[豆知識] 關於某些招式速度或段數的問題

看板DNF (地下城與勇士)作者 (3K)時間18年前 (2008/05/26 23:48), 編輯推噓13(13012)
留言25則, 14人參與, 最新討論串1/1
很久之前,似乎有人這樣問過… "我的不動明王怎麼沒有轉的跟人家影片一樣快?" 而當初的我…也只是照著經驗感覺這樣回答 "應該跟抓起來的怪數量有影響吧,抓越多轉越快的樣子" 後來又觀察了很久,感覺跟撞陣怪的數量有關… 孰不知我一直在耍笨OTL (兼可能誤導一堆人OTL) ---------------------------------------------------------------- 剛剛想說看一下不動範圍多大,以便我推測覺醒的減攻速範圍… 結果看到了影響的真正原因…… 按鍵連打囧 就是這麼個簡單的動作在影響轉速OTL 同樣的…劍聖的幻影劍舞同樣可以透過連打來增加劍風段數跟傷害 (為什麼我之前一直以為那是浮動傷害值阿[抱頭]) ------------------------------------------------------------- 至於連打判定成立有兩種 1.快捷鍵連打(連發使用者請設定至每秒7以上) 2.普通攻擊鍵連打(技能使用中連打即可) 已經知道的恭喜你沒有笨過 似懂非懂的恭喜能恍然大悟 已經笨過的請快點即時補救 至於沒有連打技的? 那當這篇是個屁吧(茶) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.0.163

05/26 23:51, , 1F
我之前想說大叔的全壘打怎麼沒飛那麼高 還只打700 想哭
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油蝦覺醒不連打從鳥變超鳥 XD
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後來偶然習慣亂按才發現 原來要連打= = 飛高高+1700傷害XD
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真的 我之前也想幹在慢怎樣的XD
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SB墓碑很像也是這樣?
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墓碑直接下 跟連打無關
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嘖嘖..一堆人都不看技能說明的冏...X鍵連打會加快有講了
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05/26 23:56, , 8F
墓碑量不會靠連打增加嗎 總覺得量一直比技能寫的多
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7個/s 持續3s 共21枚 點高變8個/s
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05/26 23:57, , 10F
我對我自己感到絕望OTL 除了傷害值都會主動無視說明(炸)
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不然就是看到一長串就覺得很懶 就按R關掉他OTL
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05/26 23:59, , 12F
某個橙武好像可以增加墓碑數量和持續時間~但入手困難@@
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橙武情報希望啊XDDDDDD
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45橘小劍冰牙不是加冰振範圍? 感覺SB拿也很威
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シャドースタップ 40鈍器 墓碑每秒多掉兩個
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我想應該是指這把(茶)
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40地獄鈍器是+2個墓碑
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05/27 00:29, , 18F
真有趣XD
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拉機龍捲風~
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05/27 06:36, , 20F
幻影劍舞要連打嗎...?疑問
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05/27 06:49, , 21F
要,技能敘述有寫
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05/27 12:32, , 22F
大叔的大屁股擊也是,可以多轉個幾圈呢
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05/27 14:27, , 23F
WM的幻影劍舞是要連打快捷鍵還是普攻鍵?
05/27 14:27, 23F

05/27 14:38, , 24F
應該是都可 和亂射一樣 順便問 狂戰覺醒連打有差嗎?
05/27 14:38, 24F

05/27 14:56, , 25F
沒練狂戰所以不知道…把技能說明展開看看有沒有寫連打吧
05/27 14:56, 25F
※ 編輯: swordkkk 來自: 60.250.156.121 (03/08 10:38)
文章代碼(AID): #18Ejl7N0 (DNF)
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