[閒聊]戰蘿新米的胡言亂語(技能-1)

看板DNF (地下城與勇士)作者 (Lazy)時間16年前 (2010/01/19 03:00), 編輯推噓11(11014)
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這篇是新米戰蘿對技能的胡言亂語 主要是個人對戰蘿技能的一些我流偏見 因為看法很主觀 而且很多內容已經有前人發表過了 所以如果覺得跟自己的想法有差距或是覺得我鬼扯的話 請見諒 ㄒwㄒ ------------------- 分 隔 線 ------------------------- 一般而言,配點是由你的基本連段所決定的 就你所習慣的連段,去計算裡面技能所占的比例 然後點對輸出有最大增益的技能不是點最常用的技能 在討論之前先將戰蘿技能分成三種 元素球體技以及輔助 通常為了方便連段 至少會挑兩種球點來填補體技之間的cd順便BUFF 也有利用疾風棍的攻速搭配球生成而修3~4種球的點法 不過球的種類較體技來的少 所以先就球進行討論 ------------------- 元 素 球 ------------------------- 無屬性球 由普攻3rd hit生成 無屬性球的效果是增加移動速度 lv50可以點到17 傷害1214 增加17%跑速 一般來說為了lv45的煌龍偃月刀 都會點到10 因為成長性較其他的球來的差 而且buff對輸出沒幫助 通常在PVE上不會選擇修這個 不過PVP的話跑速是重要的屬性 可以自行取捨 冰屬性球 由龍牙生成 冰屬性球的效果是防禦增加以及鈍化 lv50可以點到13 傷害1318 69%機率對lv48怪鈍化 增加物理防禦1800 這技能重點在於鈍化 是個偏向防禦性的技能 由於是異常狀態系的技能 所以如果修的話請務必點滿 否則狀態會上不去 火屬性球 由落花掌生成 火屬性球的效果是力量上升&擊飛 lv50可以點到11 傷害1509 增加Str88 擊飛111.3% 火屬性球在數量上應該是目前第二多戰蘿選修的技能 畢竟88點Str相當於增加35%武器傷害 範圍又較其他的屬性球來的大 而擊飛的效果會把怪彈的很遠 在X軸距離的掌握上需要下點功夫 光屬性球 由天擊生成 光屬性球的效果是攻速增加&浮上 lv50可以點到13 傷害1318 增加攻速13% 浮上113.7% 光屬性球幾乎可以算是必點 13%攻速加上便於連段的浮上 雖然傷害略低 但是屬性優勢完全可以彌補這缺陷 基本上是個無可取代的技能 暗屬性球 由圓舞棍生成 暗屬性球的效果是物理爆擊上升&拉力 lv50可以點到11 傷害1761 增加爆擊16.5% 拉力111.3% 其實暗屬性球是所有元素球中傷害最高&增傷第二的 乍看之下火屬性球增傷35%武器傷害似乎遠超過暗屬性球 但是一個lv50的戰蘿力量大約330 增傷比例為0.35/[1+(330+88)*0.004]≒13.11% 暗屬性球的增傷則是16.5%*0.5=8.25% 差距並沒有想像中的大 傷害更是遠超出其他屬性球 不過這技能真的是他媽的有夠難用... 我在之前改版的test server測試過光+火光+暗兩種搭配 在測試之前本來對暗屬性球充滿期待 想說總是會有適合他的連段的 結果測試完就放棄了... 暗屬性球的問題有兩個 第一個是等級越高 連段的難度也跟上升 因為拉力大會讓你連段失敗 往往一發暗屬性球下去 怪就被拉到你背後 (用功速快的棍或許沒有這問題?) 第二個是搭配的技能 圓舞棍的5秒cd 比起天擊的2秒cd跟落花掌的3秒cd 多了1倍以上或將近1倍 而形成連段上的空檔 要搭配暗屬性球形成連段的話 大概要三屬性球比較好 所以最後還是選擇了主流的光+火 如果想挑戰的版友可以考慮用光+暗+無試試看 ---待續 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.4.105

01/19 03:03, , 1F
推一個
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01/19 03:39, , 2F
寫的不錯啊,期待後續...
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01/19 05:17, , 3F
我戰蘿就是無光暗練上去的._./
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01/19 05:17, , 4F
後來4X等又點了火球,然後後悔了XD
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01/19 05:52, , 5F
我戰蘿...力329....
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01/19 05:55, , 6F
暗球不好生沒錯.但是如果搭配球生成和全爆應該很有看頭?
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01/19 05:56, , 7F
我棍蘿力310(LV50)...槍蘿力294(LV47)...
01/19 05:56, 7F

01/19 06:03, , 8F
完全空身我是223..點裝加了48力.裝+武器加了83
01/19 06:03, 8F

01/19 06:06, , 9F
共354(剛剛沒裝上光槍和上級整套)
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看來我取太高了 已修正 囧

01/19 10:13, , 10F
暗球其實也還好生..只是不好射 :X
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都先被光球填滿了 XXXD
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01/19 10:20, , 12F
闇球大概是怪浮空時拉回來好用而已~地面有點難連段
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01/19 10:44, , 13F
上一篇也不錯 要m的話@@
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01/19 11:35, , 14F
已處理 推好文
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01/19 15:24, , 15F
說暗球難連也還好 個人覺得跟火球比起來暗球好用多了
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01/19 15:25, , 16F
個人是光滿 暗7(點數不夠點滿)配自動9有一堆暗球能用
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01/19 15:26, , 17F
暗球的拉回效果基本上如果你是邊打邊射球
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那個拉回效果根本可以無視
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01/19 15:27, , 19F
也可能是個人連段太我流的關係(?
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01/19 15:29, , 20F
無球的話 PVP就算點滿其實效果也不是很好的感覺就是了
01/19 15:29, 20F

01/19 18:17, , 21F
暗球加的害期望值是0.165*(1.5-1)=0.0825=8.25%才對
01/19 18:17, 21F
反射性的就用爆擊倍數1下去算....OTL

01/20 09:24, , 22F
玩球蘿就不用煩惱挑哪些點啦XD
01/20 09:24, 22F

01/21 02:47, , 23F
火球的技能敘述應該有誤
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01/21 02:47, , 24F
火球的擊飛應該不會造成彈牆 我試了蠻多次的
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01/21 02:47, , 25F
彈牆是集滿的落花才會
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感謝指正ㄒwㄒ ※ 編輯: Lazy0322 來自: 218.173.2.45 (01/21 23:26) ※ 編輯: Lazy0322 來自: 218.173.2.45 (01/21 23:27)
文章代碼(AID): #1BLA_6bk (DNF)
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