[閒聊] arad wiki提到的韓版改變內容

看板DNF (地下城與勇士)作者 (我不是洨母>"<)時間17年前 (2009/08/04 02:59), 編輯推噓7(7034)
留言41則, 10人參與, 最新討論串1/1
剛剛在看wiki的韓版情報,大概簡單整理一下 決鬥場 一修再修,總之就是為了平衡 藍拳不是硬直被改短,而是 決鬥場中任何不倒地連段硬直都會越打越短 簡單來說不倒地連段到後來一定會被跑掉.. 其它也作了不少爽快度的修正 簡單來說現在玩起來會讓你覺得很卡的他都加減修掉這樣 WM和重砲攻擊力被改高,發現太高下次改版又改低 念媽持續的或多或少被弱化 鬼劍全部基本招、普攻,y軸都被改大 (大概是用來防全拳娘都能滿的金剛碎...) 倒地起身有霸體 (!?這部分看不太懂) 死塔 Q技除了覺醒外都不用CD 可能看大家都開始走小招點滿路線所以就放寬了吧 = = 技能 魔道技能大修 (這應該大家都知道) 喧嘩全部狀態技,狀態等級上修 (現在路上又都沒喧嘩了...好像回到日版Act.0時代) WM做些修正讓刷圖更好刷 (招式擊中停頓減少、敵硬直加長) 魔彈技能修改 (驚!!) 喔,就甘心耶,改版後魔彈的確是無力了一陣子...就是玩起來很卡... 1.芭樂CD不共用 (.................) 冰榴光榴馬上射不是夢想,當然CD都各自改長了 另外狀態等級上升 2.特殊彈裝填數從20發起跳 (.........................) 射到腿軟是吧 3.女槍可以空投三顆芭樂 光前兩點應該就讓魔彈整個玩起來都不一樣了... 冰榴因為CD變很長,沒辦法用來隨時防身丟 (感覺就是要讓大家重新重視光榴的價值 = =) 喔~ 滄海桑田、人事已非的感覺就是這樣嗎 (嘆氣) 不禁讓人又想到....台版開這什麼亂七八糟的版本.....orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.25.28

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果然是改遞減 囧 這樣兩種地板連都沒用了,不過空連應該
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還能用...
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不倒地→不能用 鞭屍→主動快速起身、高傷快速起身
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總之就是能把人一次連掉半條以上的方法都改掉惹
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韓版也有日版的浮空保護嗎?就越掉越快那個
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7/31的更新又把藍拳好幾招的CD加長了
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其實藍拳問題最大的是y軸移動太快...但這又不能改XD
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這代表我的喧嘩跟點錯的摸彈彈又可以解凍了!?
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點了光冰榴彈 又把灼熱彈很腦殘的點到7 結果LV45點不出狙擊
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火彈20發 (有想點滿的衝動 ( ̄ー ̄;)
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(崩潰)
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喧嘩魔彈韓國6月改的,日版你想要多久才改到...XD
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喧嘩最扯的是爪專精 出血等級上修7級...
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不然現在等於只有加攻擊力不會出血 = =
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另外火彈20發是"不算彈倉擴張" 彈倉彈數又上修
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20發起跳的話 拿滑膛光一種特殊彈都打不完吧 XDa
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所以很可能上一次火彈可以打兩間....
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所以擴充彈夾可以省下來不點了呢
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不不 重點不是魔彈本身... 重點是隊友...
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你想一個遊俠被上一次火彈就二三十發是什麼情況 囧a
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三個魔彈就能幫遊俠覺醒全程特殊彈化 ﹨(╯▽╰)∕
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想一想...拿弓或自動...屬性彈狂轟...這才是魔彈啊!!!
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對耶 這樣幫別人上屬性彈變比較好用了
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好恐怖的傷害Orz
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可是上一次很貴..
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重砲被上一次冰彈就可以打到完 @0@
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先幫遊俠上徹甲彈再上火彈 移動射擊左輪版=手砲版這樣?
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雖然彈數增加可是不要太高興,CD跟MP也都加了
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lv16灼熱彈cd27秒mp200....
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CD和MP增加是當然的啦~ 還是比現在好用多了XD
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看來還是只有重點時刻幫別人上上屬性彈就好= =
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其實跟念媽的カイ/息吹持續時間兩倍,MP也兩倍的感覺很像
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クイックスタンディング變廢招了 起身無敵改成
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起身霸體 好處少了很多
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說廢招有點誇張了
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話說我沒看到念媽改變啊 只看到那兩個buff改變
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指的應該是pk場? 不過我看到的是強化耶
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其實我希望快速起身可以改成像kof倒地受身一樣...(小聲
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念媽是先有強化,太誇張才又一一被弱化
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光龍有HITBACK就不再是PK廢招了啊...
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文章代碼(AID): #1ATpDyst (DNF)
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