[閒聊] 無聊打打各職業淺談(魔法師篇

看板DNF (地下城與勇士)作者 (小羿)時間15年前 (2010/11/24 21:07), 編輯推噓9(9050)
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閒閒沒事幹又來打了(茶 其實我個人的預定是在格鬥家完之後是神槍手.... 不過之所以直接跳過... 是因為我個人說有練過機械 不過當時玩到3X等就換伺服器那隻也因為點錯而報廢 其他的槍手職業我叫作通通沒練過!! 格鬥家打的出來? 那是因為我就算沒練過也把格鬥家每個職業的技能都給他研究過(囧 而且我組隊常組道格鬥家系列的 所以對於格鬥家系列多少有點認識 槍手類的就....先跳過吧(囧 等我做好功課再來補槍手的部份 魔法師系列我只有一個沒玩過 那就是元素XD(原因嘛....沒愛(炸 有誤的話還是得麻煩大家更正(囧 魔法師系列 這系列的多半有一個特色 皮薄血少 所以也有點給它吃技術 跟手短的格鬥家比起來算是好很多(囧 不過主要吃技術是吃在跑位 而且魔法師類有一個技能能在被打的時候瞬間移動到一定距離以外 也因為這樣被連續巴臉的機會給他低了點 不過沒低到哪去XD 比如說那個技能CD時間沒到.... 元素師(Element Mastar) 掌握火 水 光 闇4種元素的魔法師 是魔法師的傳統職業 這職業給它沒練過 是屬於非常標準的後衛職 後期火力相當強 不過前中期不好熬 一般情況也不是說非常容易看到這職業 因為很少人練 也因為是屬於後衛職的關係非常的不適合單刷 就是組隊命(囧 順帶一提 這職業的MP水消耗量大 不是說非常適合白手起家的人練(囧 特色大概就是那幾種中大法還有覺醒技(囧 小弟我沒練過就不加以論述 召喚師(Summoner) 用魔法的力量召喚異界生物進行戰鬥的魔法師 這職業小弟我有練過 不過後來好像是為了點錯而腰斬 這職業不太好組隊 因為有一些人看到召喚會直接踢掉 我個人是不會 本身不是控場職 不過卻能影響整個隊伍的生死 好的召喚師跟你組隊可以讓你刷圖非常輕鬆 不好的會很常害死你 主要原因是在於召喚物常會遮蔽玩家的視線 所以需要召喚師本人的控制 控制的好的話能發揮那些召喚物的能力又不會影響到隊友 控制不好的話常會害隊友看不清楚自己跟怪物間的相對位置 特色的話則是各種召喚物 主要分為精靈系還有契約系 精靈系召喚持續時間短 數量多 契約系召喚數量少(大多數都只能召喚一隻) 持續時間長 而且能力也強很多 精靈系:上下位各種元素精靈 精靈王 契約系:小火龍 哥不林 暗黑騎士 魔界花 大姐 還有覺醒技的四叔 剛剛想到稍微給它提一下 還有一種犧牲獻祭 就是把下位精靈當做祭品進而攻擊的手段 據犧牲的精靈種類不同增加我方的能力 魔道學者(Diabolism Scholar) 以魔法製造各種奇怪的機械來戰鬥的另類法師 關於這職業的話...可以說是目前台版刷圖上屬一屬二強的職業(囧 這職業同時也是魔法師類的控場職 主要原因是在於這職業的大部分技能都不是針對單體而是大範圍的殺傷 在技能中有非常多都有成功率失敗率還有大成功率 根據出來的結果會反映在技能表現上 這職業有一個特色就是掃把 掃把本身給魔道的機動性極強 所以就算是在怪群中沒意外的話都可以非常快的脫出 掃把本身的攻擊方式也相當特殊 跳打的時候可以再繼續接下去 也因為這樣魔道的滯空時間非常長 之所以好刷圖還有另一個原因 魔道機械架設完成後一定時間內魔道處於無敵狀態 除非魔道機械被怪物打爆(這可能性極低XD 不過魔道機械大都是40等以後的大招 所以前面會給他辛苦點(不過不會辛苦到哪去 特色...大概就是各種魔道機械 小弟稍微講解一下特色技能 冰粉 死粉:這兩招都是要手持掃把才可以使用的技能 會增加掃把的攻擊範圍 也會把掃把的攻擊從物理轉換為魔法 冰粉會把攻擊變換為水屬性 有一定機率讓怪物冰凍 死粉會把攻擊變換為闇屬性 有一定機率讓怪物中毒 闇黑披風:這招是魔道特有的抓技 可以抓起一定範圍內的所有敵人聚在一塊 絕大多數人只點一當保命用 比較特別的是也能抓取一些不能抓取的怪物 彈跳魔法飛彈:俗稱跳蛋 會在怪物間反覆彈跳 會自動瞄準 魔道幾乎每個人都會點 就算怪物間有一定距離仍然能達成效用 比較特別的是這招對於複數怪會比單體痛非常多 大成功時彈跳次數及攻擊力增加 