[心得] bsk技能簡易剖析

看板DNF (地下城與勇士)作者 (cage)時間15年前 (2010/08/22 23:55), 編輯推噓10(11129)
留言41則, 14人參與, 最新討論串1/1
前言: bsk是個遊戲生命很短的職業 前期技能普普 後期出血不良 續戰力偏低 主要好玩的地方就落在50-60等之間的圖 對我來說 它是個消逝的愛 (不過也玩他玩了好幾年了 第一隻練的職業) 不過總感覺好像有一大票人都覺得bsk=imba (可能是台版沒天界+異界) 它的特點是:高命中率 有2條mp的職業(hp跟mp) 由於雙刀會掉hp的關係 打怪時必須跟時間賽跑 輸出太慢 到最後死的反而是自己 有時候硬吃傷害反而比花時間閃怪/抓空檔攻擊還划算 如何在2邊做取捨是個很大的課題 基本上我的打法是邊打怪邊聚怪 跟 持續的攻擊纏住目標 只要攻擊黏的夠緊 +6斬岩一樣能打死無頭k 所以 配點只是一個參考 主要還是要找出自己打怪的方式 個人配點(日版) 十字斬+c 命爆+c 大跳 暴走 小暴走 雙刀 血氣旺盛 被動覺醒 滿 抓頭5+c 三段斬5+c 血十字5 小崩山5 吸塵器1 主動覺醒1 後跳 受身 都點 剩餘sp 696 原本玩台版時鍊了一隻bsk 要來測試一些其他技能是否實用 來決定日版的其他sp要來灌哪裡 結果鎖國了 (默 裝備 +12斬岩 陶德斯(+4~+8不等) +6命爆戒 +4兔鍊 +4羅傑錶 (抱歉 個人覺得會被打死的遊戲才是好遊戲) 點裝 (上級&雷亞混搭) 頭/帽 mp回復 顏/胸 1攻速 1硬直回復 上衣 暴走 褲 hp max 腰 迴避 靴 力量 皮膚 物理減傷 穿起來 像這樣 http://ppt.cc/R9hs 這是之前全身上級時 像這樣(炫燿意味) http://ppt.cc/rEwc ---進入正題--- 以下技能名稱皆以俗語 或日版翻譯為主 -------血系------- 血氣旺盛- 施放十字斬變hp消耗 小崩山有震波 放血->小暴走 不點嗎? (等級太低時真的不建議先點起來放) 補血- 血量在15趴以下方可使用 可增加物防/硬直恢復 重點:有施法動作 會被打斷 要用時請先找地方龜起來 想點的請先計算一下你血量15趴有多少 使用頻率不高 被我遺忘的技能 十字斬- 主力小技 固傷+趴傷 中短距離飛射 附加出血 cd短 而且符合bsk有2條mp的特點 大多人都是點滿 要注意的是 十字斬揮動時會吃武器硬值 如為大劍狂 怪沒聚好 會有卡刀的情況發生 (射不太出來還要被打臉 真慘)打一堆散怪時 建議是在普攻3(怪離地) 或4(怪貼地)時再施放 而遇到單怪or王 可以用無良12十字loop 讓他站著死 (關於這點 就大劍狂來說 其實攻速跟雙刀都不用太高 只需要利用大劍的無良 硬直 按慢一點就可以達到這種效果 個人全身攻速11趴 雙刀11) 小崩山- 起飛然後降落 搭配血氣旺盛 多一段震波 y軸良好 會浮空 cd6秒(微妙 可操控飛行距離 飛越遠震波越大 降落時霸體 多段打頭趴傷 震波固傷附出血 落地後起身有一小段時間 可以拿來坳無敵 起飛時的大空檔無霸體會被擊落/震飛 降落時怪太多拿大劍會卡刀 遇到霸體怪會呈現自身霸體於半空之中被打臉的狀態 你還是得面帶微笑直到落地 個人只拿來當突入技 只有前置無取消 有人說點取消可以逃跑或拿來接段 個人沒點過 因為我都直接用命爆取消讓怪飛高高 一兼二顧 *十字斬&小崩山請擇一 或 都點高 因為這2招的出血持續時間皆為10秒 可以穩定的讓怪處於出血狀態 血十字- 血量越低 力量加成/迴避率越高 點滿迴避率+10趴 其實到後期完全不會想壓血量去打怪 動不動就會大失血 如果想依靠這10趴的機率硬吃攻擊 則代表著另外90趴是被打臉的機率 個人是從這裡省下不少sp啦 只點前置 不過在pk場可以利用這10趴來坳空檔 抓頭- 無敵技 點高力量加成很高 cd短 高傷害(?) 