[影片] 創造者1拖3死亡之塔 1分49秒19

看板DNF (地下城與勇士)作者 (RDN)時間12年前 (2013/10/15 01:45), 編輯推噓8(806)
留言14則, 7人參與, 最新討論串1/1
http://zh-tw.twitch.tv/redoman0/c/3083304 最近很流行的創造帶塔 大致上研究了一下較有效率的打法給大家參考看看 結算時間1分49秒19,中間有失誤有點可惜 裝備不需要很頂,我只有段4路里德(說好的手工呢?) 全身80假紫2~3屬,有解蟲鍊,水屬強47(說好的雪傑克呢?) 站街1884智,獨立1551,武器沒有附加屬性 本文的重點主要在於風暴漩渦的使用方式 基本上因為是1拖3,無色幾乎是用不完的 風暴漩渦為瞬發傷害,而冰塊掉下來要一小段時間 風暴漩渦不只有聚怪功能,本身傷害也很高,且範圍廣 在怪血量不高的情況下,可以用風暴漩渦連點直接消滅怪物 影片中主要較特別的打法都在於漩渦的使用方式 結論,創造OP,BUFF創造 最後附上單刷的競速影片,1分13秒89 http://zh-tw.twitch.tv/redoman0/c/3075764 本來想挑戰死靈的塔神紀錄結果失敗了 等創造改TP之後再來刷新紀錄 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.62.151

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手工? 在我手上啊(笑)
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神...
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幫集氣 出手工
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同行推推
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打法和妳幾乎一樣 超驚人同步率 可是我比你慢一分鐘
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可能是我沒85 而且我5F會讓其他三個死要等一下吧
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推推 幫集氣
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回樓樓上,在下也是幾乎一樣的打法,
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加上要刻意讓其他三個被炸死,所以得花上點時間,一樣還沒85
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想問一下,讓隊友被炸死的好處切確點在哪呢
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雖然我帶也會讓隊友死,但感覺不太出差異
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我覺得隊友死掉的好處是有些較關鍵的APC可能因為被隊友遮
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住沒看見,意外漏掉引發滅團危機,我個人都採取比較保守
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的做法,先聚起來再說
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文章代碼(AID): #1IN2tGxU (DNF)
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