[閒聊] test第一天柔道心得

看板DNF (地下城與勇士)作者 (我不是洨母>"<)時間18年前 (2008/07/15 01:14), 編輯推噓8(8016)
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進得了test就要感謝天了 來po個心得回報一下 拳娘基本招: 因為練太快了沒有很注意在看 不過大致上沒變,sp也沒變 特效有變...然後威力大多改強 .我感覺拳娘攻速變快了不知道是不是錯覺,打多怪也比較不會黏住 .前踢踢到牆壁會往上彈,下踢對手硬直加長,兩招都變快 .上鉤有拳氣,因為都在打怪,怪有一定體積,沒辦法測有沒有對地判定 .背摔cancel變共通技 .新共通技能: 金剛碎:跳的距離固定,可y軸跳,速度還蠻快的 點高的話落地的硬直會減短,攻擊力不錯 全程沒霸體,小心用 虎迅連擊:跑步攻擊時撞了不會倒,馬上再補兩下 基本上我覺得這招不是st點是拖累...因為打完還是不會浮空不會倒 用跑的想撞倒人還撞不倒 QQ 然後好像只有ST可以有別的追加攻擊方式 柔道技能: 舊技能SP都沒變,可喜可賀,sp嚴重不足 (括號是sp,可能記錯) 金剛碎cancel (應該是都會點,因為我忘了哪招前置是金剛碎5) (30) lv25 把對方轉向+長時間硬直 可學cancel (30) lv30 把對方撿起來肘擊,1級威力400%武器攻擊力 (35) lv40 車輪摔,固傷 (35) lv45 飛天遁地 (?) ,固傷 (20) 背摔:改成%傷+固傷 (30) 拋摔:固傷,丟地板比丟牆痛 (跟現在相反) 使用方式變成 按一次:抓住 (霸體) 方向鍵+第二次:可選方向丟出 直接砸地板有震波,適用摔技震波加強的被動技 (30) ReadyGO:集氣時間0.5秒 (!!),威力變強 (30) 夾頭:固傷 (35) spire:固傷 (30) 抓技霸體:1級18秒 CD40秒,每級加2%摔技傷害 (20) 抓技滑行:每1級增加33%移動速度 (驚) 滑行時間固定所以速度快就滑超遠 放心,決鬥場滑行速度減半 (茶) (20) 摔技震波強化:沒注意看QQ (20) 真.背摔:沒注意看QQ 總之就是除了背摔都還是固傷,要點滿才會痛QQ 舊招sp不變,又加了新招,sp絕對會很緊 以前柔道體術全部點滿看來是不可能了... 很可能就連要點旋風腳都有困難 有沒有st來po個心得啦 我測不到它了,不知道該怎麼點QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.32.98

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簡單講就是主力固傷MAX 多餘sp放在%數摔技 最後還是要
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靠強化過剩讓%數摔技無良化
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所以影片背摔都不會痛是因為他們都點5+C而已...
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感覺拳娘都應該點個5+C
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喧嘩沒sp在c啊QQ
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都有琴月陽c了還練什麼背摔c 囧
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磚頭c還比較穩....還可以騎咧
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琴月陽不穩阿QQ
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是說也不用點兩種就是了= =
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沒過剩武器 可以參考新技能威力
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個人覺得金剛碎沒必要點高耶 有上勾就夠了
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金剛碎拿來當一般牽制應該就夠了...
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應該說 不用點出C才對= =
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虎迅連擊可以取消上踢或是上勾拳喔
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07/15 13:20, , 16F
感謝柔道心得 因為現在不能玩...
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07/15 13:27, , 17F
感覺柔道點法要很多犧牲者才能有個大概阿= =
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至少要看到成長率才能有配點方向啊...
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高倫是不是變帥了?
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07/15 20:18, , 20F
對了,ST武器耐久改了沒啊?
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07/15 23:24, , 21F
改了的話拐棍就變+3%啦XD
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07/15 23:54, , 22F
拐棍現在是3%沒錯 攻擊力有沒有上修還要對照一下
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07/16 00:32, , 23F
我打起來是感覺還蠻痛的啦 科科
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06/08 23:50, , 24F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
06/08 23:50, 24F
文章代碼(AID): #18Uubos8 (DNF)
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