範圍不錯 高mp消耗 很多人都喜歡這招滿 不過個人並不特別看好這招 有鑒於到後期出血狀態上不太到 buff剩10秒 而且遇到無法抓取的怪時 會有一種莫名的感傷 個人有剩sp時才會灌到這招吧 通常5+c 暴走- 點滿力量+275 攻/跑速+10趴 物/魔防-70趴 腦袋一片空白 (知能減少) 持續20秒 cd40秒 可以跟放血輪流放 個人是常駐這招 基本上別被怪摸到的話 扣防可以無視他 放血- 俗稱小暴走 滿級力量+220 攻/跑速+10趴 物/魔防-70趴 持續20秒 cd40秒 可以跟暴走輪流放 一樣為常駐招式 命爆- 自身周圍放出血柱 施放瞬間震波+內圈8段傷害or外圈4段傷害 固傷技 範圍不錯 會浮 很痛 非常建議出取消 個人覺得這招不出取消乾脆別玩bsk 雙刀- 使用後普攻呈雙刀狀態(4段 範圍大 能撈到背後 第一下彎腰姿勢還能閃上空攻擊) 普攻機率出血 增加硬直回復/命中 減少部分技能cd並增加傷害 自身hp會持續減少 殺死出血怪物可以吸收定量hp 沒什麼爭議的一招 沒什麼好深入討論的 這招不點滿 不如玩wm算了 比較要注意的就 1. 開雙刀時 普攻會把怪稍微拉回來 要習慣一下 2. 雖然出血等級高 但持續時間只有3秒 為了確保打死每隻怪都能回復hp 所以至少點滿一項出血10秒的小招 或是利用高等吸塵器抓尾刀(5秒) 血漩渦(吸塵器)- 雙刀狀態下才能使用 能將前方一定範圍的怪吸到自己身邊(無霸體) 目標被吸時會因為太忘我 所以停止一切活動 而且還會被吸到出血(絕對沒別的意思) 點滿出血等級能到lv61 持續5秒 能當出血手段之一 最後給予會擊飛的一刀 這一下傷害會依照吸怪的數量而有變化 上限是8隻時 傷害1200趴(1級) 不過沒有限制最多能吸幾隻怪 看似好用 卻有著巨大的缺陷: 施放的動作實在是太長了(先抓一下嘎資窩再往前伸) 而且還不是唸咒系列 不能點不屈來彌補這項缺點 除非真的用得很順手 不然一般建議點1就好 ps:最後一刀如果miss(台灣試玩版限定) 或 怪被擊飛的距離不夠遠(EX:撞牆/分身) 會瞬間被n隻怪打臉唷 啾咪 大崩山- 雙刀狀態下才能使用 就...跳起來 然後撿錢/物品(?) 痾...用一把鮮血製成的劍向前方地面打出強力的一擊(翻書) 使用時損耗一定hp 範圍非常大 第一下趴傷 地面的碎片固傷 起跳前被打會縮回地面 跳起來霸體 落地一瞬間什麼都沒有(很短的一瞬間) 之後到技能結束都是無敵狀態 個人點滿 因為傷害跟範圍都很優 ps:第一下重擊地面會造成小浮空 要是遇到比較胖的boss(浮空比較低) 或是快速起身的boss 會導致後面那幾下的傷害被boss起身無敵的時間坳掉(血尿) 雖然如此 我對這招還是很有愛 --恁北覺醒了-- 之後 會多2招 被動覺醒- 在自身周圍 如果有出血的怪/隊友/自己 可以增加力量/命中 最大可以疊5隻 點滿出血技能lv+2 點滿完全沒壞處 主動覺醒- 這招叫...殺死劍(看你放完這招你頭上寫什麼 還有出血的怪頭上寫什麼 默) 召出巨劍 再打怪時會吸收血氣予以成長 如果怪呈出血狀態 則劍會自行吸收血氣 依照其成長的程度 來決定打擊時的傷害/自身增加的攻速&跑速 打擊時霸體 超大範圍 傷害也很高 會浮空 但由於遇到霸體怪時要全部命中需要靠技巧+運氣 所以不受歡迎的程度也很高 所以這招主要是耍帥 跟施放時被鬼照片嚇一跳(?) 