帶有一定機率感電 變為光屬攻擊 失敗時只會跳3次 改造舒露露:為挑釁人偶的改造版本 時間結束或是被怪物破壞時會爆炸 大成功時挑釁人偶爆炸範圍及攻擊力增加 變為火屬攻擊 失敗時會跟著施術者到處跑(囧 不會爆炸 (P.S 把火親合點滿這招絕對不會失敗 變異蒼蠅拍:以巨大的蒼蠅拍向前猛擊 造成無屬性魔法傷害 有機會使敵人陷入詛咒狀態 用這招把怪物打死時有機會召喚怪物 失敗時召喚出夜叉 成功時召喚出哥布林弓箭手 大成功時召喚出牛頭巨獸(加強版) 鹽酸雲霧:召喚出酸雨雲 對範圍內的敵人造成無屬性魔法傷害 在一定時間內降低敵方的物理攻擊力 物理防禦力 水屬性耐性(感謝bbbing 大成功時攻擊力增加 變為水屬攻擊 一定時間會產生光屬落雷 更正 失敗時不會有降低敵方能力的效果 熔岩召喚:投擲熔岩藥劑 產生熔岩地帶在範圍內對敵方造成無屬性傷害 在一定時間內降低敵方的移動速度 跳躍力 火屬耐性 順帶一提 這招盡量不要在熔岩洞裡面用XD 會讓隊友搞不清楚哪裡可以踩 大成功時攻擊力增加 範圍增加 有機率使敵人灼傷 變為火屬攻擊 失敗時熔岩藥劑直接爆炸 不會產生熔岩地帶 怒火鎔爐:設置燃燒的加熱爐 會噴出燃燒的石塊造成小範圍無屬性魔法傷害 (P.S 說小範圍是指單一石塊 這技能噴出的石塊數量相當多 其實算是大範圍技 攻擊力在魔道機械中屬一屬二 連打攻擊鍵噴飛石的速度加快 可以用方向鍵控制石頭飛的方向(大略方向而已 時間結束 或是被怪物打爆(小弟我沒遇到過XD)會爆炸對怪物造成傷害 大成功時飛石爆炸範圍及攻擊力增加 自爆傷害也增加 飛石變為火屬攻擊 失敗時飛石變為不會爆炸 反重力啟動裝置:設置反重力裝置 使敵人浮空後落下 造成二段式無屬性魔法傷害 這招的話...攻擊力比不上其他魔道機械 不過會修闇系的話會點 主要只是要增加一招攻擊技.... 體重越重似乎會飛的越高(? 大成功時增加傷害 敵人落下時會造成衝擊波 對周圍敵人也造成傷害 失敗時敵人不會浮空 傷害弱化 有必中屬性(感謝bbbing補充 魔道發電機:設置電光塔 發射電光對範圍內敵人造成無屬性傷害 這招傷害不錯 也具有相當的控場能力 電敵人時會定住他們的行動 攻擊鍵連打電流條數變多 能打更多的敵人 大成功時變為光屬攻擊 有機率感電 失敗時發出的電只會變成三條 (感謝bbbing更正 跟熔爐一樣持續時間結束或是被敵人打爆就會自爆XD 魔道鑽土機:在空中組裝鑽土機 落地會產生衝擊波造成無屬性魔法傷害 魔道學者坐上去後可以用方向鍵控制行動 連打攻擊鍵鑽頭增加吸引效果供及次數變多 大成功時鑽頭會變成大冰鑽 攻擊變為水屬性 失敗時落地就會直接爆炸 (不過許多人不愛點這招原因是因為失敗率高) 持續時間結束或被怪物打爆也會自爆 魔鬥士(Battle Mage) 精通格鬥技術並結合魔法炫紋進行戰鬥的特殊法師 這職業非常非常的吃技術(囧 因為有魔法盾皮跟板甲一樣厚(感謝bbbing更正 省錢與否完全看你的技術XD 也非常耗魔(攻擊也耗魔 被打也耗魔(囧 有些人說練過這職業要玩其他進戰職業完全沒問題(? 同時它也是魔法師中唯一需要跟怪物近距離拼的職業 本身算是魔法還有物理的複合職業 配點上分為矛系還有球系 矛系就如同其名是拿矛的 會把SP分比較多在進戰的技能上 比較吃技術(攻擊速度比較慢 不過範圍較大 主力在進戰 炫紋為輔助 球系則是把SP分在炫紋(就是俗稱的球啦)比較多 通常是拿棍 攻擊速度比矛系快了點 進戰的攻擊主要是拿來生成炫紋的 主力在炫紋 進戰為輔助 這職業最有趣的地方大概就是它炫紋的攻擊力的決定除了角色數職以外還有一項... COMBO數 超過20變成中顆的 50變成大顆的XD 越大顆攻擊力越強爆炸範圍也大 所以清怪效率...你越會接清怪越快XD 特色大概就是各屬性炫紋還有覺醒技(囧 順帶一提 這職業小技幾乎不管怎麼接都可以 小技間的連貫性極高 也有人因為這樣不點大技的 覺醒技的話...羅莉變成御姐直接跳過十年育成(誤 變身貝亞娜鬥神 攻擊範圍超大XD 實用性也高 通常來說多少都會點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.74.98 ※ 編輯: i56821123 來自: 125.224.74.98 (11/24 21:10)

