[閒聊] 傷害追加系統
大概就四大類
1)傷害加算
文字敘述為 傷害增加##% or 物理(魔法)傷害增加##%
時間手環、悲鳴、台版沒有的眼神稱號....屬之
直接對紅色傷害數字作最終修正
2)CD增加
文字敘述為 爆擊傷害+##%
淫樂好幾把匕首、SD寵物....等屬之
也是直接修正最終數字,但是要爆擊才有
以上兩系統內如果有複數來源的話,採
1+a%(1+b%(1+c%))......優先順序是飾品>稱號>防具>武器
3)傷害追加
文字敘述為 ..附加##%的傷害 or 對....增加##的傷害
艾蕾諾、成長武器、魔封種族增傷....等屬之
追加一條白色傷害,計算上都是獨立分開的不互相影響
4)攻擊力增加
文字敘述為 攻擊力增加##% 物理(魔法)攻擊力增加##
蟲砲、魂追跡、骨戒、愛麗絲給的項鍊....之類屬之
這系列是可以重複加算的,也就是傷害值變成X*(1+a%+b%+c%)....
最後就是這四個系統互相不衝突可以共同作用,只有1)跟2)是系統內另行計算
更新一下資訊=3=
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