啾感心小撇步: 個人都是聚滿後 開三段斬往遠處縮在予以打擊 全命中率還頗高 -------劍術------- 上斬- 日版有送1+c 遇到高硬直回復的怪把它挑離地面夠用了 反正飛太高你也打不到 優點是拿大劍時 這招不會因怪太多而卡刀 但 範圍有夠小的(以bsk來說) 前戳- 這招我只有在轉職前才有在玩 主要是跟怪拉安全距離在用的 應該啦 這招我真的沒研究 銀落- 跳起來衝向地面後產生震波 這點被小崩山取代 還不用自己按跳產生空檔 對bsk來說 這招定位在於"假後跳斬" 也可以偷戳緊貼自己後方的怪 想玩的人可以點1 空中連續斬- 跳打可以多打幾下 有在玩跳打的人再點 草履蟲時代當作低mp消耗的接段技 脫離草履蟲時代後就沒在用了 各武器專精- 拿什麼武器就點什麼 加傷害加命中 好技能 三段斬- 能攻 能閃 能聚怪 對我來說是個超好用的技能 個人點到出取消 應用方式很多樣化 看是要作為緊急閃避的手段 或是揮2刀衝進怪群裡命爆 從怪群裡逃脫 婊地板 或是趕路(?) 等等..(下略) 個人最常的使用方式是用來聚怪 如果有在早期玩過草履蟲劍士(就是未改變前的鬼劍)的話 就知道 基本上這個職業只要想辦法把怪都聚在同一邊 你就幾乎等於破關了 (然後在古代關卡卡關) 聚怪的應用方法簡單來說呢... ex:人物面向右側在打怪時 另一側總有1-2隻落單的怪想偷偷從後面來 這時候就用3段斬往左揮2刀 再往右揮一刀 怪就會乖乖的被推到右側的怪群裡 講得有點抽象 看不懂我也沒辦法= = 畢竟這招要講可以講一堆... 格檔- 可以擋住前方的攻擊 不會有被擊倒/擊飛的動作 趴數減傷 cd短 mp消耗低 震波也可以檔掉 讓你不會飛來飛去 某些圖很好用(ex:王墓) 個人滿喜歡這招的 建議要點就出c 只點1要把自己個怪的距離拉開才有時間反應 特別喜歡用在那種非多段攻擊 攻擊動作卻持續很久的怪上(ex:白夜王落地前衝) 在這種情況下可以檔一下攻擊後放掉 然後怪就會露出很大的空檔給你打 好爽 -------波動------- 烈波- 優點: 全抓技 y軸判定良好 打火騎會輕鬆一點 缺點: 以bsk來說 不會痛 就只是個抓技 來撐撐無敵 打群怪時 會把怪衝散 而且怪是往2邊散 有可能會飛到身後 要重新聚怪 需要練習一下讓怪飛到同一邊的手感 地裂- 優點: 中距離 可擊飛 婊地板 魔攻(掃守騎!?) 缺點: bsk除了體育以外 通通都不及格 -------鬼神------- 鬼斬- 魔攻趴傷 暗屬性 出招快 收招慢 可以拿來推怪 出生送的lv1算夠用了 紅陣- 日版印象中是1級 力&知+13啦 點滿(lv5) 力&知能+65 知能增加的部分除了能讓你的bsk看的懂中文之外 對出血應該會有微妙的幫助 報酬率還算ok 缺點就是固定範圍(請練習聚怪) 且適合搭配大崩山使用 不過在打固定王or怪時特別好用 因為你的抓頭被鎖死了 哇哈哈哈哈(? 月光斬- 忘了這招好嗎? -------偷學------- 背後攻擊- 3趴機率 60sp 附加cd時間 被擊中無減傷 ...這還有什麼好討論的 綠陣- 範圍內降魔防/狀態抗性 在日版出血不良 sp又剩一堆 說實在的 我有種想把這招點滿的衝動 不過 古代桃好像有出血加強的飾品 還是省點sp比較實際一點 真空斬- 你只是結膜炎 還不到瞎掉的程度吧? -------一般------- 後跳+c 受身 應該不需要再多說了 ------------------------------- 這是我利用下班&休假寫出來的 雖然拖稿拖了很久 不過 依照約定 我終於把它生出來了 請食用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.251.63

