亂舞 同樣削了15%傷害...台版也是還沒動 4.被動覺醒 改成攻擊時機率掉霧 一樣最高堆五次 3%增傷 總之不像現在這樣必須怪死掉才出霧如此蛋疼 5.60EX 放天燈 +30%傷害 6.70EX 作繭自縛......咦!? +30%傷害 還有不會解除破天 如果說可以做到常駐被動覺醒滿基本上可以看過暴流跟血花沒有削弱 但這部分只是理論上... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.21.121

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放天燈跟作繭自縛wwww
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01/15 21:17, , 2F
看起來好像魔性比冷靜有用啊,異界不算的話~
01/15 21:17, 2F

01/15 21:18, , 3F
總覺得覺醒不用sp後,劍魔幾乎可以招招滿? XD
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01/15 21:20, , 4F
直接退掉那1800點去點看看就知道了
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01/15 21:26, , 5F
攻擊時就掉霧好不少,畢竟平時很懶得去踩霧 XD
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01/15 21:47, , 6F
魔性本身是挺不錯的控場被動阿 體感發動率比目測高
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對於需要微控場上血魔的怪有奇效... 改掉是有點可惜啦
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改掉大概是因為bug修不好吧
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01/15 21:59, , 9F
發動率比目測高大概是因為DS的攻擊判定次數比較多
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01/15 22:04, , 10F
這遊戲的出血傷害 除了之前的劍魂 好像都沒啥用...
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01/15 22:11, , 11F
可以期待異常狀態改版吧 前幾天開騎士測試服...
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01/15 22:11, , 12F
我看到實況有人開毒ㄐ 然後空手打完電廠H...
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01/15 22:12, , 13F
用空手上毒就能過圖 有沒有這麼屌阿~~
01/15 22:12, 13F

01/16 00:01, , 14F
魔性幾個月前被我鎖起來後就再也沒用過了,完全不需要這東西
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01/16 00:24, , 15F
拜託快開NB啊,覺醒都只能點一太難過了
01/16 00:24, 15F
文章代碼(AID): #1IreZU7C (DNF)
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