[心得] 鼠關刷補路線

看板DNF (地下城與勇士)作者 (無)時間16年前 (2010/07/16 16:00), 編輯推噓12(12045)
留言57則, 10人參與, 最新討論串1/1
會友問到了這件事,在友站打了一篇,也丟過來這裡 首先左邊這是大家都很熟悉的老鼠關地圖,右邊是平常走的路線 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 A┌─┬─┐ A┌─┬ B│┌┴┐│ B ┴┐ C │ │ C │ D └┬┘ D ┬┘ E │ E │ 選擇這樣走的原因很簡單,因為左邊只有D2有兩個石像 右邊B4跟D4有各三個(但其實這六個石像有兩個不掉寶) 但是如下奇怪的走法,一場掉的補會比上面打兩場還多(D4自由選購) 1 2 3 4 5 A┌─┬─┐ B│┌┴┐│ C │ D └┬ E │ B4這一格比較特殊,它有兩種配置: 1. 兩種老鼠混合,三個石像,且右邊一個無掉落 2. 只有藍色老鼠,七個石像,且右邊六個有極高掉落率(平均六個掉五個) 如果從C4走進去,則必定是1的配置 如果從B3走進去,則兩種配置隨機 A5同B4,但是必定從A4進入,也就是兩種配置隨機 B5有一個全體中綠妖精,而且三個石像也是高掉落率,所以當然要打 B1沒有鼠王時"有機會"出現B5配置,自行選購 打下來幾乎等於打全圖,但是平均掉補量會比打兩場還多,所以相當划算 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.31.73

07/16 16:06, , 1F
幫推 !!
07/16 16:06, 1F

07/16 16:07, , 2F
超讚!!幫推!!!可以列精華了
07/16 16:07, 2F

07/16 16:09, , 3F
另外我想補述,如果王房順序為A2->A1->A2的話
07/16 16:09, 3F

07/16 16:09, , 4F
B1有機會有妖精
07/16 16:09, 4F

07/16 16:10, , 5F
B2有高機率出第二隻全體中綠妖精,沒血魔在打完A1石
07/16 16:10, 5F

07/16 16:10, , 6F
打錯是B1 XDDDD
07/16 16:10, 6F

07/16 16:11, , 7F
沒血魔可以賭一下就是~~我覺得機率有八成以上...
07/16 16:11, 7F

07/16 16:11, , 8F
機率也還好吧 B1有4種配置 起點房/BOSS/鼠頭/妖精
07/16 16:11, 8F

07/16 16:11, , 9F
如果是A1->A2->?的話會有嗎
07/16 16:11, 9F

07/16 16:12, , 10F
有啊 但是要賭boss不躲B1
07/16 16:12, 10F

07/16 16:12, , 11F
不過這篇的主旨不在妖雞就是了
07/16 16:12, 11F

07/16 16:12, , 12F
B1我幾乎都是碰到起點房配置.....
07/16 16:12, 12F

07/16 16:14, , 13F
z-15-5-5 丟精華還是很多人不會看的
07/16 16:14, 13F

07/16 16:15, , 14F
我一直搞不懂怎麼有時候會遇到超多石像..這篇讓我解惑
07/16 16:15, 14F

07/16 16:15, , 15F
那篇沒有講出B4的變化吧
07/16 16:15, 15F

07/16 16:16, , 16F
啊結果這變化藏在推文裡
07/16 16:16, 16F

07/16 16:18, , 17F
就當做文章重新整理調整排版吧QwQ
07/16 16:18, 17F

07/16 16:22, , 18F
你的圖有比較好懂啦,推一下. 另外不是每個石像都會掉東西
07/16 16:22, 18F

07/16 16:23, , 19F
像B4的情況1就只有左邊那個會掉..不過我想大家應該都知道(?
07/16 16:23, 19F

07/16 16:25, , 20F
很多吧XD 像D3左下沒東西 D4右上兩個的上面那個沒東西
07/16 16:25, 20F

07/16 16:27, , 21F
重點還是那幾個高掉落率的啦
07/16 16:27, 21F

07/16 16:42, , 22F
確實從左邊進去B4會有高機率遇到比較石像~順帶一題
07/16 16:42, 22F

07/16 16:42, , 23F
如果打王的時候B1那格沒被佔走的話~也可以進去拼機率
07/16 16:42, 23F

07/16 16:43, , 24F
有機率出現跟B5一樣的圖 有精靈有石像 不過也有機率
07/16 16:43, 24F

07/16 16:43, , 25F
會跟進場的圖一樣
07/16 16:43, 25F

07/16 16:43, , 26F
所以要不要拼B1那格就看個人了
07/16 16:43, 26F

07/16 16:52, , 27F
等等把推文裡的訊息整理一下好了.
07/16 16:52, 27F
※ 編輯: bbbing 來自: 140.112.31.73 (07/16 16:58) ※ 編輯: bbbing 來自: 140.112.31.73 (07/16 17:00)