08/22 23:57, , 1F
這才叫心得文呀XDDD BSK正夯!!!!
08/22 23:57, 1F

08/23 00:02, , 2F
被動覺醒點到lv4就能讓出血等級上升2了
08/23 00:02, 2F

08/23 00:06, , 3F
50以後血就不會感覺掉得很嚴重了
08/23 00:06, 3F

08/23 00:07, , 4F
雙刀靠裝撐到13,出血等級72,出血抓頭加力就有20秒了
08/23 00:07, 4F

08/23 00:07, , 5F
然後BSK是好上手 也是平民用機種XD
08/23 00:07, 5F

08/23 00:08, , 6F
被動覺醒點高力量跟命中一樣是往上加 個人感覺沒什麼不好
08/23 00:08, 6F

08/23 00:08, , 7F
小崩我點5c,這樣剛好後跳十字小崩對應前中後移動
08/23 00:08, 7F

08/23 00:08, , 8F
看到帳號先噓 富姦太久 看完再看要不要推(?
08/23 00:08, 8F

08/23 00:09, , 9F
好文 不推怎麼行!!
08/23 00:09, 9F

08/23 00:09, , 10F
被動覺醒的問題在於打王多半只能發動一份太沒力
08/23 00:09, 10F

08/23 00:09, , 11F
嘛 基本上這是日版玩起來的感覺啦 天界怪都6x級上不太到
08/23 00:09, 11F

08/23 00:11, , 12F
十字斬的出血等級缺得比較慘吧.
08/23 00:11, 12F

08/23 00:12, , 13F
就是這樣才說後期出血不良阿= = 前期都能靠十字斬撐
08/23 00:12, 13F

08/23 00:14, , 14F
去睡了 有問題明天在回= =
08/23 00:14, 14F

08/23 00:16, , 15F
我懂那三段斬用法 雖然我沒點到C 壇版沒啥人雙爆愛
08/23 00:16, 15F

08/23 00:16, , 16F
抓頭 快變成稀有動物了...
08/23 00:16, 16F

08/23 00:19, , 17F
因為抓頭的buff效果能自力常駐嘛
08/23 00:19, 17F

08/23 00:19, , 18F
跟暴走又能疊加
08/23 00:19, 18F

08/23 00:21, , 19F
bsk除了體育以外 通通都不及格 XD
08/23 00:21, 19F

08/23 00:22, , 20F
雙暴走+抓頭M 有什麼問題嗎(._.?)
08/23 00:22, 20F

08/23 00:22, , 21F
我來幫他回 他會說這只是個抓技!!後期也沒幾個能抓
08/23 00:22, 21F

08/23 00:23, , 22F
的王 所以不如分流 爆走滿 砍爽爽(?
08/23 00:23, 22F

08/23 00:23, , 23F
其實以日版來說 他剩下的那SP 也可以雙爆+抓頭滿ww
08/23 00:23, 23F

08/23 00:25, , 24F
好像是沒點大崩...?
08/23 00:25, 24F

08/23 00:27, , 25F
推這篇好好笑XD
08/23 00:27, 25F

08/23 00:30, , 26F
大跳=大崩
08/23 00:30, 26F

