[Q&A]置底

看板DNF (地下城與勇士)作者 (雪杏)時間11年前 (2013/07/02 23:45), 編輯推噓17(17024)
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本篇將提供一些Q&A,若有不詳盡請在本篇補充 在此感謝板上諸位板友提供的資料, 如資料上有錯誤, 請在文章內推文、箭頭、噓文提醒修正。 2013/07/03修正部分Q&A解釋、並新增部分Q&A, 如有空會在更改為目錄對應頁數的排版的方式。  Q1:疲勞度是做什麼的?怎麼計算?   A:疲勞度在冒險地圖中每一個新的房間會扣一點,一天疲勞有156點,    扣完就不能打怪了,城鎮或是已經打完的房間不會扣,    如果剩下一點去刷地圖也不會半途被踢出來。    疲勞度在台灣時間的早上六點會回滿。  Q2:裝備的耐久度扣完會消失嗎?  A:不會,會形同沒穿,修理以後就可以繼續用了。  Q3:東西太多,倉庫不夠裝該怎麼辦?  A1.可以丟拍賣場再退件送到信箱(不扣保證金),可以當作臨時倉庫。  A2.創立多位腳色再寄信,可以當倉庫。  Q4:APC是啥?我Google查到是裝甲運兵車?!  A:Automated Player Character,泛指遊戲內AI控制的玩家職業角色。    多用來指稱地圖中出現,使用超級強化版玩家技能的敵對生物。  Q5:HA是啥?獅子吼「哈!」的意思嗎?  A:原文Hyper Armor,俗稱霸體,霸體的效果是全身被紅光罩住,    有分遠距霸體 / 霸體。  1.遠距霸體:係指以遠程武器攻擊不會使目標產生硬直,    通常可以靠近距離體技解除目標的霸體。  2.霸體:係指以任何攻擊方式都不會使目標產生硬直,以Boss群為最多。   總之,當看到攻擊目標全身充滿紅光時就試著以別種攻擊方式試試看。  Q6:什麼是硬直?僵直度?   A:硬質為自身受到攻擊時並未形成霸體時造成的後仰,並一定時間內無法動作,    人物數值畫面顯示的硬質越高造成的後仰度越低。    僵直度為對怪、對人攻擊時並未形成霸體時會造成後仰,    與硬質相反的,數值越高造成敵人無法動作的時間越久。  Q7:什麼是Stuck?   A:就是攻擊被閃掉,而且中黑暗效果更容易Stuck。  Q8:CD是什麼意思?  A:Cool Down,技能冷卻。  Q9:什麼是Q技?   A:泛指所有施放時需要使用到 "無色小晶體" 的技能。 Q10:什麼是X軸、Y軸?   A:和數學平面上的座標軸意思一樣,X軸就是水平軸,即← →的方向,    同理,Y軸即是指↑↓的方向。   補充:在Y軸移動,不管用走的還是用跑的,其實是一樣快的! Q11:什麼是Buff? DeBuff?   A:Buff指能夠對自己或隊友的能力有所加強的技能。    DeBuff指降低自己或敵人的能力的技能。 Q12:物/魔/一般 ,這個轉換是什麼意思?怎麼轉換?我要轉換成什麼?   A:指針對職業天生習得的技能(15級轉職後才能學到的除外),轉換其傷害的屬性。    按下原快捷鍵K,或第二排技能的最左邊的三角形鈕,點下去後按滑鼠右鍵即可。    15級轉職後的技能無法變更其傷害的類型(造成●●物理傷害或造成○○魔法傷害    如果你是物理型的職業,吃力量和物理攻擊的,請轉換成物理,吃智力和魔法攻擊    的則轉換成魔法,一般的話就是看技能本身是吃魔攻還是物攻。 Q13:什麼是固職、%職?   A:除了職業天生就能會學的技能之外,依照15級轉職之後習得的轉職後技能特性    作的分別固傷職通常是指技能本身帶有固定傷害,在數據的描述上是呈現    X %攻擊力 + Y傷害固傷職業依照目前推測的傷害公式,分別按物理和法術職    的不同而主要採用力量和智力來當優先屬性(單純以自身原素質論),    因為公式上技能的計算,這兩個屬性能力時對後面的Y傷害造成影響。    通常固傷職的X值會比較低,這也是為什麼老手常說新手可以先玩固傷職最大的    因素,因為對武器的要求沒那麼嚴格,就算沒有神豪級別的武器也能打出不錯的    傷害。    而%職則是指該職業技能的描述單純只有Z %攻擊力,這個Z數值為了平衡和固    傷職的差異,所以Z幾乎都大於X,而且還大不少,主力提升技能傷害的方式就    是追求人物的面板物理/魔法攻擊力,還有對武器要求相對於固傷職也比較高,    俗稱的高強武器指的就是高強化,通常高強指的多是超過安定值的武器。    附註:通常+11以上(含)稱為高強武器、+14以上稱為過剩武器。 