[心得] 火傷傷害 實測

看板DNF (地下城與勇士)作者時間18年前 (2007/09/13 19:53), 編輯推噓8(8014)
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2010.06.27 還是一樣去踩火洞的岩漿 火抗 傷害 倍率 -30 786 1.2 -15 720 1.099237 0 655 1.0 5 633 0.966412 7 624 0.952672 看-30 0 30 就知道 11 607 0.926718 全抗應該是150沒錯了 15 589 0.899237 20 567 0.865649 30 524 0.8 41 476 0.726718 45 458 0.699237 50 436 0.665649 56 410 0.625654 作者: NightEye (夜) 看板: Arad 標題: [心得] 火傷傷害 實測 時間: Thu Sep 13 19:53:06 2007 上次有人提到火傷傷害.. 今天就去測一下火傷傷害與火抗的關係 先拿出wiki上面的抗性資料 屬性防禦與傷害的關係 火屬性抗性值每15,使火屬性傷害減少10% 水屬性抗性值每15,使水屬性傷害減少10% 光屬性抗性值每15,使光屬性傷害減少10% 闇屬性抗性值每15,使闇屬性傷害減少10% 鬼劍士最初的光抗性-20,初始值光攻擊約多13% 格鬥家最初的闇抗性-20,初始值闇攻擊約多13% - 角色 Lv50 噬魂 基本火抗4 1701 1064 427 2442 1805 1168 531 平均 637 接下來使用火抗符 火抗 4 +30 2776 2270 1764 1258 752 平均 506 再來是點裝 火抗4 + 全狀態耐性+10 2776 2139 1502 865 228 平均 637 - 火傷的傷害雖然會亂飄, 可是踩了幾次發現傷害是固定的... 所以接下來的測試,都只燒一條HP就算完結了 囧> 全狀態耐性.. 火傷大概不算在內吧" 本來還想說找火抗0的來測看看基本燒會燒多少 但是任務都有接的話.. 到這邊抗性都會ALL+4.... 任務中的Flame Loop +火抗 &火傷耐性的項鍊 我覺得我用不到所以沒解.. 所以就沒在這次的測試中 囧rz 因為只有我一個人所以燒隊友的傷害也是沒有 廢話一堆後的結論 火傷傷害固定 火抗越高火傷越低 全狀態耐性不影響火傷 全狀態耐性是中狀態的機率... - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.68.48

09/13 20:00, , 1F
格鬥家不是初期暗抗-20嗎? 好像打錯囉@@
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09/13 20:15, , 2F
我改一下~"~
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09/13 20:21, , 3F
再推~ 話說火傷抗性完全沒有影響? 那這樣解任務只要拼高
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09/13 20:22, , 4F
火抗不就好了嗎? 囧a 我在想火傷抗性會不會跟持續時間有
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09/13 20:22, , 5F
關係? 其實30魚骨棒跟35魚刺拳才是最強的火傷來源...
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09/13 20:24, , 6F
低調推 科科
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09/13 20:25, , 7F
火傷抗性 因為我沒紅Q解FlameLoop.. 所以沒辦法測~"~
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09/13 20:26, , 8F
他雖然每次飄的數字不太一樣,可是最後的傷害都是一樣的
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要測試火傷耐性的話,要有耐性跟無耐性都一樣的火抗..
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我不是財財,沒辦法做到那樣阿..
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天城時代打到的紅石足夠拿來解不少紅Q任務吧@@ (10~32)
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09/13 20:34, , 12F
我是這樣啦....XD
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牛關是.. 很好浪費紅Q的地方- -
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09/13 20:46, , 14F
耐性應該是降低中狀態的機率吧? 100%的話就沒差
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09/13 20:49, , 15F
火傷比較特別吧?踩進岩漿還會分機率要不要讓慾火焚身嗎XD
09/13 20:49, 15F

09/13 20:50, , 16F
感覺上是覺得除了火傷 其他都是影響到狀態的中獎機率
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09/13 20:51, , 17F
印象中只有WIKI寫的橙裝會機率性火傷 一般紫桃罐裝似乎不
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09/13 23:45, , 18F
推 辛苦文!!
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09/14 00:49, , 19F
找人測了.. 抵抗真的是機率,不過..不知道有沒有辦法100%
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是機率,而且不會降時間
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09/17 15:53, , 21F
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※ 編輯: NightEye 來自: 210.240.176.185 (06/27 04:25)
文章代碼(AID): #16wIIaD- (DNF)
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