[閒聊] test第一天柔道心得
進得了test就要感謝天了
來po個心得回報一下
拳娘基本招:
因為練太快了沒有很注意在看
不過大致上沒變,sp也沒變
特效有變...然後威力大多改強
.我感覺拳娘攻速變快了不知道是不是錯覺,打多怪也比較不會黏住
.前踢踢到牆壁會往上彈,下踢對手硬直加長,兩招都變快
.上鉤有拳氣,因為都在打怪,怪有一定體積,沒辦法測有沒有對地判定
.背摔cancel變共通技
.新共通技能:
金剛碎:跳的距離固定,可y軸跳,速度還蠻快的
點高的話落地的硬直會減短,攻擊力不錯
全程沒霸體,小心用
虎迅連擊:跑步攻擊時撞了不會倒,馬上再補兩下
基本上我覺得這招不是st點是拖累...因為打完還是不會浮空不會倒
用跑的想撞倒人還撞不倒 QQ
然後好像只有ST可以有別的追加攻擊方式
柔道技能: 舊技能SP都沒變,可喜可賀,sp嚴重不足 (括號是sp,可能記錯)
金剛碎cancel (應該是都會點,因為我忘了哪招前置是金剛碎5)
(30) lv25 把對方轉向+長時間硬直 可學cancel
(30) lv30 把對方撿起來肘擊,1級威力400%武器攻擊力
(35) lv40 車輪摔,固傷
(35) lv45 飛天遁地 (?) ,固傷
(20) 背摔:改成%傷+固傷
(30) 拋摔:固傷,丟地板比丟牆痛 (跟現在相反)
使用方式變成 按一次:抓住 (霸體)
方向鍵+第二次:可選方向丟出
直接砸地板有震波,適用摔技震波加強的被動技
(30) ReadyGO:集氣時間0.5秒 (!!),威力變強
(30) 夾頭:固傷
(35) spire:固傷
(30) 抓技霸體:1級18秒 CD40秒,每級加2%摔技傷害
(20) 抓技滑行:每1級增加33%移動速度 (驚) 滑行時間固定所以速度快就滑超遠
放心,決鬥場滑行速度減半 (茶)
(20) 摔技震波強化:沒注意看QQ
(20) 真.背摔:沒注意看QQ
總之就是除了背摔都還是固傷,要點滿才會痛QQ
舊招sp不變,又加了新招,sp絕對會很緊
以前柔道體術全部點滿看來是不可能了...
很可能就連要點旋風腳都有困難
有沒有st來po個心得啦
我測不到它了,不知道該怎麼點QQ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.32.98
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