Q14:獨立攻擊力是做什麼的?   A:獨立攻擊力是為了要加強固傷傷害用的,增加獨立 / 原獨立(空手時顯示),    為增加的傷害,但部分固傷技能並不被獨立攻擊力影響。    例增加獨立200 / 原獨立400,增傷為50%。(如有誤請推文提醒修正) Q15:屬性攻擊是什麼?屬性強化又是什麼?  A:基本上分成光暗水火四種,意思為攻擊時所附帶的屬性,    例如原攻擊為無屬性,附加光屬性後則攻擊將從無屬性攻擊變成光屬性攻擊。    某些招式會帶有屬性攻擊,而部分職業更是有滿滿的屬性攻擊招,    像念媽、念爸就是很明顯的光屬性攻擊職業,死靈則是暗屬性攻擊。    基本上是每提高22點屬性攻擊多10%趴傷害,    屬性強化和獨立攻擊都一樣可以靠QP技能或是附魔來提高數值。 Q16:什麼是取消?  A:取消是指在普攻過程中可以強制中斷普攻而施展技能。    很早的版本還需要點取消技,不過現在是送給玩家了。    比較例外的像反坦克砲沒取消技但是卻可以取消。 Q17:覺醒是什麼?   A:覺醒為遊戲角色達Lv50時所接到的任務,完成後即完成覺醒,    並改變職業名稱,但不影響自身技能走向。    技能欄上的Lv48、Lv50技能為覺醒過後才可提升、學習的技能。 Q18:物理爆擊率(力量、物攻)、魔法爆擊率(智力、魔攻)我該提升哪種屬性?  A:固傷職業投資力量、智力以及爆擊率提升的傷害效果較高。    %傷職業投資爆擊率、攻擊力提升的傷害效果較高,力量和智力能高就高。    但通常建議還是要有一定的傷害水準在去提高爆擊率。    附註:提升力量、智力也會提升人物版面的攻擊力。 Q19:技能CD圖示是什麼?  A:指在技能快捷鍵上以外的技能所顯示的技能冷卻時間,    可以在開啟技能欄後鍵盤Alt + 滑鼠左鍵進行設定,設定好技能右下會有個小時鐘 Q20:該如何幫隊友復活?  A:鍵盤預設為F9~F12,分別對應1P~4P,但自身身上必須要擁有一顆以上的復活幣。 Q21:我副職業轉職好了,但是為什麼卻沒辦法製作東西?  A:副職業相關視窗可以在點選Esc後,專門職業的圖視上看到,    點進去可以看到當前的等級、修練度、可生產製作的道具,    但可生產製作的道具是需要找副職業導師購買設計圖的。 Q22:金幣交易所是什麼?   A:他是官方所設立的一個系統,可以讓你用D幣跟玩家購買遊戲金幣,    雖然是官方許可的機制,但是PTT板上請勿發表該類文章,    因為屬於現金交易的一種。    不然我就會像這樣打你:http://ppt.cc/GHrQ Q23:交易所的可信度是什麼?   A:可信度是交易所中販售物品時的一個系統,    當可信度太低(擺設時間未到就自行點選商品下架會降低),    會在商品上出現賴皮小人的字樣。 Q24:桃裝是什麼?他和Boss桃裝有什麼不一樣?   A:桃裝的道具字體會顯示為桃色(或粉紅色),和魔封(紫色)裝備一樣可以交易    地下城內所有怪物都會掉落,且解封裝後可以再次用黃金蜜蠟進行封裝動作。    但是Boss桃裝雖同樣顯示為桃色,但卻是不可交易,且只有對應的Boss才會掉落,    Boss桃裝無法使用黃金蜜蠟進行封裝動作、也無法分解,僅能賣商店或強化衝爆。    附註:分辨是否為Boss桃裝的辦法請看物品解說是否有不可解體的字串。 Q25:怎麼變更技能的指令設定?   A:技能的指令,在開啟技能欄的右上側有個變更可以進行更改,    但是無法有兩個技能為同樣的指令。    附註:限定空中施放的為例外,可和地面限定的一招相同。 Q26:假紫是什麼?那有真紫嗎?  A:假紫是(魔法封印)裝備,字體顏色為紫色,解魔封後隨機增加1~3樣能力,    真紫是古早版本的裝備,每件裝備固定對應提升某種能力、技能。    現在僅能在各種罐子(土火木水金罐販售…等等)獲得。 Q27:黑硬的物質是什麼?  A:黑硬的物質是夏洛克重副任務『驅動迷你鑽頭』,    兌換的任務道具『濃縮膠囊』所開出的道具之一。 Q28:金色小晶塊如何取得?  A:金色小晶塊的取得方式,使用玩家分解師的分解機進行分解稀有裝備以上,    隨機以下級元素結晶、金色小晶塊其一獲得,如拆解桃色則為上級和金色,    玩家分解機的等級不影響取得的數量,只有分解的裝備會影響取得的數量,    建議給低等級並零收費的攤位分解。    另外重複任務『晶塊的秘密』也有機率取得。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.243.20

