[閒聊] 硬幣工會計算

看板DNF (地下城與勇士)作者 (無)時間16年前 (2009/12/04 23:36), 編輯推噓8(8014)
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總之就是簡單計算怎麼打可以得到最多硬幣 首先看基本資料 等級 幣 exp 錢 1 0 0 300000 2 2 1350 300000 3 3 4894 500000 4 4 12150 700000 5 5 25175 1000000 6 6 46738 1400000 7 7 80547 1800000 8 8 131545 2400000 9 9 206299 3100000 10 10 313498 3900000 換成累積資料變成 等級 累積幣 exp 錢 1 0 0 300000 2 2 1350 600000 3 5 6244 1100000 4 9 18394 1800000 5 14 43569 2800000 6 20 90307 4200000 7 27 170854 6000000 8 35 302399 8400000 9 44 508698 11500000 10 54 822196 15400000 再除以幣數得到復活幣單價,以及平均疲勞價 除此之外,還有個重要資訊是,升級需要幾條疲勞,這只要拿累積exp除以156即可 等級 疲勞條數 幣單價 幣疲勞價 1 0 (要再除以人數) 2 8.653846154 300000 675 3 40.02564103 220000 1248.8 4 117.9102564 200000 2043.777778 5 279.2884615 200000 3112.071429 6 578.8910256 210000 4515.35 7 1095.217949 222222.2222 6327.925926 8 1938.455128 240000 8639.971429 9 3260.884615 261363.6364 11561.31818 10 5270.487179 285185.1852 15225.85185 從上列數據,很明顯的,以金幣量來看的話,升到5或6是最好 而以疲勞來看的話,只升到2是最好 但是幣單價最便宜的5,6,都受到7天限制,但是升到4受不受限制還得等待測試 所以假設肯多花點錢的話,升到等級3只要40條疲勞,可以得到5枚幣(*100人) 而假設等級4不受限的話,還是要兩天才打得到,而且一天要打上將近60條 所以簡單來說,以一天之內可以達成的超速成硬幣工會為目標的話 等級3,100個人,40條疲勞,110萬,1人5枚幣 應該算是很理想的結果,其次就是哪些人出錢哪些人出疲勞的責任分配 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.40.85

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辛苦了
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還有就是以七天計的話,lv5平均每天僅3枚,lv6是疲勞量太大
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我待的公會第二次升級只有拿到三顆硬幣耶...=_=
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現在公會升級好像是2級2個 3級3個 4級4個
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阿咧 剛去找橘子的活動頁跟原PO的一樣 大概是我又做夢了.
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開的前一天就改過啦
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可是三級實際拿到的就是只有三顆...橘子只有改網頁Q.Q
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難道黑橘又出包啦?
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好用心,推一下
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那也只是等級更高的會更虧而已,除非要多花錢只升到2
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啊不過忘了算離會五天限制...
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升到3級兩天,解散公會五天,然後再創可以達成七天一循環嗎?
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我之前有算過 不過沒算到金錢部分 不過生到5等解散 會
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比升到3級賺的多@@ 不過錢就不知道了@@
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是只對復活幣@@
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把五天算進去的話就是6天對12天了,的確有優勢
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但是出疲勞的要夠多夠拼.
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還有就是工作時數的問題,3級只要打一天就足夠
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剛剛升三級,發現台版是對照級數拿COIN,所以3級拿3個...
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然後能力提升下次點要4級,跳著點...
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經驗提升好像可以每級都點,一開始應該要點這個比較好...
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12/05 13:03, , 22F
原來是這樣阿
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※ 編輯: bbbing 來自: 140.112.31.73 (06/08 13:42) ※ 編輯: bbbing 來自: 140.112.31.73 (06/08 13:43)
文章代碼(AID): #1B6IndN6 (DNF)
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