[閒聊] 改版後鬼劍武器的特徵
・小剣
物理攻撃力減少
魔法攻撃力追加、最高威力
魔法クリティカルヒット+2%追加
キャスティング速度+2%追加
能力オプション 力 -> 知能
魔法武器スキル MP+15%、クールタイム+5%
・刀
物理攻撃力減少
魔法攻撃力追加、高威力
キャスティング速度+4%追加
能力オプション 力 -> 力、知能
物理武器スキル MP-5%、クールタイム-5%
魔法武器スキル MP+5%
・大剣
キャスティング速度-2%追加
魔法攻撃力追加、威力最低
物理武器スキル MP+20%、クールタイム+10%
魔法武器スキル MP-10%
・鈍器
物理攻撃力大きく増加
魔法攻撃力追加、低い威力
物理武器スキル MP+15%、クールタイム+5%
魔法武器スキル MP-5%
・光剣
物理攻撃力増加
魔法攻撃力追加、中威力
武器耐久力が35に統一
以下稍微整理一下:
物理攻擊力順序不明,以下是推測
大劍 -> 頓器 -> 光劍 -> 刀 -> 小劍
物理技能mp影響
+20% +15% -5%
物理技能cd影響
+10% +5% -5%
魔法攻擊力順序
小劍 -> 刀 -> 光劍 -> 頓器 -> 大劍
魔法技能mp影響
+15% +5% -5% -10%
魔法技能cd影響
+5%
最後想討論一下各個職業的武器選擇
武器大師不用說基本上光劍安定
噬魂應該是小劍或刀吧,小劍雖然威但是mp號的兇,刀還蠻中庸的
狂戰士應該就是大劍固定了,雖然物理技能mp罰則高,但是基本上他普攻猛砍就夠威了
阿修羅技能大部分屬於固定威力,罰則不太影響的到,應該是選擇智能加成最高的小劍吧
不過由武器的附加技能來看
噬魂有專用刀(細雪)
阿修羅有專用刀(百鬼丸)、專用棍(ヘビーバレル)
狂戰士有專用大劍(残忍なマッサッカー)....lv50的>.<
武器大師不說了,反正光劍只有他能用
小劍沒有附加特定職業技能的...
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