07/16 19:13, , 28F
精華區裡面其實有一篇一樣的東西了.....
07/16 19:13, 28F

07/16 19:17, , 29F
請參考"料理鼠王 鼠王料理"篇XD
07/16 19:17, 29F

07/16 19:35, , 30F
我在發文前有找過那篇,不過那篇說真的不太好消化...
07/16 19:35, 30F

07/16 19:56, , 31F
其實我記得以前也有別人發過...不過沒被收到精華區的樣子
07/16 19:56, 31F

07/16 20:02, , 32F
劍3k發的 精華區有
07/16 20:02, 32F

07/16 20:03, , 33F
z 30 2 3 5 你是指這篇麼
07/16 20:03, 33F

07/16 20:05, , 34F
然後走這兩種路線 我個人是習慣走左邊
07/16 20:05, 34F

07/16 20:05, , 35F
也是有人比較喜歡走右邊 不用賭那格出不出全藍鼠
07/16 20:05, 35F

07/16 20:06, , 36F
還有就是王房如果沒出在右下角那格
07/16 20:06, 36F

07/16 20:06, , 37F
講錯 左下角 那格有機會是跟有精靈那個一樣的配置
07/16 20:06, 37F

07/16 20:07, , 38F
那格有三種可能 1第一張圖 2鼠人 3有精靈的
07/16 20:07, 38F

07/16 20:07, , 39F
只有精靈的那格有可能有補或大理石
07/16 20:07, 39F

07/16 20:14, , 40F
maa..突然發現最後一段提到了 假裝沒有吧 (?
07/16 20:14, 40F

07/16 22:39, , 41F
這兩篇好像都沒有考慮到高掉落率石像的樣子
07/16 22:39, 41F

07/16 22:40, , 42F
高掉落率包括特別補品跟石塊共三種東西
07/16 22:40, 42F

07/17 02:04, , 43F
有吧...那兩格會出現石像群的不就是了?
07/17 02:04, 43F

07/17 10:56, , 44F
我看兩篇都只有提到配置2的石像很多而已,或者太難讀了....
07/17 10:56, 44F

07/17 10:57, , 45F
但是配置1跟2的差別不只是石像多,掉落率差更多
07/17 10:57, 45F

07/17 10:57, , 46F
至少這篇可以讓人很快的理解這些事,這樣就夠了吧
07/17 10:57, 46F

07/17 11:58, , 47F
那種配置的石像本來就是掉落率高啊,大家都知道吧冏
07/17 11:58, 47F

07/17 12:35, , 48F
沒講出來的話,讀者只會以為兩種配置只是差四個石像.
07/17 12:35, 48F

07/17 12:43, , 49F
這些資訊全部都知道的讀者,也不用找這些文章了
07/17 12:43, 49F

07/17 13:34, , 50F
畢竟這幾篇都是要講給不知道的人聽的,不能假設對方知道吧.
07/17 13:34, 50F

07/17 13:37, , 51F
事實上就是打過的就知道,你硬要這樣解讀我也沒辦法
07/17 13:37, 51F

07/17 13:38, , 52F
只是覺得同樣內容的東西在精華區重複了3次實在是很怪XD
07/17 13:38, 52F

07/17 14:22, , 53F
分享這經驗不就是要給打過沒發現或者還沒打過的知道嗎.__.a
07/17 14:22, 53F

07/17 14:29, , 54F
至於我多發這一篇有沒有用,就給需要這個資訊的人來判斷吧
07/17 14:29, 54F
※ 編輯: bbbing 來自: 140.112.31.73 (07/17 14:34)

07/21 02:34, , 55F
應該說給板主來判斷XD
07/21 02:34, 55F

08/19 14:22, , 56F
有啊 但是要賭boss https://muxiv.com
08/19 14:22, 56F

10/08 17:24, , 57F
有啊 但是要賭boss https://daxiv.com
10/08 17:24, 57F
文章代碼(AID): #1CG16xd1 (DNF)
文章代碼(AID): #1CG16xd1 (DNF)