08/23 00:31, , 27F
台版也可以抓頭M+C 雙爆滿 只是喚醒不能點滿 格黨沒辦法
08/23 00:31, 27F

08/23 00:32, , 28F
正在等送技能 然後點格黨
08/23 00:32, 28F

08/23 00:35, , 29F
雙暴抓頭滿,多半要再捨棄一招不點高,比較難挑一點.
08/23 00:35, 29F

08/23 00:40, , 30F
十字M+C 血狂M 抓頭M+C 命爆M+C 雙爆滿 大跳M 被動4
08/23 00:40, 30F

08/23 00:40, , 31F
這是我目前將近點滿的技能 想雙爆滿的可以參考看看
08/23 00:40, 31F

08/23 00:41, , 32F
我上挑7 有點後悔 想捨棄改點格黨 主動我點1 想放棄
08/23 00:41, 32F

08/23 00:49, , 33F
你只是結膜炎 還不到瞎掉的程度吧!!
08/23 00:49, 33F

08/23 01:00, , 34F
我有點後悔當初血十字隨著等級點滿了~"~
08/23 01:00, 34F

08/23 01:02, , 35F
不過打可以用12十字loop定住的王..血壓下去砍起來蠻過癮的
08/23 01:02, 35F

08/23 01:03, , 36F
現在在考慮要點抓頭還是小暴走
08/23 01:03, 36F

08/23 01:04, , 37F
雖然我沒玩bsk!!但是寫的真不錯..害我都想開一隻起來玩
08/23 01:04, 37F
我來回應一下抓頭的部分好了 其實這招是讓我掙扎最久的一個招式 畢竟點滿之後的力量加成是非常令人滿意的 但相對的 它SP也吃最凶 而且在對上不能抓取的怪(ex:天界東門王 南門王) 角色強度會瞬間往下掉 只不過是一個簡單的限制 就讓整體輸出瞬間壓低 這之間的落差實在是太大了 更別說在某些狀況下 不能把這招帶入接段 而把這招給限制住 最簡單的一個例子: 在打牛王時 為了不讓牛王放出起身閃電 所以都盡量避免把它放倒 大多會產生浮空的輸出 都是在牛王霸體時安心的按下去 而抓頭是抓技 它會把霸體抓掉 然後你就等著吃閃電 既然 優點很多 缺點也很多 sp就是我剩下的考量 bsk加力量的手段很多 而且抓頭又是其中報酬率低落的一項 所以這招在我心中的順位自然不會在前面 更何況 我需要有一個抓技能夠隨時準備好 讓我在遇到近距離霸體攻擊 或 飛射性大範圍攻擊時 撐個無敵時間 當然 打這篇文章並不是要叫人別把抓頭點滿 這只是個人的取捨不同罷了 遊戲嘛 玩的爽最重要 ※ 編輯: pttcage 來自: 114.32.251.63 (08/23 18:26)

08/23 19:51, , 38F
推玩的爽最重要 我對小崩山蠻有愛的..點滿花開的好大阿~~
08/23 19:51, 38F

08/24 02:33, , 39F
水拉你淫了!!!
08/24 02:33, 39F

08/19 14:28, , 40F
推這篇好好笑XD https://muxiv.com
08/19 14:28, 40F

10/08 17:37, , 41F
現在在考慮要點抓頭還是 https://daxiv.com
10/08 17:37, 41F
文章代碼(AID): #1CSKXOVL (DNF)
文章代碼(AID): #1CSKXOVL (DNF)