11/24 21:23, , 1F
酸雨沒降魔防,是降水抗
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反重力有稀少的必中屬性,而且可以配合大車輪使用
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反重力要怎麼和大車輪配合?
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跑滾輪失敗已經改成三條了
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丟到空中再轉很好,因為敵人沒有在空中能切霸體的
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魔鬥那盾非常厚啊,傷害減半->板甲級硬度
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iceisland:有.....浮游小騎士= = 11/24 21:26

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球應該是20combo就變中的
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11/24 21:28, , 8F
魔盾 我個人是覺得超硬...
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11/24 21:30, , 9F
推魔盾 有夠硬.
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11/24 21:30, , 10F
磨豆的問題是打人跟被打都會燒魔,所以mp燒得天殺大
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大概就是HP和MP選一邊吧...=3=
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11/24 21:33, , 12F
不會,就算關盾魔還是不夠(只是可能還沒用完就早死)
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11/24 21:36, , 13F
小弟魔豆沒開盾→燒HP 開盾→燒MP(囧
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11/24 21:38, , 14F
這邊指軟的應該是點1吧
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11/24 21:40, , 15F
設置魔道不只威在大招 跳彈酸雨熔岩就有夠音霸
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11/24 21:41, , 16F
射後不理技超級多 只要稍微走個位都是輕鬆清場
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發電機失敗不會縮短時間吧?
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點一根本就是在整自己,燒一堆魔擋沒幾滴
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所以我的元素是在整自己(默
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魔道大招除了反重力外 都可以靠連打攻擊鍵增加輸出
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鑽頭要有連打才會產生吸力 大成功比成功威很多
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成功時的吸力碰到鼠王那種高硬直的都可以輕鬆繞背打你臉
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鑽頭打人的硬直本來就低,是移速快所以才吸不住啦
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11/24 22:00, , 24F
話說我最近計畫練四個極流的元素 這應該要很有愛...
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※ 編輯: i56821123 來自: 125.224.74.98 (11/24 22:50)