07/02 23:51, , 1F
頭推O_O//
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07/02 23:55, , 2F
金塊取得 用處 假紫 副職 異界 古代地下城 60輔裝
07/02 23:55, 2F

07/02 23:56, , 3F
tp(剛50記得重開遊戲) 共倉 衝裝安定直 各職業簡稱(中英)
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07/02 23:58, , 4F
好像推文都重複了> < 虛空VS渾沌 深淵種類 入場
07/02 23:58, 4F

07/03 00:15, , 5F
加百列 王粉VS可交易王粉 黑色VS藍色殞石 遺忘的美好
07/03 00:15, 5F

07/03 00:17, , 6F
衝武器 防具 飾品 輔助攔會加甚麼 凱莉VS杰倫特差異
07/03 00:17, 6F

07/03 00:53, , 7F
也可以講解一下什麼是q反
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07/03 08:01, , 8F
呃,Q14的獨立計算不修改嗎,那實際上是錯誤觀念啊XDD
07/03 08:01, 8F

07/03 08:01, , 9F
增傷 = 增加獨立 / 原獨立 這樣才對
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07/03 08:13, , 10F
Q15屬性攻擊和屬性強化混在一起了吧
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07/03 08:13, , 11F
屬抗以220為滿點,帳面上屬強就等同降抗
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07/03 10:49, , 12F
我不爽 我也要CDPRO2 兩台!!!!!!
07/03 10:49, 12F

07/03 11:09, , 13F
括號內的吐槽蠻妨礙閱讀的= =a 正經文章就別模糊焦點吧
07/03 11:09, 13F

07/03 11:18, , 14F
今天會先編輯好本篇Q&A,原文章主觀影響閱讀的東西會刪除。
07/03 11:18, 14F

07/03 15:52, , 15F
請問火冰光暗四種屬性打怪,是否有相剋,如有則關係為..?
07/03 15:52, 15F

07/03 15:52, , 16F
正確來說不算相剋,而是該怪對應的屬性抗性很低。
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07/03 15:53, , 17F
以闇精靈墓地來說,他們就是光抗性特別低。
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07/03 15:57, , 18F
又例如冰龍水抗特別高 光暗也挺高 只有火最低
07/03 15:57, 18F

07/03 16:53, , 19F
瞭解,感謝
07/03 16:53, 19F

07/03 21:29, , 20F
金色小晶塊也可以從 晶塊的秘密 開出來
07/03 21:29, 20F

07/03 21:34, , 21F
Q25的更改技能 除了空中限定可以和別技能相同之外
07/03 21:34, 21F

07/03 21:34, , 22F
會變身的角色應該也可以(只玩過復仇 鬥神不曉得
07/03 21:34, 22F

07/03 21:35, , 23F
例如復仇的Z是空斬打 但變身後的處刑還是可以設定成Z
07/03 21:35, 23F

07/04 04:35, , 24F
其實都可以相同 有時會比較方便
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※ 編輯: Ousuki 來自: 118.166.84.223 (07/04 09:08)

07/05 04:02, , 25F
請問改版後的70等神器跟80等裝備是不是也是要打70~80
07/05 04:02, 25F

07/05 04:03, , 26F
地圖的深淵才有機會得到,除了領主桃跟遠古桃以外的
07/05 04:03, 26F

07/11 19:57, , 27F
建議一下 可以把近期官方活動放在看板的文摘~
07/11 19:57, 27F

07/11 19:57, , 28F
也就是在文章列表按tab會進入的頁面
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07/11 19:58, , 29F
例如板友發的活動日期整理 或者轉貼官方活動的文章
07/11 19:58, 29F

07/11 19:59, , 30F
一來要找也方便 二來那塊不用也很可惜
07/11 19:59, 30F

07/12 20:00, , 31F
Q12其實 武鬥的旋風腿是30級 但是吃物魔
07/12 20:00, 31F

08/24 19:18, , 32F
新手想發問...出"屍體"團是什麼意思><
08/24 19:18, 32F

08/25 11:24, , 33F
屍體就是進去後自殺,你甚麼都不用做這樣。
08/25 11:24, 33F

08/25 11:25, , 34F
因為BOSS類掉落的東西都會因為隊伍人數而上升。
08/25 11:25, 34F

08/26 00:41, , 35F
了解,謝謝
08/26 00:41, 35F

08/28 21:30, , 36F
+9 50最上手套有人需要嗎?寄過去
08/28 21:30, 36F

11/28 21:36, , 37F
神燈不知道為什麼不見了....@@
11/28 21:36, 37F

04/06 12:31, , 38F
請問這版本還洗的到破甲嗎?洗了不少錢洗不到
04/06 12:31, 38F

04/06 12:31, , 39F
工會裡面的人說這個版本把破甲拿掉了
04/06 12:31, 39F

08/19 12:09, , 40F
洗洗睡
08/19 12:09, 40F

02/21 00:55, , 41F
在看看隊長的裝備跟其他主要輸出 如果很強就點加入
02/21 00:55, 41F
文章代碼(AID): #1HqlM0Oj (DNF)
文章代碼(AID): #1HqlM0Oj (DNF)