[閒聊] 冰火流魔道配點
看板上很多人在問冰火流魔道,乾脆一次回完整的好了
冰火流其實最大的特點就是岩漿酸雨滿,剩下的就是其他技能的取捨了
魔盾
魔盾我覺得除非開放可以點到10,不然被打都是血魔一起爆
設置流要有在群怪中穿梭的覺悟,所以要嘛就多練走位,要嘛就多喝水吧
SP鬆的話還是可以點起來,畢竟沒魔盾很容易大招一吃就直接死亡
魔法書
說真的...花的SP不多又可以加智力和補魔,我個人是覺得很划算啦
畢竟固傷的傷害只能靠智力堆上去,打王時要拉高瞬傷就靠這招了
或許有些人說加的智力不多...但是它可以讓你所有招式威力提升
我覺得會比你把SP拿去點高其他攻擊招還要來的划算
遠古記憶
拉高瞬傷的好招式,看你SP配置決定值不值得投資,我是覺得可以點啦
畢竟智力是魔道的本命,SP不緊的話其實都應該要點
附帶一提,使用上我有時候會熔岩酸雨先丟出去再決定要不要開遠古提高傷害
如果失敗就不開了,留到下一次成功...不過通常不必搞這麼麻煩啦
舒露露&改造舒露露
兩種舒露露間的取捨永遠是魔道最難的課題。
如果你說你點高炸舒是為了爆炸傷害,我覺得大可不必
冰火流魔道的攻擊手段很多,花許多SP去追求爆炸傷害實在不划算
雖然現在可以提前引爆,但是以目前地圖來說熔岩酸雨就可以清絕大部分小怪了
再加上我認為冰火流的真隨就是要"讓怪在冰火地獄中慢慢被折磨死"
所以挑舒的吸怪範圍,耐打和降魔防就顯得很重要。
但是改舒還是有他的優勢在 - 可以吸王和精英怪
雖然許多王都可以靠走位控制在舒露露範圍內
但是改舒可以幫魔道爭取到珍貴的設置時間
畢竟王一直跟著你跑,要找出空隙架設置可是很有壓力的
不過中間的SP就要看個人取捨了
高出力星彈&星彈
冰火流通常不會點滿光親合,因為光親合滿的作用是電塔
如果你點電塔基本上可以算冰光火流了吧
高出力和星彈我個人定位在清落單怪,至於哪招點高則各有喜好
高出力殺傷力強省MP,星彈CD短使用靈活兼可推怪
以目前版本我是覺得高出力稍微佔優勢啦,也有人選擇星彈就是
鑽車
這次維修揪竟會不會修好呢???
熔爐
魔道改變前很強勢,改變後變的更強勢
對大體積王的轟殺威力極高,強烈建議點滿
大車輪&躍翔
大車輪打單體怪還算好用,躍...躍翔??
其實這兩招放在一起提是因為我將它視為耍萌手段
大車輪用途很多,忽然跌倒嚇人啦(人家會以為你絆到什麼東西)
飛高高然後長時間滯空偷懶啦~~反正蘿莉就是跌倒屬性滿才叫萌嘛(大心)
躍翔則是讓你隨時隨地都可以無視重力飛向宇宙
配合跳打3下衝刺後大車輪可爭取到約10秒以上的滯空時間
人家躲冰龍吹襲要乖乖待在巨龍頭下,你可以很開心的在地圖最右邊空中不斷旋轉尖叫躲過
不過如果吹息結束冰龍馬上放龍捲風的話...請盡量在最右下角用啦
主動&被動覺醒
被動覺醒其實算是很微妙的一招,有人點高有人沒點
對於我這種求心安的一定是把他點高,每次丟下去成功就會覺得是被動覺醒發動(開心!!)
這部分也是可以看個人需求去取捨
話說,如果親合12+棒棒糖+被動覺醒+傳承套裝,設置的大成功率非常嚇人...
主動覺醒...如果不是SP超級寬鬆還是點1耍萌就好
甚至可以不點沒差,因為他會吃你兩親合當前置,假設你光親合點1(魔法書可以放隊友)
他等於浪費你60+50=110 SP,是否為了耍萌犧牲這110SP就要看個人了
我是覺得萌是魔道的本命啦,所以點1
裝備部分
我建議是用布甲啦,施放真的差非常多...魔爆布甲全套大推
武器的話,感電桃槍和天空棍其實很棒
不過如果平民階級我覺得火親合掃把就很夠用了...
套裝也是建議選親合...,成功率是魔道最重要的屬性阿
不知道有什麼漏講的,最後補個影片吧
因為設置流打王偏弱所以只打無頭M避免時間拖太長,想看K的可以參考樓上那一篇
這影片是看很多人不知道冰火流實際打起來如何,所以非常粗製濫造的隨手拍
畫面模糊聲音吵雜就算了,一堆地方也是嚴重手滑老馬
所以當做看看招式威力和效果的示範影片吧,要看技術影片中應該是看不到...
喇叭請盡量轉小聲,因為我沒調設定雜音很吵,外加邊聽歌邊打...(遮臉)
另外第四間舒露露丟錯方向還有片尾的音爆請無視他
機體介紹
56魔道 舒露露M 魔法書M 遠古M 魔盾1
火親合M 改舒 3 熔岩M 熔爐M
水親合M 冰粉 3 酸雨M 鑽車M
光親合2 高出力M 車輪1 星彈5
草人 1 披風 1 被動3 主動1
武器:30感電桃槍+火親合掃把
裝備:魔爆布甲四件+鑽研者上衣
點裝:智力+30*2 衣服選火親合
影片如下:
http://ppt.cc/b-@o
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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因為我喜歡悠閒的在旁邊發呆等怪死
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我發現超嚴重筆誤,我改舒只有3...打成m了
我的理想點法應該是大車輪不點,魔盾不點
這樣sp是-34,其實不會差很多,未來會看鑽車實用度
可能鑽車少點一級補回來這樣
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