11/24 22:51, , 25F
問一下樓上的 發電機連打攻擊鍵效果是??
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發電速度會變快
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好像是條數會變多速度不變才對,但是偶捨不得停止連打
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剛測一下是條數變多沒錯 我大招從來沒放棄連打...
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11/24 23:19, , 29F
應該說是沒理由放棄連打吧....
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※ 編輯: i56821123 來自: 125.224.74.98 (11/24 23:21)

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魔道機械在蘿被冰住時也直接爆掉
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看技能,電塔在塔上只有減傷沒有無敵,狀態技跟抓技有效
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但是鑽頭是無傷,狀態技跟抓技(車會轉頭)就打不上去
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原來如此 可因為我永遠不點鑽頭的原因 XD
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小弟我是對鑽頭有愛 不過那個失敗率真的給它有高到XD
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失敗率沒有特別高,是失敗後特別痛_A_
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黑橘可是創造出100%失敗鑽車的傳說
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11/25 01:24, , 37F
樓上那段黑暗的歷史就別再提了(汗
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內褲鬆創造過火南瓜飛行軌道直角轉彎
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11/25 02:24, , 39F
這我倒沒聽過XD
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11/25 02:37, , 40F

11/25 13:46, , 41F
魔鬥有個小技巧,不論哪招接完後只要是用落花收尾
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11/25 13:46, , 42F
就算怪已經被打遠但只要你還在集氣等怪過來再放的話
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都還能算在連段之中,可以更有效串連COMBO數^^
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11/25 14:08, , 44F
樓上請問是最後一下用落花集氣不要打,等怪走過來再打嗎?
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11/25 14:09, , 45F
還是最後一下用落花打,然後等CD立刻再放落花的集氣?
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11/25 14:21, , 46F
落花集氣後不要打,但前提是落花之前有補球攻擊
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11/25 14:24, , 47F
我感覺Combo是算時間間距的,雖然這違反了Combo的定義
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這是我自己發現的,落花聚氣時間並不算在接段時間之外
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聚滿打的距離以及接段計算消失前意外的比其它技能還長
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11/25 15:19, , 50F
實用
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11/25 15:47, , 51F
曾經在黑橘的庇佑下 鑽頭車連續大成功四次 成功八次
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11/25 16:01, , 52F
樓上你人品好 是個好人(拍肩
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11/28 15:13, , 53F
以目前版本來說 元素後期單刷也是很強的 不是只能組隊
11/28 15:13, 53F

11/28 20:09, , 54F
既然有人提到元素我也來吐個槽XD
11/28 20:09, 54F

11/28 20:10, , 55F
元素是我存水用的角色耶 不吃mp也不吃hp
11/28 20:10, 55F

11/28 20:38, , 56F
樓上那個很後面了0.0(菸
11/28 20:38, 56F

11/28 20:43, , 57F
是上一版本阿 而且我是指練上來的期間就會存到很多水
11/28 20:43, 57F

08/19 14:33, , 58F
魔鬥那盾非常厚啊,傷害 https://noxiv.com
08/19 14:33, 58F

10/08 17:47, , 59F
魔鬥有個小技巧,不論哪 https://daxiv.com
10/08 17:47, 59F
文章代碼(AID): #1CxGtsUq (DNF)
文章代碼(AID): #1CxGtsUq (DNF)